스트리밍 서버를 이용한 증강 현실 서비스 시스템 및 그 동작 방법
    11.
    发明公开
    스트리밍 서버를 이용한 증강 현실 서비스 시스템 및 그 동작 방법 审中-实审
    使用流水线服务器为其服务现实的系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020150086698A

    公开(公告)日:2015-07-29

    申请号:KR1020140006680

    申请日:2014-01-20

    CPC classification number: H04N21/80 H04N21/23

    Abstract: 본발명은증강현실서비스시스템에서스트리밍서버를이용한증강현실서비스방법에있어서, 휴대용단말에서수집된실제영상, 측정정보및 입력정보를수신하는단계, 수신된상기실제영상, 상기측정정보및 상기입력정보를이용하여증강현실정보를생성하는단계, 및생성된상기증강현실정보를사용자에게제공하도록상기휴대용단말로전달하는단계를포함하는증강현실서비스방법에관한것이다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种增强现实服务方法,该方法由增强现实服务系统采用并使用流服务器。 该方法包括以下步骤:接收移动终端收集的实际图像,测量信息和输入信息; 通过使用从移动终端接收的实际图像,测量信息和输入信息来生成增强现实信息; 以及将生成的增强现实信息发送到移动终端,以向用户提供增强现实信息。

    사운드 가상화 방법 및 장치
    12.
    发明公开
    사운드 가상화 방법 및 장치 审中-实审
    声音虚拟化的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020140115697A

    公开(公告)日:2014-10-01

    申请号:KR1020130030601

    申请日:2013-03-22

    CPC classification number: A63F13/355 A63F13/54 G06F9/44 G06F3/16 G06F15/16

    Abstract: A method and an apparatus for virtualization of sound are disclosed. The method to virtualize sound includes creating a virtual sound device; generating a virtual audio device based on an audio device; securing a mapping relation between a sound created by the virtual sound device and a sound output by the virtual audio device; securing a sound from a memory based on the mapping relation; and outputting the sound through each virtual audio device corresponding to the mapping relation. Therefore, multiple users can be provided with the sound.

    Abstract translation: 公开了一种用于声音虚拟化的方法和装置。 虚拟化声音的方法包括创建虚拟声音设备; 基于音频设备生成虚拟音频设备; 确保由虚拟声音设备产生的声音与由虚拟音频设备输出的声音之间的映射关系; 基于映射关系确保来自存储器的声音; 并且通过与映射关系对应的每个虚拟音频设备输出声音。 因此,可以向多个用户提供声音。

    스트리밍 기반의 게임 플랫폼을 이용한 클라우드 서비스 제공 장치 및 방법
    13.
    发明公开
    스트리밍 기반의 게임 플랫폼을 이용한 클라우드 서비스 제공 장치 및 방법 审中-实审
    云服务提供装备和使用游戏平台基于流水线的方法

    公开(公告)号:KR1020140106838A

    公开(公告)日:2014-09-04

    申请号:KR1020130020960

    申请日:2013-02-27

    CPC classification number: A63F13/335 A63F13/332 A63F13/352 A63F13/355

    Abstract: Disclosed are a cloud service providing apparatus and a method thereof. The cloud service providing apparatus includes an allocation part which allocates a streaming server which provides a service to a user terminal by responding to a service request for operating game content received from the user terminal; a control part which controls the game content of the allocated streaming server according to the service request; and a providing part which streams the result image of the controlled game content to the user terminal and provides it to the user terminal. The control part controls the game content of the allocated streaming server according to a service request received again from the user terminal having the result image.

    Abstract translation: 公开了一种云服务提供装置及其方法。 云服务提供装置包括:分配部,其通过响应用于操作从用户终端接收的游戏内容的服务请求,分配向用户终端提供服务的流服务器; 控制部,其根据所述服务请求来控制所分配的流媒体服务器的游戏内容; 以及将受控游戏内容的结果图像流送到用户终端并将其提供给用户终端的提供部。 控制部根据从具有结果图像的用户终端再次接收的服务请求来控制分配的流媒体服务器的游戏内容。

    게임 테스트를 위한 게임 문법 기반의 패킷 캡쳐 분석 장치 및 그 방법
    14.
    发明授权
    게임 테스트를 위한 게임 문법 기반의 패킷 캡쳐 분석 장치 및 그 방법 有权
    游戏测试用游戏GRAMMAR的分组捕获设备及其方法

