Abstract:
사용자에 의해 작성된 키워드를 정련하는 키워드 정련 장치 및 방법과 그를 위한 컨텐츠 검색 시스템이 개시된다. 이 장치 및 방법에 의하면, 대상 문서를 검색하여 읽어와, 문서의 구조를 분석하여, 제목 말뭉치, 본문 말뭉치, 키워드 말뭉치, 적어도 하나의 댓글 말뭉치 중 적어도 두 개의 말뭉치를 추출한 후, 추출된 말뭉치들을 구성하는 각 단어들 간에 링크를 생성한다. 이렇게 생성된 링크를 이용해 각 단어들의 중요도를 계산하여 중요도가 낮은 단어를 키워드 말뭉치에서 제거한다. 키워드, 말뭉치, 정련, TextRank, 중요도, UCC
Abstract:
PURPOSE: A hybrid medical simulation system and a method are provided to implement actual feeling by displaying a real shape while giving a physical change through a haptic feedback. CONSTITUTION: A hybrid medical simulation system(110) includes a manipulation part(120), measuring units(130, 131), a calculation unit(140) and a display unit(150). The manipulation part operates a real shape model. The measuring units measure the location and operation status of the manipulation part and the physical change of the real shape model. A calculation unit generates digital data corresponding to the real shape model according to the location and operation status of the manipulation part and the physical change of the real shape model. The display unit visually shows digital data.
Abstract:
PURPOSE: An information service providing system based on visual space situation recognition is provided to offer a place, task and task method according to a purpose of a user through a personal terminal, thereby easily performing a complicated task. CONSTITUTION: A situation manager(120) interprets sensor data and event information through a knowledge model(200). A knowledge manger(130) searches knowledge information in the knowledge model. Based on the user situation of the situation manager, a task manager(110) offers necessary information to a user. A user device(500) offers a location and service guide to the user. A sensor network server(400) transmits event information about a location of the user to a digital guardian server(100).
Abstract:
A device for interfacing a table-top display device is provided to make a user recognize an input intuitively and adjust the input precisely by providing a proper tactile response to the hand of the user according to rotational input of the user, and offer the user a physical response to the input by outputting more than one of video, audio, and tactile information corresponding to the input of the user. A button(110) is used for inputting up, down, left, and right directions. A sensor(120) detects rotational input. A transceiver(130) transmits button input signals and a rotation signal to a table-top display device, and receives a lighting signal, an audio signal, and a click sense controlling signal corresponding to the rotational input. A lighting part(140) generates lighting according to the received lighting signal. A speaker(150) outputs a sound according to the received audio signal. A controller(160) controls/outputs more than one of torque and intervals corresponding to the rotational input according to the received click sense controlling signal. A motor(170) generates click sense according to the torque and the intervals outputted from the controller.
Abstract:
본 발명은 치과 훈련생에게 실제와 거의 동일한 물리적 치과 치료 경험을 제공하고 치과 훈련의 성과에 대한 분석 및 평가를 할 수 있는 볼륨 모델 기반의 햅틱 인터페이스를 이용한 치과 치료 훈련 및 평가 시스템에 관한 것이다. 이를 위해, 본 발명은 치과 훈련생이 치아 치료를 위해 조작하는 햅틱 장치 및 가상 치아 모델을 영상으로 보여주는 그래픽 시뮬레이터로 구성된 볼륨 모델 기반의 햅틱 인터페이스를 이용한 치과 치료 훈련 및 평가 시스템에 있어서, 상기 햅틱 장치는 치과 훈련생의 조작에 의해 움직이면서 그 움직임을 전기적 신호로 변환하여 상기 그래픽 시뮬레이터에 전달하고, 상기 그래픽 시뮬레이터로부터 반력 정보를 수신하여 그 반력 정보에 따른 힘과 촉감을 치과 훈련생에게 전달하고, 상기 그래픽 시뮬레이터는 상기 햅틱 장치로부터 움직임 신호를 받아 가상 치아 모델과 가상 치과 치료기와의 충돌을 검사하고 충돌 시 볼륨 간접 표면에서 일정한 오프셋(offset)값을 가진 표면을 기준으로 반력 정보를 계산하는 햅틱 렌더링을 수행하고, 화면을 갱신하는 � ��쥬얼 렌더링을 수행하고, 시뮬레이션 프로세스를 통해 가상 치아 모델의 변형을 실행하여 영상으로 출력하는 것을 특징으로 한다.
Abstract:
본 발명은 종래 공간상의 흐름이나 특정한 궤적을 시각적으로 표현하는데 사용되는 벡터 필드의 특징을 분석하여 적절하게 모델링하거나 필요에 따라서는 사용자가 원하는 형태의 벡터 필드를 생성하고, 볼륨 데이터 기반의 햅틱 렌더링 알고리즘을 통해 반력을 계산하여 최종적인 햅틱 벡터 필드를 생성함으로써, 이 햅틱 벡터 필드에 의해 사용자가 공간상의 흐름이나 이동을 촉각적으로 느낄 수 있도록 하고, 또한 2차원 이미지에서 3차원 높이 정보를 추출하여 3차원 이미지를 생성하고 3차원 이미지의 높이 변화를 느낄 수 있도록 하여 사용자가 쉽고 직관적으로 정보를 이해할 수 있게 하는 것이다.