-
公开(公告)号:CN102651068B
公开(公告)日:2017-04-12
申请号:CN201110346017.9
申请日:2011-11-02
Applicant: 任天堂株式会社
Inventor: 尾迫悟
IPC: G06K9/46
CPC classification number: G06T7/0046 , G06T7/12 , G06T7/181 , G06T7/75 , G06T2207/10016 , G06T2207/30204 , G06T2207/30244
Abstract: 本发明涉及一种图像处理装置、图像处理系统及图像处理方法。首先,从拍摄装置获取到的图像中检测一系列的边界像素,该一系列的边界像素表示物体或者显示在该物体上的图案的轮郭。接下来,基于检测出来的一系列的边界像素来生成多条线段,并基于该多条线段来检测上述轮廓的顶点。然后,基于检测出来的顶点来计算上述拍摄装置与上述物体的相对位置及姿势,并根据该位置及姿势来设定虚拟空间中的虚拟摄像机。最后,使显示装置显示虚拟空间图像,该虚拟空间图像是通过用该虚拟摄像机拍摄虚拟空间而得到的。
-
公开(公告)号:CN106537295A
公开(公告)日:2017-03-22
申请号:CN201680002061.9
申请日:2016-06-10
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: G06F3/01 , A63F13/235 , A63F13/24 , G06F3/0338 , G06F3/0346
CPC classification number: A63F13/23 , A63F13/2145 , A63F13/235 , A63F13/24 , A63F13/26 , A63F13/31 , A63F13/92 , A63F13/98 , A63F2300/1075 , A63F2300/204 , G06F1/1607 , G06F1/1669 , G06F1/1671 , G06F1/1684 , G06F3/011 , G06F3/017 , G06F3/02 , G06F3/0304 , G06F3/033 , G06F3/0338 , G06F3/0346 , G06F3/1423 , G08C17/02 , G08C19/00
Abstract: 信息处理系统的一例包括主体装置、第一操作装置以及第二操作装置。主体装置具备显示单元。第一操作装置能够相对于所述主体装置进行装卸,第一操作装置无论是否安装于该主体装置,都将表示对该第一操作装置的操作的第一操作数据发送到该主体装置。第二操作装置能够相对于主体装置进行装卸,第二操作装置无论是否安装于该主体装置,都将表示对该第二操作装置的操作的第二操作数据发送到该主体装置。主体装置将基于从第一操作装置发送的第一操作数据以及从第二操作装置发送的第二操作数据的、规定的信息处理的执行结果显示在显示单元上。
-
公开(公告)号:CN103706116B
公开(公告)日:2016-08-31
申请号:CN201310391064.4
申请日:2008-10-24
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: G06F3/00 , A63F13/21 , A63F13/30 , G06F3/0338 , G06F3/0346
CPC classification number: A63F9/24 , A63F13/211 , A63F13/23 , A63F13/24 , A63F13/40 , G06F1/16 , G06F3/0346
Abstract: 一种扩展操作装置具有第一连接器、第二连接器和传感器。第一连接器具有可物理和电气地连接于设有操作装置的连接器的第一形状。由此,通过将第一连接器连接于操作装置的连接器,扩展操作装置可与该操作装置作为一个单元使用,这最终将传感器附加至操作装置。另一方面,第二连接器具有可连接于具有第一形状的连接器的第二形状。这使传统地连接于其它操作装置的连接器的连接器也可与第二连接器相连。因此,如果在第一连接器连接于操作装置的连接器的状态下其它装置的连接器连接于第二连接器,则最终可经由扩展操作装置使其它装置连接于操作装置。
-
公开(公告)号:CN102198329B
公开(公告)日:2014-02-19
申请号:CN201110126973.6
申请日:2006-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/55 , A63F13/04 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/211 , A63F13/5372 , A63F2300/1006 , A63F2300/1031 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/6661 , G06F3/017 , G06F3/0325 , G06F3/0346 , G06F3/0383
Abstract: 一种游戏系统,包括:第一控制器,包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据;第二控制器,包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据;游戏装置,包括:游戏过程装置和显示过程装置。游戏过程装置包括指定坐标确定装置,用于基于第一操作数据将表示在显示设备的显示区域中的预定坐标确定为指定坐标,游戏过程装置通过使用指定坐标和第二操作数据执行预定计算来执行游戏过程。游戏过程装置产生虚拟游戏世界,其至少包括用于允许玩家从多个选择项中选择的菜单区域,以及游戏过程装置执行用于选择在显示区域中包括指定坐标的位置所显示的选择项的过程。
-
公开(公告)号:CN103202030A
公开(公告)日:2013-07-10
申请号:CN201180055005.9
申请日:2011-10-13
IPC: H04N21/234
CPC classification number: G06T5/00 , A63F2300/534 , A63F2300/535 , A63F2300/538 , A63F2300/552 , G06T15/00 , H04N19/115 , H04N19/124 , H04N19/149 , H04N19/17 , H04N21/44209 , H04N21/6379