    公开(公告)号:KR101269671B1

    公开(公告)日:2013-05-30

    申请号:KR1020090118063

    申请日:2009-12-01

    CPC classification number: A63F13/31 A63F2300/402

    Abstract: 본발명은게임테스트를위한게임문법기반의패킷분석에있어서, 게임클라이언트와게임서버간송수신되는패킷을캡쳐하고캡쳐된패킷에대한분석을통해게임클라이언트와게임서버간프로토콜을정의하고, 패킷생성규칙, 프로토콜과액션으로이루어지는게임문법을생성한후, 게임문법에따라생성된패킷을테스트하려는게임서버로부하로인가시킴으로써게임서버에대한테스트를수행하도록한다. 이때, 본발명에서는패킷분석을통해게임문법을생성하고게임문법에따라사용자들의다양한게임패턴에대한패킷을생성하여게임서버를테스트할수 있음에따라게임서버에대해부하테스트뿐만아니라게임의품질전반에대한검증이가능하도록한다. 이에따라테스트하려는게임이변경되어도가상유저시스템의재작성이없이적용가능하게되며, 범용의게임에대해서도쉽게적용될수 있다.

    무선 홈 네트워크에서 H.264SVC 멀티미디어데이터의 로드 밸런싱 시스템 및 방법
    15.
    发明授权
    무선 홈 네트워크에서 H.264SVC 멀티미디어데이터의 로드 밸런싱 시스템 및 방법 失效
    在无线家庭网络中负载平衡H.264 SVC多媒体数据的系统和方法

    公开(公告)号:KR100952471B1

    公开(公告)日:2010-04-13

    申请号:KR1020070132722

    申请日:2007-12-17

    Abstract: 본 발명은 무선 홈 네트워크에서 H.264 SVC 멀티미디어 데이터의 로드 밸런싱 시스템 및 방법에 관한 것이다. 무선 홈 네트워크에서 H.264 SVC 멀티미디어 데이터의 로드 밸런싱 시스템은, 무선 망에 연결된 클라이언트로부터 멀티미디어 데이터 요구 메시지를 수신받아 H.264 SVC 멀티미디어 데이터를 클라이언트로 전송하는 H.264 SVC 멀티미디어 서버; 및 H.264 SVC 멀티미디어 서버로부터 H.264 SVC 멀티미디어 데이터를 전송하면, 현재 무선 망의 대역폭, 클라이언트의 화면 사이즈 정보와 요구 비트율에 따라 로드 밸런싱하여 H.264 SVC 멀티미디어 데이터를 무선 엑세스 포인트를 통해 다수의 클라이언트로 전송하는 홈 서버의 H.264 SVC 로드 밸런서를 포함한다. 이에 따라, 무선 홈 네트워크에서 홈 서버의 로드 밸런서를 사용한 무선 자원에 따라 로드 밸런싱을 제공함으로써 무선 홈 네트워크의 사용 효율을 높이고 사용자에게 고품질의 H.264 SVC 멀티미디어 데이터를 제공할 수 있다.
    무선 홈 네트워크, 홈 서버, H.264 SVC, 로드 밸런서, 대역폭, 멀티미디어 데이터

    홈 콘텐츠 제공 방법 및 장치
    16.
    发明公开
    홈 콘텐츠 제공 방법 및 장치 有权
    提供家庭用品的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020100018897A

    公开(公告)日:2010-02-18

    申请号:KR1020080077623

    申请日:2008-08-07

    Inventor: 배수영 조창식

    CPC classification number: H04L12/2812 H04L63/08 H04L67/28

    Abstract: PURPOSE: A method and an apparatus for providing home contents are provided to receive contents shared in a home network even though IP address and port information of a private network or a public network are not provided to several devices at home. CONSTITUTION: If a connection request to a contents management apparatus(200) is received through an external network, connection information to an external device is detected. The detected connection information is compared with previously registered connection information. The external device is authenticated through the comparison. Contents shared in a home network are provided according to a request of the external device.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于提供家庭内容的方法和装置,用于接收在家庭网络中共享的内容,即使专用网络或公共网络的IP地址和端口信息未被提供给家庭中的多个设备。 构成:如果通过外部网络接收到对内容管理装置(200)的连接请求,则检测到与外部设备的连接信息。 将检测到的连接信息与先前注册的连接信息进行比较。 外部设备通过比较进行认证。 根据外部设备的请求提供在家庭网络中共享的内容。

    비디오 인코딩을 위한 인터 모드 결정 방법
    18.
    发明公开
    비디오 인코딩을 위한 인터 모드 결정 방법 失效
    用于视频编码的INTER模式决策方法

    公开(公告)号:KR1020080109175A

    公开(公告)日:2008-12-17

    申请号:KR1020070057184

    申请日:2007-06-12

    CPC classification number: H04N19/109 H04N19/147 H04N19/176 H04N19/19 H04N19/61

    Abstract: A method for determining inter mode for video recording is provided to decrease the complexity of video encoder by using inter mode information per macro block of previous program. A first minimum cost mode is selected by using an inter mode information about the macroblock of the previous frame corresponding to the current macro block(S110). A maximum correlation macro block of the previous frame having the maximum correlation with the current block is estimated(S120). An inter mode of the current macro block based on the maximum correlation of rate-distortion cost of macroblock and the rate-distortion cost of the first minimum cost mode is decided(S140).

