UPnP AV 서버를 위한 컨텐츠 정보 자동 생성 및관리 장치 및 그 방법
    11.
    发明公开
    UPnP AV 서버를 위한 컨텐츠 정보 자동 생성 및관리 장치 및 그 방법 失效
    用于自动创建和管理通用插件和播放AV服务器的内容信息的方法及其方法

    公开(公告)号:KR1020070061125A

    公开(公告)日:2007-06-13

    申请号:KR1020060049268

    申请日:2006-06-01

    Inventor: 배수영 조창식

    CPC classification number: G06Q50/10 H04N21/23

    Abstract: A device and a method for automatically generating/managing for content information in a UPnP A/V server are provided to efficiently collect and automatically classify content list information of each device, reconfigure the content list information according to user's taste, and automatically recognize and update items of the content information changed by an external application. A user interface(301) registers the content information by receiving input from the user and forms a list of registered contents. A content information manager(302) manages the registered contents and generates a content tree based on the registered content information. A DIDL(Digital Item Declaration Language) generation manager(303) forms a DOM(Document Object Model) tree from the content tree and generates a DIDL document by using DOM tree information. The user interface includes a content tree view displaying folders storing the registered contents, a content list view displaying the list of the contents stored in the selected folder, and a menu tool bar including a view setting menu.

    Abstract translation: 提供一种用于自动生成/管理UPnP A / V服务器中的内容信息的设备和方法,以有效地收集和自动分类每个设备的内容列表信息,根据用户的喜好重新配置内容列表信息,并自动识别和更新 由外部应用程序更改的内容信息的项目。 用户接口(301)通过接收来自用户的输入来登记内容信息,并形成登记内容的列表。 内容信息管理器(302)管理登记的内容,并根据注册的内容信息生成内容树。 DIDL(数字项目声明语言)生成管理器(303)从内容树形成DOM(文档对象模型)树,并通过使用DOM树信息生成DIDL文档。 用户界面包括显示存储注册内容的文件夹的内容树视图,显示存储在所选文件夹中的内容的列表的内容列表视图,以及包括视图设置菜单的菜单工具栏。

    원격 사용자에게 다양한 사용자 상호작용을 지원하는DVD 스트리밍 서비스 장치 및 그 방법
    12.
    发明授权
    원격 사용자에게 다양한 사용자 상호작용을 지원하는DVD 스트리밍 서비스 장치 및 그 방법 有权
    具有用户交互功能的DVD流媒体服务的装置和方法

    公开(公告)号:KR100601050B1

    公开(公告)日:2006-07-14

    申请号:KR1020040037654

    申请日:2004-05-27

    Abstract: 본 발명은 로컬 재생용 DVD 타이틀에 대하여 사전에 파일에 대한 변환 작업 없이, DVD 고유 기능인 사용자 상호작용을 지원하며 원격 사용자에게 스트리밍 서비스를 제공하는 방법에 관한 것이다. 본 발명은 실시간으로 DVD 데이터를 읽어들여 원격 사용자에게 전송하게 함으로써 서버측은 단순히 DVD 켄텐츠를 바꾸는 것만으로 쉽게 새로운 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스를 가능하게 하며, 실시간 전송의특성으로 인해 DVD 파일시스템 구조를 계속 이용할 수 있으므로 로컬 재생 환경에서와 같이 재생 도중에 타이틀, 챕터의 변경이나, 앵글, 파렌탈 기능, 스토리라인 등의 장면 검색 기능이나자막, 다국어 선택 등 DVD가 지원하는 다양한 사용자선택 기능을 제공한다.
    DVD, 상호작용, 스트리밍, 네비게이션, 스트림

