이중 촬영 방식 저속카메라 기반 객체 자동 인식 장치 및 그 방법
    2.
    发明公开
    이중 촬영 방식 저속카메라 기반 객체 자동 인식 장치 및 그 방법 审中-实审
    基于双摄像头和低速摄像头的物体自动识别系统

    公开(公告)号:KR1020170103468A

    公开(公告)日:2017-09-13

    申请号:KR1020160026422

    申请日:2016-03-04

    Abstract: 본발명은이중촬영방식저속카메라기반객체자동인식장치및 그방법에 관한것으로, 영상획득부, 영상정보분석부를포함할수 있으며, 이중촬영방식저속카메라의연속촬영기능을이용함으로써라인스캔카메라및 적외선센서등을이용하는별도의운동감지센서를사용함없이스포츠를수행함에있어특정객체의운동상태를자동으로인식할수 있으며, 객체의운동이시작되면고가의고속카메라를사용함없이이중촬영방식저속카메라의고속촬영기능을이용하여다중노출방식의고속영상을자동으로획득한후 이를분석하여객체의이동속력, 이동방향, 회전력및 회전축등의운동정보를자동으로분석하여생성한객체운동정보를 제공할수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及基于双拍摄型低速照相机和图像获取单元以及图像信息分析单元来自动识别物体的设备和方法。 当使用高速摄像机而不使用单独的运动检测传感器进行运动时,可以自动识别特定物体的运动状态, 自动获取并分析多次曝光的高速运动图像,以提供通过自动分析诸如对象的移动速度,移动方向,旋转力和旋转轴的运动信息而生成的对象运动信息。

    다중 사용자 추적 장치 및 방법

    公开(公告)号:KR102258114B1

    公开(公告)日:2021-05-31

    申请号:KR1020190009499

    申请日:2019-01-24

    Abstract: 다중사용자추적방법이개시된다. 다중사용자추적방법은, 각센서로부터상기다중사용자의관절을나타내는 3차원관절데이터(이하, 관절데이터)와상기다중사용자의형상을나타내는 3차원깊이데이터(이하, 깊이데이터)를수신하는단계와, 상기관절데이터에사용자 ID를할당하여상기관절데이터를사용자별로분류하고, 상기사용자 ID가할당된관절데이터를이용하여상기깊이데이터를사용자별로분류하여, 상기사용자 ID, 상기사용자 ID가할당된관절데이터및 상기사용자별로분류된깊이데이터를실시간으로추적하는단계를포함한다.

    애니메이션 생성 장치 및 방법

    公开(公告)号:KR102252730B1

    公开(公告)日:2021-05-18

    申请号:KR1020150018666

    申请日:2015-02-06

    Abstract: 애니메이션생성장치는사용자로부터동작경로스케치입력및 자세스케치입력을받는입력인터페이스, 동작경로스케치입력에상응하는동작경로정보를생성하는동작경로정보생성부, 자세스케치입력에상응하는자세정보를생성하는자세정보생성부, 데이터베이스에저장된동작클립중 자세정보에상응하는유사동작클립을검색하는유사동작클립검색부, 유사동작클립을포함하는동작정보를생성하는동작정보생성부및 동작정보에따라그래픽모델을렌더링하여애니메이션을생성하는애니메이션생성부를포함한다.

    동작 분석 장치 및 방법
    9.
    发明公开
    동작 분석 장치 및 방법 审中-实审
    装置运动的装置和装置

    公开(公告)号:KR1020160098560A

    公开(公告)日:2016-08-19

    申请号:KR1020150019327

    申请日:2015-02-09

    Abstract: 동작분석장치는깊이영상및 스테레오영상을생성하는영상촬영부, 깊이영상을참조하여사용자의실제골격모델과준비자세의표준골격모델간 유사도및 실제윤곽모델과준비자세의표준윤곽모델간 유사도가임계치이상인경우, 준비자세인식신호를상기영상촬영부로전송하는준비자세인식부, 스테레오영상상 기본모델영역의밝기모델, 컬러모델, 텍스쳐모델과사용자의실제기본모델을결합하여실제인체모델을생성하는인체모델생성부, 최적화기법을통해표준인체모델과실제인체모델간 유사도를최대화하는실제골격모델의강체모션의위치및 회전값을추정하는모션추적부및 강체모션에해당하는골격모델을스테레오영상이나미리지정된가상캐릭터영상과합성하여동작분석영상을생성하는모션합성부를포함한다.

    Abstract translation: 运动分析装置包括:产生深度图像和立体图像的图像拍摄单元; 就绪位置识别单元,当用户的实际帧模型和就绪位置的标准帧模型之间的相似度以及相似性的相似性时,通过参考深度图像将准备就绪位置识别信号发送到图像捕获单元 在实际轮廓模型和准备位置的标准轮廓模型之间超过临界值; 人体模型生成单元,其通过将立体图像上的基本模型区域的亮度,颜色和纹理模型与用户的真实基本模型相结合来产生真实的人体模型; 运动跟踪单元,其通过最大化技术来估计真实帧模型的刚体动作的位置和旋转值,以使标准人体模型与真实人体之间的相似性最大化; 以及运动组合单元,其构成与立体图像或预定虚拟人物图像相对应的刚体运动的框架模型,并且产生运动分析图像。

    애니메이션 생성 장치 및 방법
    10.
    发明公开
    애니메이션 생성 장치 및 방법 审中-实审
    用于生成动画的装置和元素

    公开(公告)号:KR1020160097430A

    公开(公告)日:2016-08-18

    申请号:KR1020150018666

    申请日:2015-02-06

    Abstract: 애니메이션생성장치는사용자로부터동작경로스케치입력및 자세스케치입력을받는입력인터페이스, 동작경로스케치입력에상응하는동작경로정보를생성하는동작경로정보생성부, 자세스케치입력에상응하는자세정보를생성하는자세정보생성부, 데이터베이스에저장된동작클립중 자세정보에상응하는유사동작클립을검색하는유사동작클립검색부, 유사동작클립을포함하는동작정보를생성하는동작정보생성부및 동작정보에따라그래픽모델을렌더링하여애니메이션을생성하는애니메이션생성부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种动画生成装置及其方法。 动画生成装置包括:输入接口,其从用户接收运动路线草图和位置草图; 运动路径信息生成单元,生成与运动路线草图对应的运动路径信息; 位置信息生成单元,其生成与所述位置图对应的位置信息; 类似的运动剪辑搜索单元,其搜索与存储在数据库中的运动剪辑中的位置信息相对应的类似运动剪辑; 运动信息产生单元,其生成包括所述相似运动剪辑的运动信息; 以及动画生成单元,其通过根据运动信息呈现图形模型来生成动画。

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