블록체인 기반의 제보 보상 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치

    公开(公告)号:KR102211306B1

    公开(公告)日:2021-02-04

    申请号:KR1020180151134

    申请日:2018-11-29

    Abstract: 블록체인기반의제보보상서비스제공방법및 이를위한장치가개시된다. 본발명의일실시예에따른제보보상서비스제공방법은블록체인망을기반으로동작하는제보영상처리장치가, 상기블록체인망에접속된제보자단말을통해입력되는제보영상데이터와제보자데이터를포함하는의뢰서를생성하고, 상기블록체인망에접속된중개자단말을통해입력되는상기의뢰서에대한적합성검토결과를고려하여신고서를생성하고, 상기블록체인망에접속된처리자단말을통해입력되는상기신고서에대한처리결과를기반으로제보자및 중개자에게보상금지급을수행한다.

    블록체인 기반 디지털 출판 장치 및 방법

    公开(公告)号:KR102206886B1

    公开(公告)日:2021-01-25

    申请号:KR1020180157598

    申请日:2018-12-07

    Abstract: 블록체인기반디지털출판장치및 방법이개시된다. 본발명의일실시예에따른블록체인기반디지털출판장치는블록체인네트워크에접속하기위한출판물정보를생성하는출판정보생성부; 상기출판물정보에기반하여상기블록체인네트워크에접속하고, 상기블록체인네트워크상에디지털출판물을출판하고거래조건에따라상기디지털출판물을판매하는출판수행부및 상기디지털출판물을판매한거래현황을모니터링하는출판현황모니터링부를포함한다.

    초다시점 영상을 제공하는 양안 간격 자동 조절 디스플레이 장치 및 그 방법
    3.
    发明公开
    초다시점 영상을 제공하는 양안 간격 자동 조절 디스플레이 장치 및 그 방법 审中-实审
    双向自动调整显示装置及其提供第二多视点图像的方法

    公开(公告)号:KR1020170074163A

    公开(公告)日:2017-06-29

    申请号:KR1020160121601

    申请日:2016-09-22

    CPC classification number: H04N13/239 H04N13/106 H04N13/327

    Abstract: 본발명은초다시점영상을디스플레이하는데있어서관찰자의양안간격의차이에상관없이초다시점영상을제공하는양안간격자동조절디스플레이장치및 그방법에관한것으로써, 프로젝션모듈, 플레넬렌즈를포함할수 있으며, 초다시점영상디스플레이를활용하여초다시점영상을관찰자에게제공할때, 초다시점영상의관찰가능한시역을좌우방향으로넓혀줌으로써관찰자에게시각적으로양안에보다고품질의초다시점영상을제공할수 있게하는초다시점영상을제공하는양안간격자동조절디스플레이장치및 그방법을제시함으로써초다시점영상의특성을관찰자가편한방법으로경험할수 있게하는환경을제공하는데그 목적이있다.

    Abstract translation: 可以本发明包括用于第二方法重新显示的多视点图像,因为它涉及到一个双眼间隔自动调整显示装置和不论提供观察者双眼间隔,投影模块,玩家菲涅耳透镜的差的第二多视点图像的方法 并且,第二它提供了一个点,以提供使用第二多视点图像的给观察者的图像显示,并且第二多视角视觉双目更高质量的第二视点图像通过给予再次扩大可观察观察区域中的图像的水平方向回给观众 双目间隔通过设置多视点图像的第二回特性以提供一个第二视点图像,可用于本发明的目的是提供一种允许观看者体验舒适的方式的环境自动调整显示设备和方法。

    사용자의 손 제스처를 이용하는 다시점 3D 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법
    4.
    发明公开
    사용자의 손 제스처를 이용하는 다시점 3D 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 审中-实审
    使用用户的手势提供多点3D内容的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020170074161A