Abstract: 本发明提供一种不但没有损失基于由图像数据的传输产生的延迟所导致的用户的便利性,而且还能提高基于传输的图像数据所显示的图像的画质的技术。图像处理系统(1)具备:作为输出图像数据的主机装置的图像编码化装置(10);以及作为具有显示基于从图像编码化装置(10)传输的图像数据的图像的显示部(34)的客户端装置的图像解码化装置(30),图像编码化装置(10)具有:根据图像处理系统(1)的工作状况(SA),将显示于显示部(34)的图像的画质进行控制的画质控制部(15),画质控制部(15),在由从图像编码化装置(10)向图像解码化装置(30)的图像数据的传输产生的图像显示的延迟被容许的工作状况,提高显示于显示部(34)的图像的画质。
-
公开(公告)号:CN102600614A
公开(公告)日:2012-07-25
申请号:CN201110303989.X
申请日:2011-09-30
Applicant: 任天堂株式会社
Abstract: 提供一种能够通过简单的结构容易地进行便携式装置相对于支承装置的定位的设备支承系统和支承装置。终端装置具备壳体和第一端子(充电端子)。壳体大致呈板状,形成有卡定孔。第一端子被设置在壳体中的形成有卡定孔的面(下表面)上。作为支承装置的支架具备支承部件、第二端子(充电端子)以及作为旋转部件的引导部件。第二端子能够与终端装置的端子进行连接。支承部件在第一端子与第二端子相连接的情况下支承壳体的规定面(背面)。引导部件被设置在第一端子与第二端子连接时被插入卡定孔中的位置上,能够沿规定方向旋转。由此,能够通过简单的结构来容易地进行便携式装置相对于支承部件的定位。
-
公开(公告)号:CN102462960A
公开(公告)日:2012-05-23
申请号:CN201110303781.8
申请日:2011-09-30
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/92 , A63F9/24 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/20 , A63F13/21 , A63F13/211 , A63F13/2145 , A63F13/24 , A63F2009/2402 , A63F2300/1043 , A63F2300/105 , A63F2300/1075 , G06F1/1632
Abstract: 本发明提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和操作系统。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、设置在壳体的正面侧的LCD(51)、类比摇杆(53A和53B)以及第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)。类比摇杆(53A和53B)设置在LCD(51)的左右两侧的、比壳体(50)的中央靠上侧的位置处。第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)分别设置在壳体(50)的背面侧的、与类比摇杆(53A和53B)相对的位置处。由此,用户能够容易地握持操作装置。
-
公开(公告)号:CN102316564A
公开(公告)日:2012-01-11
申请号:CN201110159227.7
申请日:2011-06-08
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: H04W48/20 , H04L67/16 , H04L67/322 , H04L67/325 , H04L67/34 , H04L67/38 , H04W4/04 , H04W48/16 , Y02D70/00 , Y02D70/142 , Y02D70/166
Abstract: 在便携式信息系统以省电模式运行时,满足了规定的定时或者规定的条件时,进行规定的接入点的搜索。结果,检测到规定的接入点时,与该接入点连接,进行规定的数据通信处理。
-
公开(公告)号:CN102233186A
公开(公告)日:2011-11-09
申请号:CN201110170674.2
申请日:2006-04-27
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/92 , A63F13/08 , A63F2300/204 , H01H21/22 , H01H21/24 , H01H2221/016 , H01H2231/008
Abstract: 一种手持式游戏机(10)包括一水平方向长的矩形的壳体(12),且该壳体几乎完全由一盖子(14)覆盖。壳体和盖子的各个顶部主表面具有针垫形的平面形状,这样,壳体的顶部主表面形成连接一下侧面(22)和壳体的顶部主表面的一下倾斜面(26)。在壳体的顶部主表面上设置有一十字键(16)以及一A按钮(18a)和一B按钮(18b),且在下倾斜面(26)上布置有一启动开关(28)和一选择开关(30)。在壳体的一上侧面(20)的左、右边缘上布置有一左开关(32L)和一右开关(32R)。对于左开关和右开关中的每一个,在沿水平方向靠近壳体中部的一端处形成一开关部分,且一销子设置在与该端部相反的另一端上。将销子插入形成于壳体上的一轴承,以作为左开关和右开关的另一端处的枢轴。
-
公开(公告)号:CN1864777B
公开(公告)日:2011-08-03
申请号:CN200610079911.3
申请日:2006-04-27
Applicant: 任天堂株式会社
CPC classification number: A63F13/92 , A63F13/08 , A63F2300/204 , H01H21/22 , H01H21/24 , H01H2221/016 , H01H2231/008
Abstract: 一种手持式游戏机(10)包括一水平方向长的矩形的壳体(12),且该壳体几乎完全由一盖子(14)覆盖。壳体和盖子的各个顶部主表面具有针垫形的平面形状,这样,壳体的顶部主表面形成连接一下侧面(22)和壳体的顶部主表面的一下倾斜面(26)。在壳体的顶部主表面上设置有一十字键(16)以及一A按钮(18a)和一B按钮(18b),且在下倾斜面(26)上布置有一启动开关(28)和一选择开关(30)。在壳体的一上侧面(20)的左、右边缘上布置有一左开关(32L)和一右开关(32R)。对于左开关和右开关中的每一个,在沿水平方向靠近壳体中部的一端处形成一开关部分,且一销子设置在与该端部相反的另一端上。将销子插入形成于壳体上的一轴承,以作为左开关和右开关的另一端处的枢轴。
-
-
-
-
-
-
-
-
-