-
公开(公告)号:CN1953793B
公开(公告)日:2010-12-08
申请号:CN200580008345.0
申请日:2005-03-01
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/352 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/332 , A63F13/335 , A63F13/71 , A63F13/79 , A63F13/95 , A63F2300/204 , A63F2300/206 , A63F2300/308 , A63F2300/406 , A63F2300/407 , A63F2300/513 , A63F2300/532 , A63F2300/554 , A63F2300/5546 , A63F2300/6018 , A63F2300/636 , A63F2300/8047
Abstract: 在存储在服务器系统(10)的主服务器(12)的数据库中存储彼此关联的便携式电话终端ID、玩家ID、卡ID和个人信息。卡ID与存储在玩家携带的卡中的卡ID相同。包含在个人信息中的过程数据集指定由能够与游戏服务器系统(10)通信的游戏设备(18)播放的音乐片段的顺序和名称。玩家使用便携式信息终端(26)执行应用程序,以指定卡ID并生成过程数据集,生成的过程数据集与便携式信息终端(26)的便携式电话终端ID一起注册在数据库中,作为相应于卡ID的个人信息。当玩家将他的/她的卡(28)插入游戏设备(18)时,通过访问主服务器(12),游戏设备(18)将与卡ID相应的过程数据集发送到游戏设备(18)。
-
公开(公告)号:CN101321565B
公开(公告)日:2012-01-11
申请号:CN200680045048.8
申请日:2006-11-08
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/493 , A63F13/12 , A63F13/332 , A63F13/35 , A63F13/42 , A63F2300/406 , A63F2300/50 , A63F2300/535 , A63F2300/5533 , A63F2300/554 , A63F2300/636 , A63F2300/64
Abstract: 提供一种对通信被切断的终端机的玩家,能够从通信切断时的游戏状况恢复的游戏系统。本发明的游戏系统(GS)是进行根据玩家(P)的输入操作进行游戏的游戏系统,服务器(1)具有:在产生错误终端机时,除了错误终端机之外,继续执行游戏的游戏继续执行机构(12),和通讯恢复后,发送各玩家的状况信息作为重新开始用信息,通过只与错误终端机的通信,重新开始游戏的服务器重新开始机构(12);错误终端机(2)具有:终端机重新开始机构(24),其根据通信恢复后,重新开始用信息中包含的各状态信息,重新开始游戏,和虚拟输入操作机构(24),起到替代他机的玩家(P),作为虚拟玩家(P’)功能。
-
公开(公告)号:CN101321565A
公开(公告)日:2008-12-10
申请号:CN200680045048.8
申请日:2006-11-08
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/493 , A63F13/12 , A63F13/332 , A63F13/35 , A63F13/42 , A63F2300/406 , A63F2300/50 , A63F2300/535 , A63F2300/5533 , A63F2300/554 , A63F2300/636 , A63F2300/64
Abstract: 提供一种对通信被切断的终端机的玩家,能够从通信切断时的游戏状况恢复的游戏系统。本发明的游戏系统(GS)是进行根据玩家(P)的输入操作进行游戏的游戏系统,服务器(1)具有:在产生错误终端机时,除了错误终端机之外,继续执行游戏的游戏继续执行机构(12),和通讯恢复后,发送各玩家的状况信息作为重新开始用信息,通过只与错误终端机的通信,重新开始游戏的服务器重新开始机构(12);错误终端机(2)具有:终端机重新开始机构(24),其根据通信恢复后,重新开始用信息中包含的各状态信息,重新开始游戏,和虚拟输入操作机构(24),起到替代他机的玩家(P),作为虚拟玩家(P’)功能。
-
公开(公告)号:CN1953793A
公开(公告)日:2007-04-25
申请号:CN200580008345.0
申请日:2005-03-01
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/352 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/332 , A63F13/335 , A63F13/71 , A63F13/79 , A63F13/95 , A63F2300/204 , A63F2300/206 , A63F2300/308 , A63F2300/406 , A63F2300/407 , A63F2300/513 , A63F2300/532 , A63F2300/554 , A63F2300/5546 , A63F2300/6018 , A63F2300/636 , A63F2300/8047
Abstract: 在存储在服务器系统(10)的主服务器(12)的数据库中存储彼此关联的便携式电话终端ID、玩家ID、卡ID和个人信息。卡ID与存储在玩家携带的卡中的卡ID相同。包含在个人信息中的过程数据集指定由能够与游戏服务器系统(10)通信的游戏设备(18)播放的音乐片段的顺序和名称。玩家使用便携式信息终端(26)执行应用程序,以指定卡ID并生成过程数据集,生成的过程数据集与便携式信息终端(26)的便携式电话终端ID一起注册在数据库中,作为相应于卡ID的个人信息。当玩家将他的/她的卡(28)插入游戏设备(18)时,通过访问主服务器(12),游戏设备(18)将与卡ID相应的过程数据集发送到游戏设备(18)。
-
-
-