    원격 사용자에게 다양한 사용자 상호작용을 지원하는DVD 스트리밍 서비스 장치 및 그 방법
    13.
    发明公开

    公开(公告)号:KR1020050112563A

    公开(公告)日:2005-12-01

    申请号:KR1020040037654

    申请日:2004-05-27

    Abstract: 본 발명은 로컬 재생용 DVD 타이틀에 대하여 사전에 파일에 대한 변환 작업 없이, DVD 고유 기능인 사용자 상호작용을 지원하며 원격 사용자에게 스트리밍 서비스를 제공하는 방법에 관한 것이다. 본 발명은 실시간으로 DVD 데이터를 읽어들여 원격 사용자에게 전송하게 함으로써 서버측은 단순히 DVD 켄텐츠를 바꾸는 것만으로 쉽게 새로운 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스를 가능하게 하며, 실시간 전송의특성으로 인해 DVD 파일시스템 구조를 계속 이용할 수 있으므로 로컬 재생 환경에서와 같이 재생 도중에 타이틀, 챕터의 변경이나, 앵글, 파렌탈 기능, 스토리라인 등의 장면 검색 기능이나자막, 다국어 선택 등 DVD가 지원하는 다양한 사용자선택 기능을 제공한다.

    클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법
    15.
    发明公开
    클라우드 게임 서비스를 위한 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 审中-实审
    用于为游戏服务的客户端设备提供多视图UI生成的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020150138594A

    公开(公告)日:2015-12-10

    申请号:KR1020140066557

    申请日:2014-05-30

    Abstract: 본발명은게임 UI 스크립트서버로, 등록자단말의요청에따라사용자인터페이스(User Interface : UI) 생성을위한웹 인터페이스를제공하고, 게임 UI 스크립트를생성하도록지원하는게임 UI 스크립트생성부와, 상기웹 인터페이스를통해생성된게임 UI 스크립트들을저장하는게임 UI 스크립트저장부와, 클라이언트단말의요청에따라, 상기게임 UI 스크립트저장부에저장된게임 UI 스크립트중 하나이상을상기클라이언트단말에제공하는게임 UI 스크립트제공부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及游戏用户界面(UI)脚本服务器。 游戏UI脚本服务器包括:游戏UI脚本生成单元,其根据来自用户终端的请求提供用于生成UI的web界面,并且支持游戏UI脚本生成; 存储通过web界面生成的游戏UI脚本的游戏UI脚本存储单元; 以及游戏UI脚本提供单元,其根据来自客户终端的请求向游戏终端提供存储在游戏UI脚本存储单元中的一个或多个游戏UI脚本。

    가상 클라이언트 관리 모듈 공급 장치, 가상 클라이언트 관리 장치, 및 가상 클라이언트 관리 모듈을 이용한 게임 테스트 방법
    16.
    发明公开
    가상 클라이언트 관리 모듈 공급 장치, 가상 클라이언트 관리 장치, 및 가상 클라이언트 관리 모듈을 이용한 게임 테스트 방법 无效
    用于提供虚拟客户端管理模块的设备,管理虚拟客户端的设备以及使用虚拟客户端管理模块测试游戏的方法

    公开(公告)号:KR1020110070706A

    公开(公告)日:2011-06-24

    申请号:KR1020100035905

    申请日:2010-04-19

    CPC classification number: G06Q50/10 A63F13/358 G06F17/248

    Abstract: PURPOSE: A virtual client management module supply device and a game test method using the same are provided to efficiently manage the virtual client by dividing commonly applied matters and differently applied matters. CONSTITUTION: A specialized module generator(110) create a specialized module. The specialized module expands the specialized templates by the sorts of game using the intrinsic information of the game. A common module provider(120) supplies a common module including common functions for the game. A module combiner(130) creates the virtual client management module of the game by combining the specialized module and the common module.

