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公开(公告)号:CN110248709B
公开(公告)日:2022-11-01
申请号:CN201880010197.3
申请日:2018-02-07
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 确保用户利益,并且实现兴趣性高的游戏体验的提供。游戏装置从第一类别的物品以及不同于第一类别的第二类别的物品获取信息,所述第二类别的物品至少包含用户的识别信息。另外,装置对被进行了信息获取的第一类别的物品与识别信息之间的绑定进行管理,根据第一类别的物品与识别信息之间的绑定方式,来对该第一类别的物品是否能够在游戏中使用进行控制。
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公开(公告)号:CN109195677B
公开(公告)日:2022-04-01
申请号:CN201780029934.X
申请日:2017-04-19
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63F13/95 , A63F1/00 , A63F13/20 , A63F13/213 , A63F13/25 , A63F13/45 , A63F13/533 , A63F13/58 , A63F13/79 , A63F13/80 , G06K7/10
Abstract: 向用户提供较佳的游戏体验。游戏装置在第一阶段和第二阶段分别从物品获取物品信息,并呈现与获取到的物品信息对应的游戏元素中的至少一部分游戏元素。另外,执行基于获取到的物品信息的游戏,生成基于该物品信息的新物品。此时,基于在第二阶段获取到的物品信息来生成新物品。
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公开(公告)号:CN112206521A
公开(公告)日:2021-01-12
申请号:CN202011094802.5
申请日:2020-10-14
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及提供装置,使玩家对游戏的兴趣持续,并且将玩家引导至商店。本发明是一种程序,用于使计算机作为以下单元发挥功能:显示控制单元,其将玩家已经保有的第一游戏要素以第一显示形式进行显示,并且将所述玩家未保有的第一游戏要素以不同于所述第一显示形式的第二显示形式进行显示;以及迁移单元,其将以所述第二显示形式显示第一游戏要素且进行了规定的操作作为条件,来迁移至进行用于提供第一游戏要素的手续的提供画面。
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公开(公告)号:CN109310928A
公开(公告)日:2019-02-05
申请号:CN201780035287.3
申请日:2017-05-23
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 提供将由用户获取到的物品的用途进行了扩展的较佳的游戏体验。游戏装置从具有第一物品信息的第一类型的物品以及具有第二物品信息的第二类型的物品中的至少一个物品获取物品信息,并执行基于该物品信息的游戏,其中,所述第二类型的物品不同于所述第一类型的物品。而且,在从第一类型的物品获取到物品信息的情况下,游戏装置新生成附加有表示与基于该物品信息执行的游戏的玩游戏内容相应的游戏元素的第一物品信息的第一类型的物品,在从第二类型的物品获取到物品信息的情况下,游戏装置新生成至少附加有表示与获取到的第二物品信息对应的游戏元素的第一物品信息的第一类型的物品。
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公开(公告)号:CN109195677A
公开(公告)日:2019-01-11
申请号:CN201780029934.X
申请日:2017-04-19
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63F13/95 , A63F1/00 , A63F13/20 , A63F13/213 , A63F13/25 , A63F13/45 , A63F13/533 , A63F13/58 , A63F13/79 , A63F13/80 , G06K7/10
Abstract: 向用户提供较佳的游戏体验。游戏装置在第一阶段和第二阶段分别从物品获取物品信息,并呈现与获取到的物品信息对应的游戏元素中的至少一部分游戏元素。另外,执行基于获取到的物品信息的游戏,生成基于该物品信息的新物品。此时,基于在第二阶段获取到的物品信息来生成新物品。
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