Abstract:
PURPOSE: A system and a method for 3d graphic rendering using multi-core processor are provide to process a task by dividing the task so that data is not be overlapped by using multi core processor. CONSTITUTION: A plurality of cores(220,230) comprises a scratch pad memory. A first memories(221,231) performs a control flow. A second memories(222,232) performs a loop acceleration. A shared memory(210) is connected to the plurality of cores. The plurality of cores is set dual core as a basic unit. The plurality of cores is comprised of one or more dual cores.
Abstract:
An apparatus and a method for avoiding bank conflicts are provided to prevent performance of a processor from being lowered due to bank conflicts. Writing/reading units access to one bank according to an access command. A scheduling unit changes a performing time point of the first command among access commands for indicating access in the same bank into a previous time point to change the first command into the second command in order to enable the access commands not to indicate access in the same bank. A switching unit(190) enables one of the writing/reading units to receive read data at the performing time point of the first command from one bank according to the second command in consideration of a preoccupying table. The scheduling unit comprises a table storage unit(160), a bank conflict estimator(180) and a table updating unit(170). The table storage unit stores the preoccupying table showing access commands.
Abstract:
A method for controlling a voltage of power supplied to a 3D graphics data processing device and the 3D graphics data processing device using the same are provided to reduce the voltage by using a slack time generated in processing the 3D graphics data of a frame or an object, thereby reducing the consumption of power used in processing the 3D graphics data. A method for controlling a voltage in processing a frame in a pipeline scheme comprises the following steps of: predicting the entire work load of a frame(510); determining the voltage and frequency of power supplied to a pipeline processing unit on the basis of the predicted work load(520); and determining a voltage and a frequency corresponding to a frame received next in consideration of a slack time generated after objects included in the received frame are processed by the pipeline processing unit(530).
Abstract:
대용량 얼굴 인식 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 얼굴 인식 장치는 복수의 사람들을 등록하고, 등록된 사람들 각각에 대해 복수의 얼굴 영상을 저장하는 얼굴 데이터베이스; 입력 얼굴 영상에 대해 얼굴 데이터베이스를 참조하여 얼굴 검색을 수행하고 저장된 얼굴 영상들에 대해 얼굴 데이터베이스에 저장된 얼굴 영상들과 상기 입력 얼굴 영상의 유사한 정도를 나타내는 신뢰값을 계산하여 출력하는 얼굴 검색부; 신뢰값을 기반으로하여 얼굴 데이터베이스에 저장된 얼굴 영상들중 소정 수의 얼굴 영상들을 선택하여 후보자들을 결정하는 후보 선택부; 및 후보자들에 대해 각 후보에 해당하는 특징벡터와 입력 얼굴 영상의 특징벡터를 각각 비교하여 인식하는 얼굴 검증부를 포함함을 특징으로한다.
Abstract:
대용량 얼굴 인식 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 얼굴 인식 장치는 복수의 사람들을 등록하고, 등록된 사람들 각각에 대해 복수의 얼굴 영상을 저장하는 얼굴 데이터베이스; 입력 얼굴 영상에 대해 얼굴 데이터베이스를 참조하여 얼굴 검색을 수행하고 저장된 얼굴 영상들에 대한 신뢰값을 계산하여 출력하는 얼굴 검색부; 신뢰값을 기반으로하여 얼굴 데이터베이스에 저장된 얼굴 영상들중 소정 수의 얼굴 영상들을 선택하여 후보자들을 결정하는 후보 선택부; 및 후보자들에 대해 각 후보에 해당하는 특징벡터와 입력 얼굴 영상의 특징벡터를 각각 비교하여 인식하는 얼굴 검증부를 포함함을 특징으로한다.
Abstract:
사람검출방법 및 장치와 이를 이용한 사생활 보호시스템이 개시된다. 사생활 보호시스템은 프레임간의 움직임정보를 이용하여 현재 프레임영상으로부터 적어도 하나 이상의 움직임영역을 검출하는 움직임영역 검출부; 상기 검출된 각 움직임영역에 대하여 사람의 형태정보를 이용하여 사람을 검출하고, 소정의 추적영역에 대하여 이전 프레임영상에서 사람으로 검출된 움직임영역을 추적하는 사람 검출 및 추적부;상기 사람으로 검출되거나 추적된 움직임영역에서 얼굴을 검출하고, 디스플레이하기 위하여 검출된 얼굴을 모자이크처리하는 모자이크처리부; 및 상기 사람으로 검출되거나 추적된 움직임영역을 검색을 위한 소정의 라벨 및 위치정보와 함께 프레임별로 저장하는 저장부를 포함한다.
Abstract:
PURPOSE: A device and method for certifying a user is provided to reduce a mal-certification by using a voice certification and a face certification mixedly. CONSTITUTION: An input unit(10) comprises a mike(102), a camera(104), and a USB hub(108). A control unit(12) comprises a voice certifying unit(12a), a face certifying unit(12b), and a judging unit(13). The voice certifying unit(12a) comprises a voice detecting unit(124), a voice certifying unit(128), and a speaker detecting unit(130). The face certifying unit(12b) comprises a face detecting unit(126) and a face certifying unit(132). The output terminal of the control unit(12) is connected to an entrance and exit restricting member as a sliding door(14) being opened and closed in accordance with a result of a permission or non-permission.
Abstract:
디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 스트로크의 렌더링을 수행하는 그래픽 처리 유닛, 렌더링된 스트로크(Stroke)를 포함하는 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 및 이미지상에 다시 그리기(Redraw) 이벤트가 발생하면, 다시 그리기 영역을 판단하고, 다시 그리기 영역에 포함된 스트로크를 렌더링하기 위한 렌더링 정보를 그래픽 처리 유닛에 제공하는 프로세서를 포함하고, 그래픽 처리 유닛은, 렌더링 정보를 바탕으로 포인트 프리미티브를 이용하여 다시 그리기 영역에 포함된 스트로크를 렌더링한다.
Abstract:
영상처리장치가제공된다. 영상처리장치의분할부는, 입력 3D 모델에대한가속구조를생성하기위해상기입력 3D 모델내의제1 공간을복수개의서브공간으로분할한다. 그리고, 영상처리장치의판단부는, 상기복수개의서브공간중, 래이의진행경로를포함할확률이더 높은서브공간을상기가속구조상에서탐색우선순위가더 높은자식노드로설정할수 있다.