다중의 질의 인터페이스를 지원하는 분산 질의 처리 방법, 장치 및 시스템
    21.
    发明公开
    다중의 질의 인터페이스를 지원하는 분산 질의 처리 방법, 장치 및 시스템 审中-实审
    支持多查询接口设备的分布式查询处理方法及其系统

    公开(公告)号:KR1020170028729A

    公开(公告)日:2017-03-14

    申请号:KR1020150125725

    申请日:2015-09-04

    Inventor: 정문영 원종호

    Abstract: 본발명의실시예들은, 분산질의처리방법, 장치및 시스템에관한것으로, 본발명의일 실시예에따른다중의질의인터페이스를지원하는분산질의처리장치는, 서로공통되는실행엔진을포함하며, 다수의분산노드들각각에배치될수 있다. 일실시예에서, 상기장치는, 타분산노드들로부터할당되는태스크를실행하는실행엔진; 각각이, 서로다른분산처리시스템언어로작성된질의를입력받고, 입력된질의를기반으로태스크실행플랜을수립하는다수의질의플래너; 및상기태스크실행플랜에존재하는태스크들을상기실행엔진이처리가능한형태로변환하는태스크변환기를포함할수 있다. 본발명의실시예들에따르면, 다양한분산처리시스템언어로작성된질의들을신속하게처리할수 있다.

    사물 인터넷 기기 제어 시스템 및 방법
    22.
    发明公开
    사물 인터넷 기기 제어 시스템 및 방법 审中-实审
    用于控制互联网设备的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020160066292A

    公开(公告)日:2016-06-10

    申请号:KR1020140170486

    申请日:2014-12-02

    CPC classification number: H04L12/12 G06T15/00 H04L12/28 Y02D50/40

    Abstract: 본발명은댁내 3차원데이터구성과사물인터넷기기정보를결합하여구축된데이터를기반으로사물인터넷기기를제어하는시스템및 방법에관한것으로서, 상기시스템은댁 내에설치되어, 실내장면을촬영하여다시점이미지를생성하고, 사물인터넷기기를지칭하는사용자제스처를촬영하여사용자제스처이미지를생성하는깊이카메라; 상기다시점이미지를처리하여댁 내사물인터넷기기의위치에대한 3차원공간을구성하고, 상기사용자제스처이미지를처리하여광선벡터를생성하는사물인터넷기기제어기; 상기사물인터넷기기로부터 3차원공간과광선벡터를수신및 저장하고, 상기광선벡터를클러스터링하여실린더를구성하고, 구성된실린더와상기 3차원공간정보를이용하여충돌검사를한 후, 사물인터넷기기식별자를생성하는데이터웨어하우스서버; 및상기데이터웨어하우스서버로부터상기사물인터넷기기식별자를수신하고, 수신한사물인터넷기기식별자에해당하는사물인터넷기기를제어하기위한제어화면을사용자단말로전송하는사물인터넷기기관리서버를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种基于通过组合室内三维数据结构和互联网设备信息构成的数据来控制物联网设备的系统和方法。 该系统包括:深度摄像机,其安装在房屋中以通过拍摄室内场景来生成多视角图像,并且通过拍摄涉及物联网设备的用户手势来生成用户手势图像; 处理多视点图像以配置用于室内互联网设备的位置的三维空间的物联网设备控制器,并且通过处理用户手势图像来生成射线矢量; 接收并存储来自互联网设备的三维空间和射线矢量的数据仓库服务器通过聚集射线矢量构成圆筒,并且在通过使用构成的圆筒和三维空间进行碰撞测试之后, 二维空间信息,生成物联网设备标识符; 以及从数据仓库服务器接收互联网设备标识符的物联网设备管理服务器,并且发送用于控制对应于所接收的互联网设备的互联网设备的控制屏幕 标识符到用户终端。

    다수 사용자에게 온라인 게임을 지원하는 게임 서버 및 그의 동작방법
    24.
    发明公开
    다수 사용자에게 온라인 게임을 지원하는 게임 서버 및 그의 동작방법 无效
    向用户提供在线游戏的游戏服务器及其操作方法

