Abstract:
PURPOSE: A location-based service system and a method thereof are able to accurately measure the location of a movable terminal and provide path information. CONSTITUTION: A location-based service system(100) comprises multiple access points(110a-110n), a portable terminal(120), and a navigation service server(130). Multiple APs are installed inside buildings, building undergrounds, and tunnels and are a base station for wire/wireless network. The portable terminal enables indoor navigation using Wi-Fi signals provided from one or more APs and location information provided from the service server. The navigation information comprises the location of the portable terminal and the path information.
Abstract:
A mobile device includes a plurality of operators generated based on a dataflow graph of a context monitoring application. A producer operator among the operators includes a data bank which includes a flow table which stores information about the consumer operators and a shared output buffer which stores data to be transmitted to consumer operators connected to the producer operator.
Abstract:
A mobile device includes a cooperator detector, a cooperation planner, and a context processor. The cooperator detector selects a cooperative mobile device among neighboring mobile devices. The cooperation planner determines a cooperation plan for monitoring a cooperative context with the cooperative mobile device. The context processor monitors the context based on the cooperation plan. Accordingly, resources are efficiently used and a context monitoring area is enlarged. [Reference numerals] (100A) First mobile device; (100B) Second mobile device; (200) Sensor; (300) Application
Abstract:
본 발명은 보로노이 테셀레이션(Voronoi tessellation) 기법에 기반한 인터폴레이션(interpolation) 방법을 제시한다. 본 발명의 실시예들에 따른 인터폴레이션 방법은 고차(high-order) 보로노이 다이어그램(Voronoi diagram)에 의해 구분된 복수의 셀들 각각을 위한 무선 신호의 전파 모델(propagation model)을 조정한다.
Abstract:
PURPOSE: A game driving system through exercise is provided to perform the game by united interaction of participants, who are participating through exercise, thereby exercising enjoyably. CONSTITUTION: An exercise information collector(321,322) collects exercise information generated from action behavior of a user. A game driving client(310) receives exercise information from an exercise information collecting unit. The game driving client converts the exercise information into input information of game. The game driving client transmits the exercise information to a game driving server(100). The game driving client output game state information.
Abstract:
본 발명은 집단 체험형 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 다수의 사용자가 다양한 입력 장치를 이용하여 콘텐츠의 진행에 직접 참여하는 동시에 다양한 출력 장치를 통하여 인터랙티브 콘텐츠의 체험도를 높일 수 있는 집단 체험형 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템을 제공하는데 있다. 이를 위해 본 발명에 따른 집단 체험형 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템은 공간 상태를 인식하는 하나 이상의 공간 입력 장치와, 사용자들에게 공통 콘텐츠를 제공하는 하나 이상의 공간 출력 장치와, 상기 공간 입력 장치 및 공간 출력 장치와 유선 또는 무선으로 연결되어 상기 공간 입력 장치 및 공간 출력 장치를 제어하는 환경 관리부와, 사용자들의 동작을 인식하는 하나 이상의 개인 입력 장치와, 사용자들에게 개별 콘텐츠를 제공하는 하나 이상의 개인 출력 장치와, 상기 개인 입력 장치 및 개인 출력 장치와 유선 또는 무선으로 연결되어 상기 개인 입력 장치로부터 전송되는 정보를 수집하고 상기 개인 출력 장치에 개별 콘텐츠를 전송하는 하나 이상의 개인 장치 관리부와, 상기 개인 장치 관리부와 유선 또는 무선으로 연결되어 상기 개인 장치 관리부를 제어하는 사용자 관리부와, 집단형 인터랙티브 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 저장부와, 상기 환경 관리부, 사용자 관리부 및 콘텐츠 저장부와 유선 또는 무선으로 연결되며 상기 콘텐츠 저장부로부터 전송받은 집단형 인터랙티브 콘텐츠로부터 공통 콘텐츠 및 개별 콘텐츠를 생성하여 상기 환경 관리부 에 공통 콘텐츠를 전송하고 상기 사용자 관리부에 개별 콘텐츠를 전송하는 콘텐츠 구동 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 집단 체험형 인터랙티브 콘텐츠 제공 시스템을 개시한다. 인터랙티브 콘텐츠, 공간 입력 장치, 공통 콘텐츠, 개별 콘텐츠, 다수의 사용자.
Abstract:
PURPOSE: A system for providing group interactive contents is provided to enable users to directly attend progressing of contents, thereby maximizing fun of the contents. CONSTITUTION: A content storage unit(180) stores group interactive contents. A content driving server(190) generates common contents and the individual contents from the group interactive contents. The content driving server transmits the common contents to an environment management unit(130).
Abstract:
본 발명은 센서를 이용하여 이용자가 게임을 진행하고 그 결과를 반영하여 운동의 재미와 효과를 극대화하는 디지털 운동기구와 신체부착센서를 이용한 멀티게임 구동 시스템에 관한 것으로, 본 발명에 따른 디지털 운동기구와 신체부착센서를 이용한 멀티게임 구동 시스템은 이용자들의 하나 이상의 신체부위에 장착되어 이용자의 동작을 인식할 수 있는 정보를 발생시키는 하나 이상의 신체부착센서, 상기 신체부착센서로부터 발생되는 정보를 수집하여 이용자의 현재 상태와 동작을 인식하여 인식된 동작을 반영하여 게임 프로그램을 구동하고, 게임 프로그램의 출력 정보를 디지털 운동기구에 전달하는 개인정보처리기, 상기 개인정보처리기에 의해 운동량이 조절되는 디지털 운동기구 및 하나 이상의 상기 개인정보처리기와 네트워크로 연결되어 상기 게임 프로그램의 입출력 정보를 서로 연계하여 관리하는 게임구동서버를 포함하여 구성되어, 이용자가 게임을 통하여 운동의 재미를 극대화할 수 있고, 신체부착센서를 통해 이용자가 동작으로 게임을 진행할 수 있으며, 디지털 운동기구를 통하여 게임의 결과가 운동량에 반영되므로 재미와 동시에 운동의 효과를 높일 수 있는 효과가 있다. 건강관리센터, 운동기구, 센서, 게임, 게임 지원 시스템