Abstract:
PURPOSE: A client terminal, a device servicing a game and a system servicing a game and a method thereof are provided to modify and store translation information by using modification data if modification matter occurs, thereby reflecting modification content of a user to a gamer service. CONSTITUTION: A communication module unit(204) performs communication with a game service device through the wire/wireless communication network. During the process of an online game, a display unit(206) displays the conversation content with a NPS(Non-Player Characters). A controller(202) controls translated information corresponding to the conversation contents to be displayed.
Abstract:
본 발명은 동적 로드 밸런싱을 지원하는 멀티 쓰레딩 프레임워크에 관한 것으로, 본 발명은, 특정 어플리케이션으로부터 전달된 단위 작업들을 그 단위 작업에 포함된 단위 작업 정보에 따라 그 처리 순서를 재정의하고, 재정의된 처리 순서에 따라 단위 작업들을 쓰레드 풀에 전달하여 병렬 처리하는 작업 스케줄러와, 특정 어플리케이션이 수행되는 장치를 검출하여 그 어플리케이션 내부에서 사용되는 리소스를 정의하는 디바이스 나열자와, 작업 스케줄러 또는 디바이스 나열자를 통해 수행되는 특정 어플리케이션에 관련된 리소스를 관리하는 리소스 매니저와, 특정 어플리케이션에 관련된 각종 기능들을 수행하는 다수의 모듈들을 플러그인 형태로 관리하고, 이러한 플러그인 모듈을 상기 작업 스케줄러로 제공하는 플러그인 매니저를 포함하는 동적 로드 밸런싱을 지원하는 멀티 쓰레딩 프레임워크를 구현함으로써, 병렬 처리 기반의 응용 프로그램 개발 시간 및 비용을 단축하고, 병렬 처리 프레임워크의 재활용성을 극대화할 수 있는 것이다. 멀티 쓰레딩 프레임워크(Multi-threading Framework), 동적 로드 밸런싱(Dynamic Load-Balancing)
Abstract:
본 발명은 네트워크 주소 변환 시뮬레이션 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 네트워크 상의 피어들간의 통신 환경 시뮬레이션을 통해 게임 개발 시간을 단축시킬 수 있으며, 다양한 네트워크 환경의 응용을 고려하는 윈도우즈(Windows) 기반 응용프로그램의 네트워크 기능을 쉽게 테스트할 수 있다. 네트워크, 주소, 시뮬레이션, 테스트
Abstract:
본 발명은 네트워크를 이용한 그룹웨어 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 메타버스 기반의 네트워크 환경에서 그룹웨어 서비스인 CA를 실시간으로 제공함으로써, 3D 아바타 및 개인 커뮤니티를 통해 사용자는 실제와 같은 몰입감과 정보 전달의 용이성을 확보할 수 있고, 사이버 공간에서 실제와 같은 다양한 활동을 할 수 있다. 이동통신 단말기, LBS, RFID, 네트워크, 그룹웨어
Abstract:
A 3D town formation apparatus of game contents capable of building 3D town environment of the game contents according to the intention of a developer is provided to generate 3D town model automatically by analyzing 2D map and 3D territory map model. A 2D map database(11) stores a 2D map for making 3D town of game contents. 3D model database(15) stores 3D model comprising the town. A 2D map analyzing unit(13) analyzes and reads the 2D map stored in the 2D map database. The 2D map analyzing unit extracts a component of the town expressed on the 2D map. A model combining unit maps the model read from 3D model database about the location of 2D map which 2D map is inputted from the analysis unit. A generating unit produces 3D town model based on the mapped model inputted from 3D model combining unit.
Abstract:
An automatic game contents narrative creation system and a method thereof easily producing narrative desired by a manufacturer of the game contents are provided to reflect the intention of a user to contents by a game user. A narrative editor(114) includes a narrative flow of the game whole inputted for the production of the new narrative. A narrative constructor(112) verifies whether to maintain the consistency of game development about the narrative prepared through the narrative editor the verification. A quest generator produces a quest to the small unit mission performed in the development of the game according to narrative. A narrative material DB(116) comprises material or the event information used for game.
Abstract:
본 발명은 점진적인 화소 확장에 의해 영상 내에 존재하는 선분을 찾아내는 선분 추출 장치 및 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명은 영상이 입력되면 캐니 테두리(Canny Edge)를 구하고, 동시에 기울기 영상(Gradient Image)과 방향 영상(Direction Image)을 구하는 단계; 테두리 화소 중 임의의 점을 선택하여 직선을 구하는 단계; 직선에서 중심을 구하여 임의의 반경 내에 있는 테두리 화소를 선택하는 단계; 직선과의 거리 오차와 기울기 각의 오차를 이용하여 선택된 각 점에 가중치를 부여하는 단계; 가중치 합 비교에 의한 선택된 점들의 떨어짐 비교 단계; 가중치를 적용한 최소 자승법에 의한 선 맞춤(Line Fitting) 단계를 통해 영상에서 선분을 안정적으로 추출할 수 있도록 한다. 캐니 테두리, 기울기 영상, 방향 영상, 가중치 최소 자승법, 선분 추출
Abstract:
A shopping supporting service method using 3D rendering technology and a system thereof are provided to compare 3D modeling information, which each enterprise provides concerning the goods in which a user wants, with the product information which the user produces. A shopping supporting service method using 3D rendering technology comprises a step of inquiring goods through an input unit and a step of transmitting goods inquiring information by a user. The step of inquiring goods through an input unit includes a step of providing additional information indicating a feature of the goods and the modeling information for rendering the goods, a step of 3D rendering the goods in virtual space by using the modeling information and the additional information and A step of deciding purchasing the goods according to a rendering result. The step of transmitting goods inquiring information by a user includes a step of transmitting the additional information indicating a feature of the goods and the modeling information for rendering the goods to the user, a step of receiving the information about purchasing goods with the additional information and the modeling information and a step of providing the information about purchasing goods to a seller.
Abstract:
본 발명은 게임 캐릭터의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명은 캐릭터가 투입된 게임 상황을 분석하는 단계; 및 상기 분석 결과에 따라, 상기 캐릭터의 행동을 제어하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 게임 캐릭터 제어방법을 제공한다. 따라서, 본 발명에 의하면 게임 내에서 상황의 인식과 인식에 따른 행동제어를 동일 알고리즘에 의하여 동시에 수행함으로써 계산량을 줄이고 이에 따라 보다 적은 컴퓨터 리소스 만으로도 높은 수준의 인공지능을 구현할 수 있고, 게임 개발자는 게임 상황에 따라 캐릭터의 행동 규칙을 각각 구현할 필요 없이 상황에 따른 게임 데이터베이스를 이용한 신경회로망의 학습으로 상황을 인식하고 상황에 따른 캐릭터의 행동제어를 할 수 있다. 대전 게임, 캐릭터, 다층 퍼셉트론, 오차 역전파법
Abstract:
A parser using markup language and a method thereof are provided to implement reusability regardless of programming language by describing a technique for analyzing various kinds of data formats in the markup language and analyze data with minimum programming through the parser predefining repeated data programming. A universal parser module(4) includes a data format description(2) describing a data file parsing method in markup language and parses a data file(8) by using the data format description. A callback function module(6) parses the data file partially according to the data format description and transfers a result to an application program. The universal parser module comprises a file loader, a data format parser parsing the data format description, and a data format description manager transferring the proper data format description to the data format parser by analyzing an extension or a header of the data file. The data format parser comprises a markup language parser parsing a markup language file used in the data format file, a data format syntax parser parsing data format grammar and calling a callback function according to each callback function pointer, and a node navigator.