    公开(公告)日:2017-06-29

    申请号:KR1020160101905

    申请日:2016-08-10

    Abstract: 본발명은사용자의손 제스처를이용하여다시점 3D 콘텐츠를제어하여사용자에게제공하는사용자의손 제스처를이용하는다시점 3D 콘텐츠제공시스템및 그방법에대한것으로, 손동작영상수신부, 손제스처정보생성부, 가상제스처영상생성부, 피드백정보생성부를포함할수 있으며, 다시점 3D 콘텐츠를정밀하게다룰수 있으면서, 사용자의위치및 불편함을최소화할 수있도록사용자의몸에착용가능한카메라기반웨어러블장치를이용하여자기중심적인관점 (Egocentric View)에서손을인식하고손가락의제스처정보를이용하여가상의손으로다시점 3D 콘텐츠와정밀한상호작용이가능하게하며, 다양한웨어러블기기와연동을통해가상의손으로다시점 3D 콘텐츠에닿은순간햅틱(Haptic) 반응을줌으로써다시점 3D 콘텐츠의제어에대한피드백을제공하는사용자의손 제스처를이용하는다시점 3D 콘텐츠제공시스템및 그방법을제공하는데 그목적이있다.

    Abstract translation: 本发明控制使用手势在用户的点的3D内容,多使用用户的手的姿势的,以提供与回3D内容提供系统的用户,并且对于该方法,所述手势动作图像接收器,手势信息发生器, 一种虚拟手势图像生成单元和一种反馈信息生成单元,所述基于相机的可穿戴设备可穿戴在穿戴者的身体上,以最大限度地减少用户的位置和不便, 在Egocentric View中,它通过识别手部并使用手指的手势信息来实现与手中的3D内容的精确互动,通过与各种可穿戴设备的交互, 通过在触摸3D内容时给予触觉响应来使用用户的手势来提供关于多视点3D内容的控制的反馈 提供了一种用于提供多点3D内容的系统及其方法。

    착용형 안경장치
    5.
    发明公开
    착용형 안경장치 审中-实审
    耐用的耳垢设备

    公开(公告)号:KR1020150091724A

    公开(公告)日:2015-08-12

    申请号:KR1020140012300

    申请日:2014-02-03

    Abstract: 본 발명에 따른 착용형 안경장치는, 제1 광신호를 수신하며, 제2 광신호를 송신하는 광통신모듈; 상기 제1, 2 광신호 중 적어도 하나에 대응하는 정보를 디스플레이하는 디스플레이모듈; 및 상기 제1 광신호 수신시, 상기 제1 광신호에 대응하는 제1 정보가 상기 디스플레이모듈에 디스플레이되도록 제어하며, 제2 정보에 대응하는 상기 제2 광신호가 송신되도록 상기 광통신모듈을 제어하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.

    Abstract translation: 本发明提供一种佩戴式眼镜装置,包括:光通信模块,其接收第一光信号和第二光信号; 显示模块,其显示与所述第一光信号和所述第二光信号中的至少一个对应的信息; 以及控制模块,当接收到所述第一光信号时,在所述显示模块上显示与所述第一光信号相对应的第一信息,并且控制所述光通信模块发送对应于所述第二信息的所述第二光信号。 可戴式眼镜装置通过使用光信号容易地向外部光通信装置发送数据。

    3차원 깊이 정보 획득 장치 및 이를 이용한 3차원 깊이 정보 획득 방법
    6.
    发明公开
    3차원 깊이 정보 획득 장치 및 이를 이용한 3차원 깊이 정보 획득 방법 审中-实审
    用于获得3D深度信息的装置以及使用装置获得3D深度信息的方法

    公开(公告)号:KR1020140125145A

    公开(公告)日:2014-10-28

    申请号:KR1020130042945

    申请日:2013-04-18

    CPC classification number: G06T2200/08 H04N13/122

    Abstract: 본 발명에 따른 3차원 깊이 정보 획득 방법은 3차원 깊이 정보 획득 장치가 3차원의 깊이 정보를 획득하는 방법에서, 물체에 영사된 정형 패턴을 이용하여 3차원의 깊이 정보를 획득하고자 하는 관심 영역을 추출하는 단계, 그리고 상기 물체에 영사된 비정형 패턴을 이용하여 상기 추출된 관심 영역의 3차원의 깊이 정보를 획득하는 단계를 포함한다.