    Abstract translation: 提供了一种用于确定视频记录的帧间模式的方法,以通过使用先前节目的每个宏块的帧间模式信息来降低视频编码器的复杂度。 通过使用关于与当前宏块对应的前一帧的宏块的帧间模式信息来选择第一最小成本模式(S110)。 估计与当前块具有最大相关性的前一帧的最大相关宏块(S120)。 确定基于宏块的速率失真成本与第一最小成本模式的速率失真成本的最大相关性的当前宏块的帧间模式(S140)。

    실시간 비디오 신호 압축을 위한 인트라 모드 예측 검색방법 및 장치
    19.
    发明公开
    실시간 비디오 신호 압축을 위한 인트라 모드 예측 검색방법 및 장치 失效
    用于内部模式预测搜索实时视频信号压缩的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020080052255A

    公开(公告)日:2008-06-11

    申请号:KR1020070064972

    申请日:2007-06-29

    Abstract: An intra-mode prediction and search method for compressing a video signal in real time and an apparatus therefor are provided to perform intra-mode prediction and search at high speed between an inter-mode prediction method and an intra-mode prediction method. A threshold value determining unit(503) measures the rate-distortion cost of a video signal macroblock received from the outside, compares the rate-distortion cost of the received macroblock with the rate-distortion cost of an adjacent macroblock, and determines a search threshold value. An inter-mode calculating unit(505) measures an error sum according to an inter-mode of the received macroblock. A last inter-mode determining unit(507) compares the measured error sum and determines the last inter-mode having the minimum error sum. An intra-mode calculating unit(511) determines intra-mode prediction and search in response to the minimum error sum of the determined last inter-mode and the search threshold value.

    Abstract translation: 提供了用于实时压缩视频信号的帧内模式预测和搜索方法及其装置,用于在帧间模式预测方法和帧内模式预测方法之间高速执行帧内模式预测和搜索。 阈值确定单元(503)测量从外部接收到的视频信号宏块的速率失真成本,将接收到的宏块的速率失真成本与相邻宏块的速率失真成本进行比较,并确定搜索阈值 值。 模式间计算单元(505)根据所接收的宏块的模式来测量误差和。 最后一个模式间确定单元(507)比较测量的误差和并确定具有最小误差和的最后一个模式。 帧内模式计算单元(511)响应于所确定的最后帧间和搜索阈值的最小误差和来确定帧内模式预测和搜索。

    UPnP AV 시스템 및 미디어 렌더러와 재생 모듈간의통신 수행 방법
    20.
    发明授权
    UPnP AV 시스템 및 미디어 렌더러와 재생 모듈간의통신 수행 방법 失效
    通用即插即用的视听系统和媒体渲染器与媒体播放器之间进行通信的方法

    公开(公告)号:KR100639970B1

    公开(公告)日:2006-11-01

    申请号:KR1020040107252

    申请日:2004-12-16

    Abstract: 본 발명은 범용 플러그 앤 플레이(UPnP; Universal Plug and Play) AV(Audio Visual) 시스템에 관한 것으로, 특히 UPnP AV 시스템에서 미디어 렌더러와 미디어 재생 모듈을 분리하여 각각의 독립적인 실행을 보장하게 하는 UPnP AV 시스템 및 미디어 렌더러와 재생 모듈간의 통신 수행 방법에 관한 것이다. 이를 위한 UPnP AV 시스템은 컨트롤 포인트, 미디어 서버 및 미디어 렌더러를 구비하는 UPnP AV 시스템으로서, 컨트롤 포인트 또는 미디어 서버로부터 데이터를 수신하는 미디어 렌더러(media renderer), 미디어 렌더러로부터 분리되어 중재자를 통해 미디어 렌더러와 데이터를 송수신하는 재생 모듈, 및 상기 미디어 렌더러와 상기 재생 모듈 사이에 존재하는 중재자로서, 상기 미디어 렌더러에 수신되는 데이터를 상기 재생 모듈로 전달하고, 상기 재생 모듈에 수신되는 데이터를 상기 미디어 렌더러로 전달하는 중재자를 포함한다. 이로써, 본 발명에 따르면, UPnP AV 시스템에서 미디어 렌더러와 미디어 재생 모듈을 분리하여 각각의 독립적인 실행을 보장할 수 있고, UPnP AV 미디어 렌더러는 탑재될 다양한 종류의 디바이스에 필요한 다양한 재생 모듈과 자유롭게 연동할 수 있으며, 각 미디어 재생 모듈은 큰 수정없이 UPnP 네트워크와 연동되어 자신의 기능을 수행할 수 있다.

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