Abstract:
실시간 초고해상도 영상 획득 및 프리뷰 제공이 가능한 영상 처리 시스템 및 방법이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 획득 장치는, 입력 영상 데이터, 압축 데이터, 프리뷰 영상 데이터가 저장되는 메모리, 입력 영상 데이터를 압축하여 압축 데이터를 생성하는 제어기 및 압축 데이터, 프리뷰 영상 데이터를 서버에 전달하는 인터페이스를 포함한다. 이에 의해, 고해상도 영상을 실시간 획득하여 서버로 전송함과 동시에 프리뷰 영상에 대해서도 유실 없이 서버로 전달할 수 있게 된다.
Abstract:
홀 발생 억제를 위한 3D-워핑 방법 및 이를 적용한 영상 처리 장치가 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 방법은, 영상을 다수의 영역들로 분할하여, 영역들 단위로 영상을 3D-워핑한다. 이에 의해, 3D-워핑을 수행함에 있어 홀을 발생시키지 않거나, 발생시키더라도 최대한 억제시킬 수 있게 되어, 3D-워핑된 RGB-영상의 경우 정확한 화소값을 보유하게 되고, 3D-워핑된 Z-영상의 경우 정확한 깊이 정보를 보유하게 된다.
Abstract:
스테레오 카메라용 보정 시스템이 개시된다. 이 시스템은 카메라 보정 파라미터가 입력되면, 상기 입력된 카메라 보정 파라미터에 따라 전동식 리그를 제어하여 카메라의 물리적 보정을 수행하는 리그 제어 모듈과, 스테레오 영상에 대한 보정을 통해 상기 카메라 보정 파라미터를 획득하여 카메라 제어 모듈로 출력하는 스테레오 영상 보정 장치, 및 상기 스테레오 영상 보정 장치로부터 입력된 카메라 보정 파라미터를 상기 리그 제어 모듈로 출력하거나 화면 출력하는 카메라 제어 모듈을 포함한다. 이에 의해 카메라에 대한 물리적 보정과 함께 이미지 프로세싱 보정을 연계하여 처리할 수 있게 된다.
Abstract:
본 발명은 3D 방송을 위한 데이터 변조 방법 및 변조 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 3D 방송 서비스를 제공하면서 기존 2D 방송 서비스를 유지할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 3차원 방송 서비스 방법은 3D 데이터의 존재 여부, 좌영상 및 우영상 코덱의 종류에 대한 정보를 포함하는 헤더, 우영상 스트림, 좌영상 스트림을 포함하는 데이터 프레임을 생성하는 단계, 생성한 상기 데이터 프레임을 전송하는 단계를 포함한다.
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본 발명은 비트 효율성 및 처리 효율성을 향상시킬 수 있는 입체형 비디오 파일 포맷 및 그에 따른 입체형 비디오 파일을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 관한 것이다. 이와 같은 본 발명은, 파일 포맷 정보 및 모노 데이터 포함 여부를 나타내는 정보를 저장하는 파일 타입 박스와; 입체형 비디오 스트림을 구성하는 다수의 트랙 박스들을 저장하는 무비 박스와; 멀티미디어 리소스를 저장하는 미디어 데이터 박스와; 적어도 하나의 공통되는 입체형 비디오 스트림 배열 정보를 저장하는 입체형 비디오 미디어 정보 박스와; 상기 다수의 트랙 박스들이 참조할 카메라 파라미터 및 권장 디스플레이 정보를 저장하는 입체형 카메라 및 디스플레이 정보 레퍼런스 박스와; 상기 입체형 비디오 스트림의 각 입체형 영상 프레임마다에 존재하며 상기 입체형 카메라 및 디스플레이 정보 레퍼런스 박스의 참조 정보를 저장하는 입체형 카메라 및 디스플레이 정보 박스와; 메타데이터의 저장을 위한 메타 박스를 포함하여, 중복되는 데이터를 최소화함과 동시에 파일 포맷의 구성을 단순한 형태로 최적화할 수 있도록 한다.
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다채널 UHD급 영상을 실시간으로 부호화 및 복호화를 하기 위한 방안으로, 멀티 보드/멀티 코어 기반 영상 처리/압축/복원이 가능한 영상 시스템이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 UHD 영상 처리 시스템은 제1 보드; 제1 보드와 통신 가능하도록 연결된 제2 보드; 제1 보드에 마련되어, UHD 영상을 처리하는 적어도 하나의 영상처리 하드웨어들; 및 제2 보드에 마련되어, UHD 영상을 처리하는 적어도 하나의 영상처리 하드웨어들;을 포함한다. 이에 의해, 멀티 보드/멀티 코어 기반 영상 처리/압축/복원을 통해, 다채널 UHD급 영상을 실시간으로 부호화 및 복호화할 수 있게 된다.
Abstract:
초고해상도 영상 처리를 위한 재구성이 가능한 영상 코덱이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치는, 입력 영상을 분할하여 병렬로 처리하는 다수의 코어들을 포함하는데, 이 다수의 코어들이 각각 처리할 영역들 및 프레임들은 재구성가능하다. 이에 의해, 멀티 코어 구조를 다양하게 재구성하여 사용가능하므로, 다양한 해상도(Full-HD, 4K 급, 8K 급 및 그 이상)의 영상들에 대해 빠르게 영상 처리가 가능해진다.
Abstract:
동영상의 일괄 컬러 변환 방법 및 그 기록매체가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상의 일괄 컬러 변환 방법은 동영상을 복수개의 샷(SHOT)으로 분할하는 1단계; 샷들 중에서 어느 하나의 샷을 선택하고, 샷을 이루는 영상들 중에서 적어도 하나의 기준 영상을 지정하는 2단계; 기준 영상과 동일한 영상을 포함하는 것으로, 기준 영상과 다른 컬러 정보를 가지는 타겟 영상을 입력하는 3단계; 기준 영상의 컬러 정보를 타겟 영상의 컬러 정보로 변환하는 4단계; 및 변환된 기준 영상의 컬러 정보로 선택된 샷을 이루는 전체 영상들의 컬러 정보를 모두 변환하는 5단계를 포함한다.
Abstract:
하드웨어 장치 및 적분 이미지 생성 방법이 개시된다. 여기서, 영상의 특징점 및 서술자를 연산하는 하드웨어 장치는 입력받은 흑백 영상 전체를 페이딩시켜 최대 비트 수를 기 정의된 비트로 감소시키는 영상 페이딩부, 상기 영상 페이딩부로부터 출력되는 흑백 영상의 화소값을 순차적으로 계산하여 이전 라인까지 누적된 화소값을 오프셋으로 버퍼링하며, 다음 라인의 처음 화소부터 누적된 화소값을 차분값으로 저장하는 적분 이미지 생성부, 그리고 상기 오프셋 및 상기 차분값을 이용하여 상기 특징점을 추출하는데 필요한 제1 적분 이미지의 화소값을 산출하는 제1 적분값 획득부를 포함한다.
Abstract:
변환 방법, 연산 방법 및 이를 적용한 HEVC 시스템이 제공된다. 본 발명의 실시예들에 따르면, HEVC 시스템 중의 변환 과정 중 수평 변환의 결과값을 저장할 때 레지스터가 아닌 메모리를 사용함으로서, 하드웨어 복잡도를 감소시키고 임계 경로를 감소시킬 수 있다. 또한, HEVC 시스템에서 많은 연산량을 갖고 있는 변환/역변환 과정에서 butterfly 구조로 입력되는 값들의 분석을 통하여 변환/역변환 연산 자체를 스킵함으로서 연산량을 줄일 수 있게 된다.