远程游戏环境中角色交互的客户端侧处理

    公开(公告)号:CN105188867B

    公开(公告)日:2019-03-08

    申请号:CN201480015325.5

    申请日:2014-03-11

    Abstract: 本发明的实施例将客户端与游戏服务器之间的游戏处理和呈现分离。所呈现的视频游戏图像是从游戏服务器接收的并且与游戏客户端所生成的呈现图像组合以形成展现给用户的单个视频游戏图像。控制输入由客户端设备接收并且然后传达给游戏服务器,潜在地具有一些预处理,并且还至少部分地在客户端上被本地消耗。本发明的实施例处理并呈现角色和与角色相关联的客户端设备上的游戏对象的交互中的一些或全部。当与角色相关联的控制输入从客户端设备的用户接收时,该角色与客户端设备相关联。

    多模游戏服务器
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105934745A

    公开(公告)日:2016-09-07

    申请号:CN201480071809.1

    申请日:2014-12-03

    Abstract: 本发明的各方面涉及多模游戏服务器,其中在服务器内提供不同类型的计算资源。不同的计算资源能够针对不同的计算任务进行优化。例如,第一类型的资源能够被优化用于制作高清晰度图形,而第二类型的资源能够被优化用于企业计算。可以针对不同的计算任务在整个一天内改变而根据需求来激活或去激活每个资源。在一个方面,这些资源是不同的母板插座上不同的芯片组。在一个方面,多模服务器中其他组件(例如,冷却,电源,网络宽带)的供应对于两个计算资源同时运行而言不是足够的。

Patent Agency Ranking