    公开(公告)号:KR1020120105835A

    公开(公告)日:2012-09-26

    申请号:KR1020110023511

    申请日:2011-03-16

    CPC classification number: A63F13/52

    Abstract: PURPOSE: A game server supporting an online game for plural users and an operating method are provided to support an online game regardless of a user terminal specification by performing the execution and management of plural users in a game server and transmitting a game execution result screen to each user terminal. CONSTITUTION: A game execution unit(23) provides a game list to user terminal requesting an online game. The game execution unit executes a game selected by a user based on key information inputted from the user terminal. When game selection information is inputted by the user, a buffer managing unit(25) places a game screen composed of standard setting values of a corresponding game server in an empty space of a frame buffer. [Reference numerals] (20) Game server; (21) Control unit; (22) User managing unit; (23) Game execution unit; (24) Game screen processing unit; (25) Buffer managing unit; (26) DB; (27) User DB; (28) Game DB; (29) Communication unit

    Abstract translation: 目的:提供支持多个用户的在线游戏的游戏服务器和操作方法,以通过在游戏服务器中执行和管理多个用户来支持在线游戏,无论用户终端规格如何,并将游戏执行结果屏幕发送到 每个用户终端。 构成:游戏执行单元(23)向请求在线游戏的用户终端提供游戏列表。 游戏执行单元基于从用户终端输入的键信息执行用户选择的游戏。 当用户输入游戏选择信息时,缓冲器管理单元(25)将由相应游戏服务器的标准设置值组成的游戏屏幕放置在帧缓冲器的空白空间中。 (附图标记)(20)游戏服务器; (21)控制单元; (22)用户管理单元; (23)游戏执行单位; (24)游戏画面处理单元; (25)缓冲管理单元; (26)DB; (27)用户DB; (28)游戏DB; (29)通讯单元

    에이전트 기반 게임 서비스 장치 및 방법
    25.
    发明公开
    에이전트 기반 게임 서비스 장치 및 방법 无效
    基于代理的游戏服务的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020120075527A

    公开(公告)日:2012-07-09

    申请号:KR1020100116225

    申请日:2010-11-22

    Abstract: PURPOSE: An agent based game service apparatus and method thereof are provided to enable an agent to execute a game instead of a user by creating the agent of an NPC(Non Player Character) type based on data inputted by a terminal apparatus of the user. CONSTITUTION: An input data management unit(101) collects data inputted from a terminal apparatus of a user. A data mining unit(102) creates mining data by analyzing a pattern of the inputted data. A game agent processing unit(103) creates a game agent for playing game instead of the user by using the mining data. An agent based game service apparatus updates the state information of the game agent according to the progress of the game.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于代理的游戏服务装置及其方法,用于通过基于由用户的终端装置输入的数据,通过创建NPC(非播放器字符)类型的代理来使代理人执行游戏而不是用户。 构成:输入数据管理单元(101)收集从用户终端装置输入的数据。 数据挖掘单元(102)通过分析输入数据的模式来创建挖掘数据。 游戏代理处理单元(103)通过使用挖掘数据来创建用于玩游戏而不是用户的游戏代理。 基于代理的游戏服务装置根据游戏的进度更新游戏代理的状态信息。

    광흐름 기법을 이용한 스테레오 매칭 방법
    26.
    发明公开
    광흐름 기법을 이용한 스테레오 매칭 방법 有权
    使用光学流动的立体匹配方法

    公开(公告)号:KR1020110057451A

    公开(公告)日:2011-06-01

    申请号:KR1020090113863

    申请日:2009-11-24

    CPC classification number: G06K9/52 G06K9/6211 G06K9/66

    Abstract: PURPOSE: A stereo matching method using an optical technique is provided not to perform calibration process for obtaining an epi-polar line and free from condition requiring at an area based method. CONSTITUTION: Two video cameras is stored in a image photographed in the equal time at the same time(S101). A feature point is selected at one image(S102). By using an optical technique, a location of the characteristic point is traced at comparing imaged photographed in the same time(S103). Two processes area repetitively per every frame.

