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公开(公告)号:WO2015002517A1
公开(公告)日:2015-01-08
申请号:PCT/KR2014/006053
申请日:2014-07-07
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04S7/302
Abstract: 2차원 및 3차원 공간 상에서의 가상 음상 정위 방법이 개시된다. 가상 음상 정위 방법은 출력 채널에서 사용가능한 적어도 하나의 라우드스피커들로 구성된 재생 영역을 설정하는 단계; 상기 재생 영역을 복수의 세부 영역들로 분할하는 단계; 상기 분할된 세부 영역들 중 재생하고자 하는 가상 음원이 위치한 세부 영역을 판단하는 단계; 상기 판단된 세부 영역에 기초하여 상기 가상 음원을 재생하기 위한 패닝 계수를 결정하는 단계; 및 상기 패닝 계수에 기초하여 입력 신호를 렌더링하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract translation: 公开了一种用于二维和三维空间的虚拟声像定位方法。 虚拟声像定位方法可以包括以下步骤:设置由在输出通道中可用的至少一个扬声器组成的播放区域; 将播放区域划分为多个子区域; 识别要被播放的期望的虚拟声源所在的划分的子区域中的子区域; 基于所识别的子区域确定用于播放所述虚拟声源的陀飞系数; 并根据扇形系数绘制输入信号。
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公开(公告)号:KR1020150005477A
公开(公告)日:2015-01-14
申请号:KR1020140083959
申请日:2014-07-04
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04S7/302 , H04S1/007 , H04S3/008 , H04S2400/11
Abstract: 2차원 및 3차원 공간 상에서의 가상 음상 정위 방법이 개시된다. 가상 음상 정위 방법은 출력 채널에서 사용가능한 적어도 하나의 라우드스피커들로 구성된 재생 영역을 설정하는 단계; 상기 재생 영역을 복수의 세부 영역들로 분할하는 단계; 상기 분할된 세부 영역들 중 재생하고자 하는 가상 음원이 위치한 세부 영역을 판단하는 단계; 상기 판단된 세부 영역에 기초하여 상기 가상 음원을 재생하기 위한 패닝 계수를 결정하는 단계; 및 상기 패닝 계수에 기초하여 입력 신호를 렌더링하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract translation: 公开了二维和三维空间中的虚拟声像定位方法。 虚拟声像定位方法包括以下步骤:设置由能够用于输出通道的至少一个扬声器形成的播放区域; 将播放区域划分为多个详细区域; 确定要被播放的虚拟声源位于分割的详细区域中的详细区域; 基于确定的详细区域确定播放系数以播放虚拟声源; 以及基于扇形系数渲染输入信号。
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