유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 장치와 서버를 이용한 교통정보 제공 시스템 및 방법
    11.
    发明公开
    유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 장치와 서버를 이용한 교통정보 제공 시스템 및 방법 有权
    基于UBIQUITOUS网络在导航系统中的服务的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020070061257A

    公开(公告)日:2007-06-13

    申请号:KR1020060075785

    申请日:2006-08-10

    CPC classification number: G08G1/096716 G01C21/3635 G06Q50/30 G08G1/0969

    Abstract: A portal service system using a ubiquitous network-based navigation system and a method thereof are provided to enable a user to drive along an optimal route by collecting current position/outside image information from each client through the ubiquitous network, updating the collected information to the traffic information in real-time, and providing the updated traffic information. A camera(140) captures an outside image. A GPS(Global Positioning System) receiver(150) checks the current position. A map searcher(120) searches a map and topographical information of the current position by searching feature of the captured image and a map database(120) based on the checked current position information. A renderer(110) displays the topographical information of the current position in a 3D(Dimensional) image by using the searched map topographical /information. A transceiver(160) transmits the current position information and the captured image information to a server(200) through the network(300), and receives the updated traffic information and additional information from the server.

    Abstract translation: 提供了使用普遍存在的基于网络的导航系统的门户服务系统及其方法,以使用户能够通过无处不在的网络从每个客户端收集当前位置/外部图像信息,沿着最佳路线行驶,将收集的信息更新为 交通信息实时,并提供更新的交通信息。 相机(140)捕获外部图像。 GPS(全球定位系统)接收机(150)检查当前位置。 地图搜索器(120)基于所检查的当前位置信息,通过搜索拍摄图像的特征和地图数据库(120)来搜索地图和当前位置的地形信息。 渲染器(110)通过使用搜索到的地图地形图/信息在3D(尺寸)图像中显示当前位置的地形信息。 收发器(160)通过网络(300)将当前位置信息和捕获的图像信息发送到服务器(200),并且从服务器接收更新的交通信息和附加信息。

    애니메이션 생성 장치 및 방법

    公开(公告)号:KR102252730B1

    公开(公告)日:2021-05-18

    申请号:KR1020150018666

    申请日:2015-02-06

    Abstract: 애니메이션생성장치는사용자로부터동작경로스케치입력및 자세스케치입력을받는입력인터페이스, 동작경로스케치입력에상응하는동작경로정보를생성하는동작경로정보생성부, 자세스케치입력에상응하는자세정보를생성하는자세정보생성부, 데이터베이스에저장된동작클립중 자세정보에상응하는유사동작클립을검색하는유사동작클립검색부, 유사동작클립을포함하는동작정보를생성하는동작정보생성부및 동작정보에따라그래픽모델을렌더링하여애니메이션을생성하는애니메이션생성부를포함한다.

    동작 분석 장치 및 방법
    15.
    发明公开
    동작 분석 장치 및 방법 审中-实审
    装置运动的装置和装置

    公开(公告)号:KR1020160098560A

    公开(公告)日:2016-08-19

    申请号:KR1020150019327

    申请日:2015-02-09

    Abstract: 동작분석장치는깊이영상및 스테레오영상을생성하는영상촬영부, 깊이영상을참조하여사용자의실제골격모델과준비자세의표준골격모델간 유사도및 실제윤곽모델과준비자세의표준윤곽모델간 유사도가임계치이상인경우, 준비자세인식신호를상기영상촬영부로전송하는준비자세인식부, 스테레오영상상 기본모델영역의밝기모델, 컬러모델, 텍스쳐모델과사용자의실제기본모델을결합하여실제인체모델을생성하는인체모델생성부, 최적화기법을통해표준인체모델과실제인체모델간 유사도를최대화하는실제골격모델의강체모션의위치및 회전값을추정하는모션추적부및 강체모션에해당하는골격모델을스테레오영상이나미리지정된가상캐릭터영상과합성하여동작분석영상을생성하는모션합성부를포함한다.

    Abstract translation: 运动分析装置包括:产生深度图像和立体图像的图像拍摄单元; 就绪位置识别单元,当用户的实际帧模型和就绪位置的标准帧模型之间的相似度以及相似性的相似性时,通过参考深度图像将准备就绪位置识别信号发送到图像捕获单元 在实际轮廓模型和准备位置的标准轮廓模型之间超过临界值; 人体模型生成单元,其通过将立体图像上的基本模型区域的亮度,颜色和纹理模型与用户的真实基本模型相结合来产生真实的人体模型; 运动跟踪单元,其通过最大化技术来估计真实帧模型的刚体动作的位置和旋转值,以使标准人体模型与真实人体之间的相似性最大化; 以及运动组合单元,其构成与立体图像或预定虚拟人物图像相对应的刚体运动的框架模型,并且产生运动分析图像。