    Abstract translation: 目的:提供使用光学技术的立体匹配方法,不进行用于获得外极线的校准处理,并且不需要基于区域的方法的条件。 构成:两台摄像机同时存储在相同时间拍摄的图像中(S101)。 在一个图像处选择特征点(S102)。 通过使用光学技术,在比较在同一时间拍摄的成像时跟踪特征点的位置(S103)。 每个帧重复进行两个处理。

    사용자 단말기를 이용한 서비스 제공 방법 및 그 장치
    27.
    发明公开
    사용자 단말기를 이용한 서비스 제공 방법 및 그 장치 无效
    使用用户终端提供服务的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020100003751A

    公开(公告)日:2010-01-12

    申请号:KR1020080063732

    申请日:2008-07-02

    CPC classification number: G06F17/30908 G06F9/4451 G06F17/2705 G06Q50/10

    Abstract: PURPOSE: A method and an apparatus for providing a service using a user terminal are provided to supply a customized service based on input/output device information of the user terminal. CONSTITUTION: A database(120) stores a service profile about a service. A controller(130) parses an input/output device profile, provides it to the profile writer and provides a customized service profile to a user terminal. The service profile is made in an XML(eXtensible Markup Language) format.

    Abstract translation: 目的:提供一种使用用户终端提供服务的方法和装置,用于基于用户终端的输入/输出设备信息提供定制服务。 构成:数据库(120)存储关于服务的服务简档。 控制器(130)解析输入/输出设备简档,将其提供给简档写入器,并向用户终端提供定制的服务简档。 服务配置文件采用XML(可扩展标记语言)格式。

    가상 상호작용 인터페이스를 갖는 디스플레이 장치 및 그동작 방법
    28.
    发明授权
    가상 상호작용 인터페이스를 갖는 디스플레이 장치 및 그동작 방법 失效
    가상상호작용인터페이스를갖는디스플레이장치및그동작방작

    公开(公告)号:KR100934389B1

    公开(公告)日:2009-12-30

    申请号:KR1020070097861

    申请日:2007-09-28

    Abstract: 본 발명은 가상 상호작용 인터페이스를 갖는 디스플레이 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 이를 위한 본 발명은 위치 인식을 위한 마크 이미지가 부착된 영상 수단 및 디스플레이 수단을 이용하여 공간상에 가상 스크린을 디스플레이하고 손을 이용해 스크린을 가상 터치하여 사용자의 입력에 따라 자연스럽게 객체를 조작하도록 인터페이스한다. 따라서, 사용자의 일상생활 중에서도 일반적인 모바일 기기들을 추가의 장비나 복잡한 절차를 이용하지 않고서도 바로 제어할 수 있다.
    가상, 상호작용, 인터페이스, 디스플레이, 마크 이미지

    Abstract translation: 提供一种具有虚拟交互界面的显示装置及其操作方法,用于在空间中显示虚拟屏幕并使用户能够虚拟触摸屏幕,从而根据用户的输入自然地控制对象。 成像装置(105)包括用于位置识别的标记图像(S1)。 显示处理单元(1031)识别标记图像,然后在空间中输出虚拟屏幕(1011)。 图像接口处理单元(1033)通过成像装置检测用户的触摸。 触摸是在用户用一只手触摸虚拟屏幕时生成的。 命令识别单元(1035)根据检测到的运动来控制在虚拟屏幕上输出的对象。 显示处理单元包括标记识别部分,矩阵计算器和对象可视化部分。 矩阵计算器基于矩阵方式识别的标记图像的位置来计算虚拟屏幕的位置。 对象可视化部分在计算出的位置输出虚拟屏幕。

    가상 상호작용 인터페이스를 갖는 디스플레이 장치 및 그동작 방법
    29.
    发明公开
    가상 상호작용 인터페이스를 갖는 디스플레이 장치 및 그동작 방법 失效
    具有虚拟交互界面的显示设备和实现界面的方法