    Abstract translation: 根据本发明的用于获得三维(3D)深度信息的方法,其中用于获得3D深度信息的装置获得3D深度信息,包括提取希望3D深度信息的兴趣区域的步骤 通过使用投影在被摄体上的设定图案获得; 以及通过使用投影在被摄体上的非典型图案来获得所提取的兴趣区域的3D深度信息的步骤。

    프로젝션 컴퓨터용 사용자 인터페이스 장치 및 이를 이용한 인터페이스 방법
    7.
    发明公开
    프로젝션 컴퓨터용 사용자 인터페이스 장치 및 이를 이용한 인터페이스 방법 无效
    用于投影计算机的用户界面装置和使用该接口的接口的方法

    公开(公告)号:KR1020140004335A

    公开(公告)日:2014-01-13

    申请号:KR1020120071660

    申请日:2012-07-02

    Abstract: Disclosed are a user interface device for projection computer capable of providing interaction between a user and a projection computer using an infrared light pen and hands from a projection computer providing an output using a project and a method for interfacing using the same. The user interface device for projection computer comprises: a projector providing an output of a projection computer; a pattern light generating unit for outputting infrared pattern lights in an output area in which an output is outputted; a camera for photographing an output outputting area to acquire an image; an image processing unit for recognizing at least one among a hand and an infrared light pen based on the image acquired from the camera; and a controller for controlling the image processing unit, camera, and pattern light generating unit based on a recognition mode. [Reference numerals] (110) Projector part; (120) Pattern light generation part; (130) Camera part; (140) Synchronization part; (150) Image process part; (160) Control part

    Abstract translation: 公开了一种用于投影计算机的用户界面装置,其能够使用红外光笔和投影计算机提供使用项目提供输出的投影计算机的投影计算机之间的交互以及使用该投影计算机进行接口的方法。 用于投影计算机的用户界面装置包括:提供投影计算机的输出的投影仪; 图案光发生单元,用于在输出输出的输出区域中输出红外图案光; 用于拍摄输出输出区域以获取图像的相机; 图像处理单元,用于基于从照相机获取的图像识别手和红外线笔中的至少一个; 以及用于基于识别模式控制图像处理单元,照相机和图案光生成单元的控制器。 (附图标记)(110)投影仪部分; (120)图案光生成部; (130)相机部件; (140)同步部分; (150)图像处理部分; (160)控制部

    컬러 모아레 인식강도 정량화 방법 및 장치
    8.
    发明授权
    컬러 모아레 인식강도 정량화 방법 및 장치 有权
    定量颜色质量的方法和设备

    公开(公告)号:KR101807820B1

    公开(公告)日:2017-12-11

    申请号:KR1020170003125

    申请日:2017-01-09

    CPC classification number: H04N13/324 H04N13/302 H04N13/305 H04N13/327

    Abstract: 프로세서가 3차원영상표시장치에서발생하는컬러모아레의인식강도를정량화하기위해, 표시패널의화소에의한제1 선형격자의패턴과시역형성용광학판에의한제2 선형격자의패턴이중첩됨에따라형성되는컬러모아레의주기를계산하고, 상기주기내에서전체영상에대한컬러모아레를야기시킨색상이변화된영상의상대적인밝기를계산하며, 상기주기내에서영상의밝기저하율을계산한후, 상기색상이변화된영상의상대적인밝기와상기영상의밝기저하율을이용하여상기컬러모아레의인식강도를정량화한다.

