图像处理装置、图像处理系统及图像处理方法

    公开(公告)号:CN102651068B

    公开(公告)日:2017-04-12

    申请号:CN201110346017.9

    申请日:2011-11-02

    Inventor: 尾迫悟

    Abstract: 本发明涉及一种图像处理装置、图像处理系统及图像处理方法。首先,从拍摄装置获取到的图像中检测一系列的边界像素,该一系列的边界像素表示物体或者显示在该物体上的图案的轮郭。接下来,基于检测出来的一系列的边界像素来生成多条线段,并基于该多条线段来检测上述轮廓的顶点。然后,基于检测出来的顶点来计算上述拍摄装置与上述物体的相对位置及姿势,并根据该位置及姿势来设定虚拟空间中的虚拟摄像机。最后,使显示装置显示虚拟空间图像,该虚拟空间图像是通过用该虚拟摄像机拍摄虚拟空间而得到的。

    设备支承系统和支承装置
    36.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102600614A

    公开(公告)日:2012-07-25

    申请号:CN201110303989.X

    申请日:2011-09-30

    Abstract: 提供一种能够通过简单的结构容易地进行便携式装置相对于支承装置的定位的设备支承系统和支承装置。终端装置具备壳体和第一端子(充电端子)。壳体大致呈板状,形成有卡定孔。第一端子被设置在壳体中的形成有卡定孔的面(下表面)上。作为支承装置的支架具备支承部件、第二端子(充电端子)以及作为旋转部件的引导部件。第二端子能够与终端装置的端子进行连接。支承部件在第一端子与第二端子相连接的情况下支承壳体的规定面(背面)。引导部件被设置在第一端子与第二端子连接时被插入卡定孔中的位置上,能够沿规定方向旋转。由此,能够通过简单的结构来容易地进行便携式装置相对于支承部件的定位。

    游戏机和手持式游戏机的操作装置

    公开(公告)号:CN102233186A

    公开(公告)日:2011-11-09

    申请号:CN201110170674.2

    申请日:2006-04-27

    Abstract: 一种手持式游戏机(10)包括一水平方向长的矩形的壳体(12),且该壳体几乎完全由一盖子(14)覆盖。壳体和盖子的各个顶部主表面具有针垫形的平面形状,这样,壳体的顶部主表面形成连接一下侧面(22)和壳体的顶部主表面的一下倾斜面(26)。在壳体的顶部主表面上设置有一十字键(16)以及一A按钮(18a)和一B按钮(18b),且在下倾斜面(26)上布置有一启动开关(28)和一选择开关(30)。在壳体的一上侧面(20)的左、右边缘上布置有一左开关(32L)和一右开关(32R)。对于左开关和右开关中的每一个,在沿水平方向靠近壳体中部的一端处形成一开关部分,且一销子设置在与该端部相反的另一端上。将销子插入形成于壳体上的一轴承,以作为左开关和右开关的另一端处的枢轴。

    游戏机和手持式游戏机的操作装置

    公开(公告)号:CN1864777B

    公开(公告)日:2011-08-03

    申请号:CN200610079911.3

    申请日:2006-04-27

    Abstract: 一种手持式游戏机(10)包括一水平方向长的矩形的壳体(12),且该壳体几乎完全由一盖子(14)覆盖。壳体和盖子的各个顶部主表面具有针垫形的平面形状,这样,壳体的顶部主表面形成连接一下侧面(22)和壳体的顶部主表面的一下倾斜面(26)。在壳体的顶部主表面上设置有一十字键(16)以及一A按钮(18a)和一B按钮(18b),且在下倾斜面(26)上布置有一启动开关(28)和一选择开关(30)。在壳体的一上侧面(20)的左、右边缘上布置有一左开关(32L)和一右开关(32R)。对于左开关和右开关中的每一个,在沿水平方向靠近壳体中部的一端处形成一开关部分,且一销子设置在与该端部相反的另一端上。将销子插入形成于壳体上的一轴承,以作为左开关和右开关的另一端处的枢轴。

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