包含晶格结构的3D部件的3D有限元网格的设计

    公开(公告)号:CN110059332B

    公开(公告)日:2024-09-06

    申请号:CN201811580554.8

    申请日:2018-12-24

    Abstract: 本发明尤其涉及一种用于设计包含晶格结构的三维(3D)部件的3D有限元网格的计算机实现的方法。该方法包括提供3D部件的实体表示;提供单元的规则拼接,每个单元包括有限元网格;将单元的规则拼接与3D部件的实体表示相叠加;将单元划分(S40)成两组,其中,第一组单元中的每一个单元与3D部件的实体表示相接触,以及第二组单元中没有一个单元与3D部件的实体表示相接触。该方法还包括:计算第一组单元与3D部件的实体表示的布尔并集,所述布尔并集形成体积;对所计算的布尔并集的体积进行有限元网格划分,同时保留第一组单元的与第二组单元共享的面的集合;以及对第二组单元中的单元的有限元网格和所计算的布尔并集的经网格划分的体积进行合并。

    传动机构设计的方法
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116029059A

    公开(公告)日:2023-04-28

    申请号:CN202211309080.X

    申请日:2022-10-25

    Abstract: 本公开内容主要涉及一种计算机实现的方法,所述计算机实现的方法用于设计表示具有目标3D运动行为的传动机构的3D建模对象。所述方法包括:提供3D有限元素网格以及与所述网格相关联的数据;基于所述网格并且基于相关联的数据来执行拓扑优化,因此获得密度场,所述密度场表示所述3D建模对象的材料数量的分布。所述方法还包括:基于所述密度场以及相关联的数据来计算有符号场;识别在所述有符号场中的收敛和发散的一种或多种模式,每种模式形成所述有符号场的区域;以及针对每种识别的模式,识别表示所识别的模式的关节,并且由表示所识别的关节的材料分布来替换所述密度场的一部分,所述部分与由所识别的模式形成的所述相应区域相对应。

    通过定向优化来设计3D建模对象
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112989503A

    公开(公告)日:2021-06-18

    申请号:CN202011482646.X

    申请日:2020-12-15

    Abstract: 本发明尤其涉及一种用于设计3D建模对象的计算机实现的方法。3D建模对象表示由关于物理特性具有各向异性行为的材料形成的机械部件。该方法包括提供3D有限元网格以及与3D有限元网格相关联的数据。与3D有限元网格关联的数据包括多个力和边界条件。多个力形成多个载荷工况。该方法还包括相对于目标函数优化分布在3D有限元网格上的定向场。目标函数关于物理特性奖励定向连续性。优化是基于3D有限元网格和与3D有限元网格关联的数据的。这构成了用于设计3D建模对象的改进方法。

    设计具有机械功能的制造产品的方法、计算机程序、系统

    公开(公告)号:CN119066790A

    公开(公告)日:2024-12-03

    申请号:CN202410710928.2

    申请日:2024-06-03

    Inventor: M-P·施密特

    Abstract: 本公开涉及一种用于设计具有一个或多个机械功能的制造产品的计算机实现方法、系统、计算机程序及计算机可读存储介质。该方法包括获取CAD模型的第一实例和表示制造产品的目标边界形状的网格,并确定CAD模型的第二实例。所述CAD模型包括具有多个连续CAD参数的特征树,以及一组一个或多多参数化约束指定一个或多个机械功能。第一实例分别包括每个连续CAD参数的第一值,第二实例包括每个连续CAD参数的第二值。确定第二实例由通过修改至少部分第一值计算第二值组成,以使由CAD模型的第一实例表示的边界形状与目标边界形状之间的形状差异度量最小化。

    用于设计包括筋的片材部件的方法、系统和程序

    公开(公告)号:CN117131618A

    公开(公告)日:2023-11-28

    申请号:CN202310618009.8

    申请日:2023-05-29

    Abstract: 本公开特别涉及一种用于设计包括筋的片材部件的方法、系统和程序。该方法包括提供表示该片材部件的CAD模型。CAD模型包括特征树。特征树具有一个或多个CAD参数,每个CAD参数具有初始值。该方法还包括提供由一个或多个使用和/或制造性能指标指定的筋优化程序。一个或多个使用和/或制造性能指标包括一个或多个目标函数和/或一个或多个约束。该方法还包括通过使用基于梯度的筋优化方法求解优化程序,来修改一个或多个CAD参数的初始值。该筋优化方法以一个或多个CAD参数作为自由变量。该筋优化方法使用灵敏度。每个灵敏度是相应性能指标相对于相应CAD参数的相应导数的近似值。