    Abstract translation: 当处理器是三维为了量化在图像显示装置产生的彩色莫尔条纹的识别,线性光栅的第二图案通过所述第一光学板由显示面板的像素的线性光栅的形成的图案和观看区域重叠 计算其中在整个图像期间改变整个图像的彩色莫尔条纹的颜色的图像的相对亮度,计算在该期间内图像的亮度降低率, 通过使用改变图像的相对亮度和图像的亮度降低率来量化彩色莫尔条纹的识别强度。

    사용자의 손 영역을 검출하기 위한 사용자 손 검출 장치 및 그 동작 방법
    9.
    发明公开
    사용자의 손 영역을 검출하기 위한 사용자 손 검출 장치 및 그 동작 방법 审中-实审
    用于检测用户手段的装置及其方法

    公开(公告)号:KR1020150130767A

    公开(公告)日:2015-11-24

    申请号:KR1020140057774

    申请日:2014-05-14

    Abstract: 사용자손 검출장치기술이개시된다. 본발명의일 면에따른사용자손 검출장치는사용자의손을촬영한깊이이미지와색상이미지를획득하는이미지획득부, 상기깊이이미지에서제1 마스크이미지를추출하는제1 마스크이미지추출부(여기서, 상기제1 마스크이미지는상기깊이이미지를생성한촬상장치로부터소정거리이내의물체를포함함), 상기색상이미지에서상기제1 마스크이미지에대응하는영역들중, 기설정된피부색상값을갖는제2 마스크이미지를추출하는제2 마스크이미지추출부, 상기제2 마스크이미지의색상영역에대응되는상기색상이미지의영역에대한제1 및제2 색상공간에서의제1 및제2 피부색상값 히스토그램모델을생성하고, 상기제1 및제2 피부색상값 히스토그램과피부색영역을검출하는알고리즘을이용하여, 상기색상이미지로부터상기제1 색상공간의제1 피부색확률이미지와상기제2 색상공간의제2 피부색확률이미지를생성하는피부색확률이미지생성부(여기서, 상기제1 및제2 색상공간은상기색상이미지의색상공간과는다른것임) 및, 상기제1 피부색확률이미지, 상기제2 피부색확률이미지및 상기제2 마스크이미지중 적어도 2개를조합하여상기사용자의손 영역을검출하는손 영역검출부를포함한다.

    Abstract translation: 公开了关于用户的手检测装置的技术。 根据本发明的一个方面,用户的手检测装置包括:图像获取单元,用于获取拍摄用户手的深度和彩色图像; 第一掩模图像提取单元,用于从深度图像提取第一掩模图像(这里,第一掩模图像包括距产生深度图像的拍摄装置在预定距离内的物体); 第二掩模图像提取单元,用于从彩色图像中提取在与第一掩模图像相对应的区域中具有预定肤色值的第二掩模图像; 皮肤颜色概率图像生成单元,用于相对于与第二掩模图像的颜色区域对应的彩色图像的区域,生成第一和第二颜色空间中的第一和第二肤色值的直方图模型,并且从颜色 图像,通过使用检测第一和第二皮肤颜色值和肤色区域的直方图的算法(这里,第一和第二肤色区域)的第一颜色空间的第一肤色概率图像和第二颜色空间的第二肤色概率图像 第二颜色空间与彩色图像的颜色空间不同); 以及手区区域检测单元,用于组合第一和第二肤色概率图像中的至少两个,以及第二掩模图像以检测用户的手区域。

    펜 인터페이스 방법 및 이를 이용한 프로젝션 시스템
    10.
    发明公开
    펜 인터페이스 방법 및 이를 이용한 프로젝션 시스템 审中-实审
    使用该方法接触笔和投影系统的方法

    公开(公告)号:KR1020140072666A

    公开(公告)日:2014-06-13

    申请号:KR1020120140437

    申请日:2012-12-05

    Inventor: 허기수 김배선

    Abstract: A projection system obtains an image of a brush pen operating on a projection surface, analyzes, from the obtained image, an end point area of the brush pen and variation in light in the end point area, and tracks the end point area. And the projection system performs a given task based on the end point area, the variation in light, and the tracking result and reflects the result of the task in the projection surface.

    Abstract translation: 投影系统获得在投影表面上操作的笔刷的图像,从获得的图像中分析刷笔的终点区域和终点区域中的光的变化,并跟踪终点区域。 并且投影系统基于终点区域,光线变化和跟踪结果执行给定的任务,并反映投影面中任务的结果。

Patent Agency Ranking