    公开(公告)号:KR1020090032536A

    公开(公告)日:2009-04-01

    申请号:KR1020070097861

    申请日:2007-09-28

    CPC classification number: G06F3/0426 G06F3/011 G06F17/10

    Abstract: A display apparatus having a virtual interaction interface and an operation method thereof are provided to display a virtual screen in space and enable a user to virtually touch the screen, thereby naturally controlling an object according to a user's input. An imaging means(105) includes a mark image(S1) for location recognition. A display processing unit(1031) recognizes the mark image and then outputs a virtual screen(1011) in space. An image interface processing unit(1033) detects the touch of a user through the imaging means. The touch is generated as the user touches the virtual screen with one hand. A command recognition unit(1035) controls an object outputted on the virtual screen according to the detected motion. The display processing unit comprises a mark recognition part, a matrix calculator and an object visualization part. The matrix calculator calculates the location of the virtual screen based on the location of the recognized mark image in the matrix manner. The object visualization part outputs the virtual screen at the calculated location.

    Abstract translation: 提供一种具有虚拟交互界面及其操作方法的显示装置,用于在空间中显示虚拟屏幕,并使用户虚拟地触摸屏幕,从而根据用户的输入自然地控制对象。 成像装置(105)包括用于位置识别的标记图像(S1)。 显示处理单元(1031)识别标记图像,然后在空间中输出虚拟屏幕(1011)。 图像接口处理单元(1033)通过成像装置检测用户的触摸。 当用户用一只手触摸虚拟屏幕时,产生触摸。 命令识别单元(1035)根据检测到的运动来控制虚拟屏幕上输出的对象。 显示处理单元包括标记识别部分,矩阵计算器和对象可视化部分。 矩阵计算器基于识别的标记图像的位置以矩阵方式计算虚拟屏幕的位置。 对象可视化部分在计算的位置输出虚拟屏幕。

    유비쿼터스 환경에서 개인화 서비스를 제공하는 방법 및이를 위한 지능형 가젯
    30.
    发明公开
    유비쿼터스 환경에서 개인화 서비스를 제공하는 방법 및이를 위한 지능형 가젯 失效
    提供无限环境中的个性化服务的方法及其智能门户

    公开(公告)号:KR1020080052035A

    公开(公告)日:2008-06-11

    申请号:KR1020060124029

    申请日:2006-12-07

    Abstract: A method for providing a personalization service in a ubiquitous environment and an intelligent gadget thereof are provided to perform the personalization service through interaction between gadgets by forming a gadget network dynamically changed by the gadget. A gadget service unit(210) collects and processes data for providing a personalization service linked with an external network. A gadget interface unit(220) provides services cooperated with each other by forming a gadget network between intelligent gadgets(200) and using the collected/processed data. The gadget interface unit includes a gadget network interface unit(213) forming the gadget network with gadget network members, a gadget network determiner(214) determining the gadget network member with a gadget ID and determining gadget network configuration with a gadget network ID, and a gadget controller(215) creating a gadget network-based service by using the data processed in the gadget service unit among the gadget network members determined in the gadget network determiner.

    Abstract translation: 提供了一种在无处不在的环境中提供个性化服务的方法及其智能小工具,用于通过形成小工具动态改变的小工具网络,通过小工具之间的交互来执行个性化服务。 小配件服务单元(210)收集和处理用于提供与外部网络链接的个性化服务的数据。 小配件接口单元(220)通过在智能小配件(200)之间形成小工具网络并使用收集/处理的数据来提供彼此协作的服务。 所述小工具接口单元包括用小工具网络构件形成小工具网络的小工具网络接口单元(213),小工具网络确定器(214),用小工具ID确定小工具网络成员,并且使用小工具网络ID确定小配件网络配置;以及 小工具控制器(215)通过使用在小工具网络确定器中确定的小工具网络成员中的小工具服务单元中处理的数据来创建小工具基于网络的服务。

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