    包含晶格结构的3D部件的3D有限元网格的设计

    公开(公告)号:CN110059332A

    公开(公告)日:2019-07-26

    申请号:CN201811580554.8

    申请日:2018-12-24

    Abstract: 本发明尤其涉及一种用于设计包含晶格结构的三维(3D)部件的3D有限元网格的计算机实现的方法。该方法包括提供3D部件的实体表示;提供单元的规则拼接,每个单元包括有限元网格;将单元的规则拼接与3D部件的实体表示相叠加;将单元划分(S40)成两组,其中,第一组单元中的每一个单元与3D部件的实体表示相接触,以及第二组单元中没有一个单元与3D部件的实体表示相接触。该方法还包括:计算第一组单元与3D部件的实体表示的布尔并集,所述布尔并集形成体积;对所计算的布尔并集的体积进行有限元网格划分,同时保留第一组单元的与第二组单元共享的面的集合;以及对第二组单元中的单元的有限元网格和所计算的布尔并集的经网格划分的体积进行合并。

    设计建模对象
    7.
    发明公开
    设计建模对象 审中-实审

    公开(公告)号:CN115952705A

    公开(公告)日:2023-04-11

    申请号:CN202211225444.6

    申请日:2022-10-09

    Abstract: 本公开内容特别涉及一种用于设计建模对象的计算机实现的方法,所述建模对象表示在物理性质方面具有各向异性行为的材料中形成的机械零件。所述方法包括:提供第一网格、表示所述建模对象的至少边界的密度场,以及表示期望的各向异性行为的取向张量场。所述方法还包括:针对所述取向张量场的每个第i个主方向,计算第i个网格上的各向异性反应扩散图案,所述第i个网格具有比所述第一网格更高的分辨率并且由所述建模对象的所述边界来界定。所述方法还包括:通过布尔运算来组合投影在第二网格上的所计算的各向异性反应扩散图案。

    包含晶格结构的3D部件的3D有限元网格的设计

    公开(公告)号:CN110008495A

    公开(公告)日:2019-07-12

    申请号:CN201811569449.4

    申请日:2018-12-21

    Abstract: 本发明尤其涉及一种用于设计包含晶格结构的三维(3D)部件的3D有限元网格的计算机实现的方法。该方法包括:提供3D部件的实体表示;提供单元的规则拼接,每个单元包括有限元网格;将单元的规则拼接与3D部件的实体表示相叠加;将单元划分(S40)成两组。第一组单元中的每一个单元与3D部件的实体表示相接触,以及第二组单元中没有一个单元与3D部件的实体表示相接触。该方法还包括:对3D部件的实体表示的边界进行有限元网格划分;提取第一组单元的边界有限元网格;计算3D部件的实体表示的边界的有限元网格与所提取的第一组单元的边界有限元网格的布尔并集;对所计算的布尔并集的体积进行有限元网格划分;以及对所计算的布尔并集的经网格划分的体积的有限元网格与第二组单元中的单元的有限元网格进行合并。

    3D部件的增材制造
    9.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109767495B

    公开(公告)日:2024-07-30

    申请号:CN201811329642.0

    申请日:2018-11-09

    Inventor: M-P·施密特

    Abstract: 本发明特别涉及一种对三维(3D)部件的增材制造的计算机实现的方法。该方法包括在3D场景中提供3D部件的表面表示,该表面表示被包围在边界体积内;将3D场景离散化为体素;通过针对每个体素将最小距离值存储到3D部件的表面表示来形成无符号距离场;确定位于边界体积外的一个或多个体素,位于边界体积外的一个或多个体素与标签相关联;通过对标签泛洪填充直到满足停止条件来进行传播,所述停止条件达到了距离场的梯度反转;反转所有未标记体素的距离值的符号,以便获得带符号的距离场;基于带符号的距离场来在等值零点处计算3D部件的等值面;以及对3D部件进行增材制造。

    包含晶格结构的3D部件的3D有限元网格的设计

    公开(公告)号:CN110008495B

    公开(公告)日:2024-06-21

    申请号:CN201811569449.4

    申请日:2018-12-21

    Abstract: 本发明尤其涉及一种用于设计包含晶格结构的三维(3D)部件的3D有限元网格的计算机实现的方法。该方法包括:提供3D部件的实体表示;提供单元的规则拼接,每个单元包括有限元网格;将单元的规则拼接与3D部件的实体表示相叠加;将单元划分(S40)成两组。第一组单元中的每一个单元与3D部件的实体表示相接触,以及第二组单元中没有一个单元与3D部件的实体表示相接触。该方法还包括:对3D部件的实体表示的边界进行有限元网格划分;提取第一组单元的边界有限元网格;计算3D部件的实体表示的边界的有限元网格与所提取的第一组单元的边界有限元网格的布尔并集;对所计算的布尔并集的体积进行有限元网格划分;以及对所计算的布尔并集的经网格划分的体积的有限元网格与第二组单元中的单元的有限元网格进行合并。

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