Abstract:
편집형 영상 객체 생성 장치에 관한 것으로, 일 실시예에 따르면 편집형 영상 객체 생성 장치는 사용자에게 편집형 영상 객체 제작 인터페이스를 제공하는 인터페이스부와, 사용자가 생성하고자 하는 편집형 영상 객체에 대한 기본 템플릿을 인터페이스에 출력하는 템플릿 출력부 및 사용자가 출력된 기본 템플릿을 편집하면, 편집 정보를 기초로 편집형 영상 객체를 생성하는 영상 객체 생성부를 포함할 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A sensory effect expression method, an apparatus for the method, and a computer readable medium in which sensory device control metadata is recorded are provided to maximize the reproduction effect of media by expressing sensory effect during the reproduction. CONSTITUTION: An input unit(504) receives sensory effect metadata including sensory effect information. A control unit(506) acquires the sensory effect information by analyzing the sensory effect metadata and creates sensory device control metadata for controlling the sensory device corresponding to the sensory effect information. The sensory device performance metadata includes sensory device control technique information.
Abstract:
An SMMD(Single Media Multi Devices)-based ubiquitous home media service device and a method thereof, and a home medium service system and method using the same are provided to enable surrounding devices having various functions for providing a realistic media service to a user through ne-media by generating a ne-media, inputting realistic reproduction information fit for personal propensity of the user and context of the device to the ne-media, and transmitting the ne media to the devices. A database(300) stores sensor information, a device profile, a user profile, and the ne-media. A user interface(310) receives the ne-media by requesting the ne-media to an external ne-media providing server. A ne-media processing manager(320) separates the received ne-media into neo-data, the media comprising audio, video, and text, and sync/control and ID information of each device. An ne-media reproduction manager(330) plays the separated media. A device synch/control manager(340) generates a device group to be linked by collecting information of the surrounding devices, generates a synch signal between the media and the device by using the separated sync information, and records to synch signal to the ne-media. A network manager(350) transmits the ne-media received from the device synch/control manager to the surrounding devices.
Abstract:
본 발명은 다수의 사용자에게 소프트웨어 스트리밍을 제공하는 스트리밍 서비스 제공 장치에 있어서 주제어장치(CPU), 메모리 사용률 및 입출력 부하 등을 감소시키고 그 성능을 최적화하는 소프트웨어 스트리밍 서비스 제공 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 스트리밍 서비스 가능한 소프트웨어들 각각에 대하여 실행코드 및 페이지 형태의 파일을 저장하는 저장부; 하나 이상의 클라이언트들로부터 소프트웨어 스트리밍 서비스를 요청받는 입력부; 스트리밍 서비스 가능한 소프트웨어들 중 하나 이상에 대하여 대응된 소프트웨어 스트리밍 서비스를 제공하기 위한, 하나 이상의 서비스 제공자를 포함하는 전송부; 상기 입력부를 통해 서비스 요청된 소프트웨어 정보를 전달받고 그 소프트웨어를 분석하는 분석부; 및 상기 분석 결과에 의거하여 상기 전송부에 대응된 소프트웨어의 서비스 제공자가 존재하는 지의 여부를 확인하고 그 결과에 의거하여 대응된 소프트웨어 스트리밍 서비스를 제공하도록 제어하는 관리부를 포함하여, 소수의 서비스 제공자로 하여금 다수의 클라이언트들에게 소프트웨어 스트리밍 서비스를 제공한다. 소프트웨어 스트리밍, 서버, 부하 최소화, 서비스 제공자 관리
Abstract:
A device and a method for providing a software streaming service are provided to minimize whole load of a streaming system by reducing a load of process time, input/output of a memory or a disk, required for maintaining the service provider. A storing part(310) stores an executing code/page type file of software to be streamed. An input part(320) receives a software streaming service request from the clients. A transmitter(350) includes more than one SP(Service Provider)(351,353) for providing the software streaming service for the software to be streamed. An analyzer(330) analyzes the software by receiving information for the requested software. A manager(340) checks whether the SP for the requested software is included based on an analysis result and enables the SP to provide the software streaming service according to a check result.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 저전력 모바일 단말기에 적합한 세션키 생성 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 단말기 사용자의 수와는 상관없이 2단계의 통신 라운드만으로 세션키를 생성하여 그룹 통신에 필요한 통신 회수를 최소화하고, 서버에서의 연산을 공개키 연산보다 만 배 정도 빠른 해쉬 함수를 사용하여, 그룹 구성원의 가입이나 탈퇴를 매우 효율적으로 수행하도록 하며, 배터리 용량이 부족한 모바일 단말기에서 세션키 생성에 필요한 연산을 사전에 미리 계산할 수 있도록 함으로써, 저전력 모바일 단말기에 적합한 세션키 생성 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은 모바일 환경에서의 그룹 통신을 위한 세션키 생성에 필요한 주요 연산을 서버에서 수행하고 그룹 통신 구성원의 무선 단말기에서는 최소한의 연산만을 수행하기 위한 저전력 모바일 단말기에 적합한 세션키 생성 방법으로서, 그룹 통신 구성원의 모바일 단말기가 서명을 생성하여 서버로 메시지를 전송하는 제 1 통신 라운드 단계; 상기 메시지를 수신한 서버가 수신받은 메시지의 서명을 검증하고 그룹 통신 구성원의 비밀 공유 정보를 계산하고 서명을 생성하여 그룹 통신 구성원의 단말기로 메시지를 전송하는 제 2 통신 라운드 단계; 및 상기 서버를 포함한 그룹 통신 구성원이 해쉬 함수를 이용하여 세션키를 생성하는 세션키 생성 단계 를 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 모바일 그룹 통신 시스템 등에 이용됨. 그룹 통신, 세션키, 모바일 단말기
Abstract:
본 발명은 웨이블릿 변환의 중간주파수 대역에 인간의 시각시스템을 고려한 NVF 또는 JND의 HVS 모델을 결합하고 웨이블릿 계수값의 중요도에 따라 적응적으로 변경되는 양자화 스텝을 사용함으로써 강인성과 비가시성을 동시에 확보할 수 있는 HVS모델과 웨이블릿 변환을 이용한 블라인드 방식의 워터마킹에 관한 것이다. 본 발명은 원본 영상을 웨이블릿 분해하고 그 중간주파수대역을 워터마크 삽입영역으로 선택하는 단계와, 각 삽입위치에서의 인간의 시각적 인지정보를 갖는 HVS 모델을 구하는 단계와, 각 삽입위치별로 그 계수값의 중요도를 결정하고 HVS 모델과 결합하여 각 삽입위치에 대한 양자화 스텝을 적응적으로 결정하는 단계와, 상기 양자화 스텝으로 삽입영역의 각 계수쌍들을 양자화하고 그 워터마크 값에 따라 변경하여 중간주파수대역에 워터마크열을 삽입하는 단계와, 워터마크열이 삽입된 전체 영역을 역 웨이블릿 변환하여 워터마킹된 영상을 생성하는 단계로 이루어진다. 블라인드 워터마킹, 웨이블릿 변환, HVS, NVF, JND, 중요계수, 인지시각 마스크