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公开(公告)号:KR102236222B1
公开(公告)日:2021-04-05
申请号:KR1020170036889A
申请日:2017-03-23
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04N5/23238 , G06T11/60 , G06T3/4007 , G06T5/50 , G06T2207/20221
Abstract: 중첩영역의 제어점들을 이용한 시차 최소화 스티칭 장치 및 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 시차 최소화 스티칭 방법은 복수의 카메라로부터 수신한 제1 영상 및 제2 영상의 중첩 영역 내에서 복수의 제어점들을 정의하는 단계와, 상기 복수의 제어점들에 호모그래피를 적용함으로써 1차 기하학 보정을 수행하는 단계와, 상기 복수의 제어점들에 기초하여 복수의 패치들을 정의하는 단계와, 상기 복수의 패치들을 매핑함으로써 2차 기하학 보정을 수행하는 단계를 포함한다.
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公开(公告)号:WO2012124997A3
公开(公告)日:2012-09-20
申请号:PCT/KR2012/001889
申请日:2012-03-15
Abstract: 향상된 사용자 상호작용 인터페이스(Advanced User Interaction: AUI) 방법은 기본패턴타입 및 합성패턴타입 중에서 객체로부터 입력된 물리적인 정보에 해당하는 패턴타입을 결정하는 단계를 포함하되, 상기 합성패턴타입은 상기 기본패턴타입 중 적어도 두 개의 패턴타입의 조합이고, 상기 기본패턴타입은 기하 도형 기반(geometric) 패턴타입, 심볼(symbolic) 패턴타입, 터치(touch) 패턴타입, 핸드 포스처(hand posture) 패턴타입 및 핸드 제스처(hand gesture) 패턴타입 중 적어도 하나를 포함한다. 상기 합성패턴타입은 동일한 객체(object)에 의해 생성된 합성패턴타입인지 여부를 표시하는 속성정보를 포함할 수 있다. 따라서 멀티 터치 장치, 모션 센싱 리모트 컨트롤러 등과 같은 진화된 타입의 사용자 인터랙션 장치들에 대한 향상된 사용자 인터랙션 인터페이스를 제공할 수 있다.
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公开(公告)号:WO2013009085A2
公开(公告)日:2013-01-17
申请号:PCT/KR2012/005484
申请日:2012-07-11
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F8/38
Abstract: 사용자 인터페이스 구현 방법 및 이러한 방법을 사용하는 장치가 개시되어 있다. 사용자 인터페이스 구현 방법은 AUI(Advanced User Interaction) 패턴 정보를 입력받는 단계와 미리 정의된 인터페이스를 기초로 입력받은 AUI 패턴 정보를 해석하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 사용자 인터액션 장치와 Scene Description 사이에 인터페이스를 구현 방법을 정의함으로서 사용자 인터액션 장치에서 발생한 소정의 AUI(Advanced User Interaction) 패턴을 다양한 어플리케이션에 구현하도록 할 수 있다.
Abstract translation: 公开了一种用户界面的实现方法和使用相同方法的设备。 用户界面的实现方法包括用于接收AUI(高级用户交互)模式信息的步骤和用于基于预定界面解释输入的AUI模式信息的步骤。 因此,通过定义用户交互设备和场景描述之间的接口的实现方法,在各种应用中实现在用户交互设备中生成的预设AUI模式。
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公开(公告)号:WO2011078470A3
公开(公告)日:2011-06-30
申请号:PCT/KR2010/007018
申请日:2010-10-14
Abstract: BIFS(Binary Format for Scenes)나 LASeR(Lightweight application scene representation)와 같은 장면 기술자에서 복수의 MPEG-2 전송스트림을 하나의 미디어로 간주하여 장면을 구성하고, 구성된 장면과 복수의 MPEG-2 전송스트림을 ISO(International Standardization Organization) 포맷 구조의 미디어 파일로 기록하는 콘텐츠 저작장치, 상기 ISO 포맷 구조의 미디어 파일로부터 장면을 추출하여 재생하기 위한 콘텐츠 재생장치를 개시한다.