    애니메이션 생성 장치 및 방법
    16.
    发明公开
    애니메이션 생성 장치 및 방법 审中-实审
    用于生成动画的装置和元素

    公开(公告)号:KR1020160097430A

    公开(公告)日:2016-08-18

    申请号:KR1020150018666

    申请日:2015-02-06

    Abstract: 애니메이션생성장치는사용자로부터동작경로스케치입력및 자세스케치입력을받는입력인터페이스, 동작경로스케치입력에상응하는동작경로정보를생성하는동작경로정보생성부, 자세스케치입력에상응하는자세정보를생성하는자세정보생성부, 데이터베이스에저장된동작클립중 자세정보에상응하는유사동작클립을검색하는유사동작클립검색부, 유사동작클립을포함하는동작정보를생성하는동작정보생성부및 동작정보에따라그래픽모델을렌더링하여애니메이션을생성하는애니메이션생성부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种动画生成装置及其方法。 动画生成装置包括:输入接口,其从用户接收运动路线草图和位置草图; 运动路径信息生成单元,生成与运动路线草图对应的运动路径信息; 位置信息生成单元,其生成与所述位置图对应的位置信息; 类似的运动剪辑搜索单元,其搜索与存储在数据库中的运动剪辑中的位置信息相对应的类似运动剪辑; 运动信息产生单元,其生成包括所述相似运动剪辑的运动信息; 以及动画生成单元,其通过根据运动信息呈现图形模型来生成动画。

    3차원 캐릭터 동작 편집방법 및 그 장치
    17.
    发明公开
    3차원 캐릭터 동작 편집방법 및 그 장치 审中-实审
    用于编辑3D特征运动的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150075909A

    公开(公告)日:2015-07-06

    申请号:KR1020130164323

    申请日:2013-12-26

    CPC classification number: G06T13/40

    Abstract: 3차원캐릭터동작편집방법및 그장치가개시된다. 본발명의일 실시예에따른 3차원캐릭터동작편집방법은, 다수의샘플동작으로부터관절자유도간 상관관계를분석하는단계와, 사용자로부터입력받은 3차원캐릭터동작을편집하여사용자가원하는새로운캐릭터동작을생성하되, 사용자의대표관절조작시에분석된관절자유도간 상관관계를이용하여다른관절들의위치를변형하여새로운캐릭터동작을생성하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于编辑三维(3D)字符运动的方法和装置。 一种用于编辑3D角色运动的方法包括以下步骤:使用多个样本运动来分析关节的自由度之间的相关性; 并且编辑从用户输入的3D角色运动,以生成用户发现期望的新的3D角色运动,同时使用当主关节被用户移动时分析的相关性,在关节的自由度之间进行相应的修改 其他关节的位置产生新的3D角色运动。

    객체 추적장치 및 그 방법
    18.
    发明授权

    公开(公告)号:KR101805154B1

    公开(公告)日:2017-12-06

    申请号:KR1020160020710

    申请日:2016-02-22

    Abstract: 객체추적장치및 그방법이개시된다. 일실시예에따른객체추적장치는, 입력이미지에서타원객체를포함하는객체탐색영역을획득하는탐색부와, 객체탐색영역이미지를분석하여조명의현재상태를판단하고판단된조명의현재상태에따라객체위치결정을위한데이터를획득하는분석부와, 분석부를통해획득된데이터를이용하여전경및 배경을분리하고분리된전경이미지에서객체위치를결정하는결정부를포함한다.

    동작 평가 시스템 및 방법
    20.
    发明公开
    동작 평가 시스템 및 방법 审中-实审
    运动评估系统与方法

    公开(公告)号:KR1020160096473A

    公开(公告)日:2016-08-16

    申请号:KR1020150018189

    申请日:2015-02-05

    Abstract: 동작평가시스템및 방법이개시된다. 동작평가시스템은사용자를촬영하여사용자의관절데이터를획득하는복수의센서장치, 복수의센서장치로부터입력된관절데이터의캘리브레이션및 동기화를수행하여사용자의스켈레톤을생성하고, 신체부위별로산출하는자세벡터를이용하여사용자의자세와전문가의자세를비교하는분석장치및 스켈레톤을이용하여사용자동작에따라움직이는사용자캐릭터를전문가캐릭터와함께출력하고, 비교에대한결과를출력하는디스플레이장치를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于评估可以直接比较用户与具有不同身体尺寸的其他专家的运动的运动的系统和方法,从而学习舞蹈,运动等的操作。 运动评估系统包括:多个传感器装置,用于通过拍摄用户来获取用户的联合数据; 一种分析装置,用于通过校准并同步由多个传感器装置输入的关节数据,并通过使用由每个身体部位计算出的姿势向量来比较用户的姿势与专家的姿势; 以及显示装置,用于以专家字符输出通过用户使用骨架的运动移动的用户角色,并输出比较结果。

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