    Abstract translation: 目的:提供虚拟客户端管理模块供应装置和使用该虚拟客户端管理模块的游戏测试方法,通过划分常用应用事项和不同应用事项来有效地管理虚拟客户端。 构成:专门的模块发生器(110)创建一个专门的模块。 专门的模块使用游戏的固有信息通过各种游戏扩展专门的模板。 通用模块提供器(120)提供包括用于游戏的通用功能的公共模块。 模块组合器(130)通过组合专用模块和公共模块来创建游戏的虚拟客户端管理模块。

    게임 테스트를 위한 게임 문법 기반의 패킷 캡쳐 분석 장치 및 그 방법
    17.
    发明公开
    게임 테스트를 위한 게임 문법 기반의 패킷 캡쳐 분석 장치 및 그 방법 有权
    游戏测试用游戏GRAMMAR的分组捕获设备及其方法

    公开(公告)号:KR1020110061418A

    公开(公告)日:2011-06-09

    申请号:KR1020090118063

    申请日:2009-12-01

    CPC classification number: A63F13/31 A63F2300/402

    Abstract: PURPOSE: A packet capture analysis device based on a game grammar for a game test and a method thereof are provided to implement the load test of a server and the general quality verification of a game. CONSTITUTION: A packet capturing unit(102) captures the packet of game data between a game client(100) and a game server(150). Based on an analyzed result, a packet analysis unit(106) creates a game grammar through the analysis of the captured packet of the packet capturing unit. A game grammar generator(114) creates analyzed packet generation rules, a protocol, an action, etc. to the game grammar. According to the game grammar, a load generating unit(116) creates the packet. The loading generating unit generates load to the game server.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于用于游戏测试的游戏语法的分组捕获分析设备及其方法,以实现服务器的负载测试和游戏的一般质量验证。 构成:数据包捕获单元(102)在游戏客户端(100)和游戏服务器(150)之间捕获游戏数据包。 基于分析结果,分组分析单元(106)通过对分组捕获单元的捕获分组的分析来创建游戏语法。 游戏语法生成器(114)为游戏语法创建分析的分组生成规则,协议,动作等。 根据游戏语法,负载生成单元(116)创建分组。 加载生成单元向游戏服务器生成负载。

    선박 내부 네트워크에서의 통신 시스템 및 방법
    18.
    发明公开
    선박 내부 네트워크에서의 통신 시스템 및 방법 无效
    船舶网络中的通信系统和方法

    公开(公告)号:KR1020090062664A

    公开(公告)日:2009-06-17

    申请号:KR1020070130043

    申请日:2007-12-13

    CPC classification number: H04B3/58 H04B3/54 H04B10/27 H04B2203/5441

    Abstract: A communication system in a network inside a ship and a method thereof are provided to minimize the inconvenience caused when users use only an existing cable communication network, and expand the work space. An optical network unit(100) provides the optical communication by being connected to a power line communication unit(200). The power line communication unit provides the power line communication by being connected to a wireless communication unit(300). The wireless communication unit is used for the communication between terminals located within the same shielded area. The wireless communication unit and power line communication unit are used for the communication between terminals located within different shielded areas.

    Abstract translation: 提供船内网络中的通信系统及其方法,以最小化当用户仅使用现有的有线通信网络时引起的不便,并扩大工作空间。 光网络单元(100)通过连接到电力线通信单元(200)来提供光通信。 电力线通信单元通过连接到无线通信单元(300)来提供电力线通信。 无线通信单元用于位于相同屏蔽区域内的终端之间的通信。 无线通信单元和电力线通信单元用于位于不同屏蔽区域内的终端之间的通信。

    소규모 네트워크 내의 컨텐츠 자동 공유 시스템 및 방법
    19.
    发明授权
    소규모 네트워크 내의 컨텐츠 자동 공유 시스템 및 방법 有权
    用于在小型网络中自动共享远程内容的系统和方法