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公开(公告)号:WO2010120120A3
公开(公告)日:2010-10-21
申请号:PCT/KR2010/002317
申请日:2010-04-14
Abstract: 본 발명은 사용자 인터랙션 제공 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 의한 사용자 인터랙션 제공 장치는, 사용자에 의한 제어를 입력받는 입력부, 제어를 분석하여 제어의 타입을 나타내는 이벤트 타입 정보 및 이벤트 속성 정보를 포함하는 드래그 이벤트(Drag event) 정보를 생성하는 제어 처리부 및 드래그 이벤트 정보를 참조하여, 디스플레이에 제어에 대응하는 동작을 나타내기 위한 드래그 엘리먼트(Drag element) 정보를 생성하는 동작 처리부를 포함하고, 드래그 엘리먼트 정보는 상기 동작의 모드를 나타내는 동작 모드 정보 및 동작 속성 정보를 포함한다. 본 발명에 의하면 기존의 표준 규격에 정의된 다양한 데이터 포맷들을 다른 표준 규격 및 인터랙션 디바이스들에 적용할 수 있는 효과가 있다.
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公开(公告)号:WO2011087328A3
公开(公告)日:2011-07-21
申请号:PCT/KR2011/000310
申请日:2011-01-14
Abstract: 장면 처리 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예들은 현실 세계에 대해서 감지한 감지 정보 전체를 장면으로 전송하지 않고, 감지 정보를 의미적으로 해석한 의미 있는 정보인 기하 정보를 생성하여 기하 정보만을 장면으로 전송함으로써, 과도한 정보의 전송으로 인한 장면의 과부하를 방지할 수 있다.
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公开(公告)号:WO2010008196A2
公开(公告)日:2010-01-21
申请号:PCT/KR2009/003882
申请日:2009-07-15
CPC classification number: H04N21/23412 , H04N21/44012 , H04N21/8146
Abstract: 내부(internal) 또는 외부(external)에 존재하는 구조화된 정보(Structured Information)를 참조하여 프리젠테이션(presentation)을 수행하기 위한 규격을 정의하고, 상기 정의된 규격에 기초하여 구조화된 정보를 참조하여 장면을 표시하는 장면 표시 장치가 개시된다.
Abstract translation: 公开了一种参照内部或外部结构化信息进行演示的方法。 本发明还包括参照由该方法定义的内部或外部结构化信息呈现场景的场景呈现设备。
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公开(公告)号:KR102236222B1
公开(公告)日:2021-04-05
申请号:KR1020170036889
申请日:2017-03-23
Applicant: 한국전자통신연구원
Abstract: 중첩영역의제어점들을이용한시차최소화스티칭장치및 방법이개시된다. 일실시예에따른시차최소화스티칭방법은복수의카메라로부터수신한제1 영상및 제2 영상의중첩영역내에서복수의제어점들을정의하는단계와, 상기복수의제어점들에호모그래피를적용함으로써 1차기하학보정을수행하는단계와, 상기복수의제어점들에기초하여복수의패치들을정의하는단계와, 상기복수의패치들을매핑함으로써 2차기하학보정을수행하는단계를포함한다.
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公开(公告)号:KR101769177B1
公开(公告)日:2017-08-18
申请号:KR1020130094997
申请日:2013-08-09
Applicant: 한국전자통신연구원 , 한양대학교 산학협력단
Abstract: 둘이상의광각카메라를이용하여사용자의 3차원위치를계산하고, 협각카메라를이용하여상기사용자의위치정보및 눈영역검출정보를이용하여팬(pan), 틸트(tilt), 및포커스(focus) 동작을수행하며, 협각카메라의동작을통하여획득한눈 영상으로부터동공중심정보및 각막반사광정보를검출한후, 최종적으로동공중심정보및 각막반사광정보로부터시선위치정보를계산하는시선추적장치및 방법을제공한다.
Abstract translation: 通过在两个或更多个照相机上使用广角照相机来对用户进行尺寸位置,并且通过使用窄范围照相机利用用户的位置信息和眼部检测信息来执行摇动操作,倾斜操作和焦点操作操作, 一种凝视追踪装置和方法,用于在通过操作窄角度相机从所获取的眼睛图像中检测到瞳孔中心信息和角膜反射信息之后,根据瞳孔中心信息和角膜反射信息计算凝视位置信息 。
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