    公开(公告)号:KR100851275B1

    公开(公告)日:2008-08-08

    申请号:KR1020060088850

    申请日:2006-09-14

    Abstract: 본 발명은 소규모 네트워크 환경 내에서 셋톱박스와 같은 기기를 이용하여 네트워크 가능한 다양한 디지털 기기에 저장되어 있는 컨텐츠를 공유하기 위한 네트워크 기반 컨텐츠 자동 공유 시스템 및 방법에 관한 것이다.
    본 발명에 따른 네트워크 기반 컨텐츠 자동 공유 시스템은 네트워크를 통해 연결된 복수의 컨텐츠 제공 장치 각각에 탑재되며, 상기 컨텐츠 제공 장치의 상태 정보, 상기 컨텐츠 제공 장치에 저장된 컨텐츠 목록 및 컨텐츠 상세 정보를 제공하기 위한 컨텐츠 제공 수단을 가지며 또한, 상기 컨텐츠 제공 장치에 네트워크를 통해 연결된 컨텐츠 공유 장치에 탑재되어, 상기 컨텐츠 제공 수단에 의해 제공된 상기 컨텐츠 제공 장치의 상태 정보를 이용하여 상기 컨텐츠 제공 장치의 상태를 확인하고, 상기 컨텐츠 목록 및 컨텐츠 상세 정보를 사용자에게 제공함으로써 상기 컨텐츠의 공유를 수행하는 컨텐츠 공유 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
    본 발명에 따르면, 가정(또는 사무실) 내에 존재하는 소규모 네트워크 환경에서 PC, PDA, PMP, MP3플레이어, 디지털 카메라 등과 같은 다양한 네트워크 디지털 기기에 존재하는 사진, 비디오, 오디오 등의 AV컨텐츠, 게임등의 다양한 디지털 엔터테인먼트 컨텐츠를 네트워크 기반으로 원격 공유할 수 있다.
    원격 컨텐츠 자동 공유 시스템, 컨텐츠 제공 장치, 컨텐츠 공유 장치

    UPnP AV 서버를 위한 컨텐츠 정보 자동 생성 및관리 장치 및 그 방법
    20.
    发明授权
    UPnP AV 서버를 위한 컨텐츠 정보 자동 생성 및관리 장치 및 그 방법 失效
    用于自动创建和管理通用即插即用AV服务器的内容信息的装置及其方法

    公开(公告)号:KR100772516B1

    公开(公告)日:2007-11-01

    申请号:KR1020060049268

    申请日:2006-06-01

    Inventor: 배수영 조창식

    Abstract: 본 발명은 UPnP(Universal Plug and Play) AV 서버를 위한 컨텐츠 정보 자동 생성 및 관리 장치 및 그 방법을 개시한다. 본 발명에 의하면, 간단한 사용자의 입력을 받아 컨텐츠 정보를 등록하고, 등록된 컨텐츠 목록을 보여주는 사용자 인터페이스, 등록된 컨텐츠를 관리하며, 등록된 컨텐츠 정보를 바탕으로 컨텐츠 트리를 생성하는 컨텐츠 정보 관리자, 생성된 컨텐츠 트리를 DOM 트리로 구성하고, 이 DOM 트리 정보를 DIDL 문서로 생성하는 DIDL 생성 관리자를 포함하여, 간단한 인터페이스를 통해 컨텐츠 정보를 수집하고, 수집된 정보를 바탕으로 컨텐츠 트리를 구성하게 함으로서 사용자가 UPnP 미디어 서버용 컨텐츠 정보를 효율적이고 편하게 수집하게 하며, 사용자의 분류 방식을 흩트리지 않으며, 동영상, 오디오의 재생리스트와 이미지의 앨범과 같은 임시적인 사용자 기호와 의미가 담긴 가상의 디렉토리를 추가하게 함으로서, 자신의 기호를 반영한 컨텐츠 정보 생성을 가능하게 하고, 또한, 외부 응용에 의해 컨텐츠의 생성, 삭제 등의 컨텐츠 정보 변경 상황을 고려해 이를 자동 인지하여 갱신할 수 있도록 일정 시간 간격으로 컨텐츠 정보를 검사하는 기능을 제공함으로서 로컬 시스템, UPnP 미디어 서버, 컨트롤 포인트 사이의 컨텐츠 정보 일관성을 유지하도록 하며, DIDL 문서 생성에 드는 사용자의 노력을 최소화하도록 한다.

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