콘텐츠 조작용 핫키들을 갖는 이동 단말기와 그의 인터랙션방법
    41.
    发明授权
    콘텐츠 조작용 핫키들을 갖는 이동 단말기와 그의 인터랙션방법 失效
    具有用于操作内容的热靴的移动终端及其相互作用方法

    公开(公告)号:KR100864725B1

    公开(公告)日:2008-10-23

    申请号:KR1020070129526

    申请日:2007-12-13

    CPC classification number: H04M1/7258 H04M1/72583 H04M2201/38 H04M2250/52

    Abstract: A mobile terminal having hot keys for contents operation and an interaction method thereof are provided to operate contents exhibited in an exhibition hall variously on virtual reality or mixed reality, thereby enabling a user to operate the contents more conveniently and instinctively during movement. A mobile terminal(100) having hot keys for contents operation comprises a camera(110), an RF(Radio Frequency) processor(120), a keypad(130), a control unit(170), a storage unit(150), a display unit(160), and a hot key pad(140). The camera photographs contents. The hot key pad operates the contents photographed by the camera. The display unit displays the contents photographed by the camera. The control unit operates the contents displayed on the display unit according to a control command inputted through the hot key pad on virtual reality or mixed reality.

    Abstract translation: 提供具有用于内容操作的热键的移动终端及其交互方法,用于操作在展览厅内展示的虚拟现实或混合现实的内容,从而使得用户能够在移动期间更方便地和本能地操作内容。 具有用于内容操作的热键的移动终端(100)包括相机(110),RF(射频)处理器(120),小键盘(130),控制单元(170),存储单元(150) 显示单元(160)和热键盘(140)。 相机拍摄内容。 热键盘操作照相机拍摄的内容。 显示单元显示由照相机拍摄的内容。 控制单元根据在虚拟现实或混合现实中通过热键盘输入的控制命令来操作在显示单元上显示的内容。

    동일 이벤트에 대한 뇌파 데이터 동기화 장치 및 그 방법과그를 이용한 뇌파 분석 시스템
    42.
    发明公开
    동일 이벤트에 대한 뇌파 데이터 동기화 장치 및 그 방법과그를 이용한 뇌파 분석 시스템 失效
    EEG数据在同一事件上同步的装置和方法,以及使用其的脑电图分析系统

    公开(公告)号:KR1020070013976A

    公开(公告)日:2007-01-31

    申请号:KR1020050097643

    申请日:2005-10-17

    Abstract: An apparatus and a method of synchronizing EEG data on the same event and an EEG analysis system using the same are provided to improve intention seizing performance of a user by receiving consistent information to extract characteristics or classify pattern. A conversion unit converts at least two EEG(Electroencephalogram) signals generated on the same event into characteristic information values, and converts the converted characteristic information values into alignment code values. The converted alignment code values are respectively aligned by an alignment unit. A synchronization unit aligns the interesting characteristic value based on the code align information for each code obtained by the alignment unit to synchronize EEG data generated on the same event.

    Abstract translation: 提供了一种在相同事件上同步EEG数据的装置和方法以及使用该EEG分析系统的EEG分析系统,以通过接收一致的信息来提取用户的意图抓取性能来提取特征或分类模式。 转换单元将在相同事件上生成的至少两个EEG(脑电波)信号转换为特征信息值,并将转换后的特征信息值转换为对准代码值。 转换的对准代码值分别由对准单元对准。 同步单元基于由对准单元获得的每个代码的代码对齐信息来对齐感兴趣的特征值,以同步在相同事件上生成的EEG数据。

    햅틱 시뮬레이션 시스템 및 그 시스템에서의 실시간 촉감지원 방법
    43.
    发明公开
    햅틱 시뮬레이션 시스템 및 그 시스템에서의 실시간 촉감지원 방법 无效
    用于在虚拟模拟中提供实时交互的快速模拟系统和方法

    公开(公告)号:KR1020050054731A

    公开(公告)日:2005-06-10

    申请号:KR1020030088249

    申请日:2003-12-05

    CPC classification number: G06N3/006

    Abstract: 본 발명은 시뮬레이션의 진행 도중 아바타와 주변 가상물체 간의 충돌에 따른 효과를 햅틱 인터페이스를 통해 실시간적인 촉감 형태로 느낄 수 있도록 하는 햅틱 시뮬레이션 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
    본 발명은 시뮬레이션의 진행 중 사용자 움직임에 따라 가상 환경에서 아바타를 동작시키는 제 1단계; 아바타와 가상 물체간의 충돌 정보를 인지하는 제 2단계; 물리역학에 기반하여 상기 충돌 정보에 대한 힘/토크를 계산하는 제 3단계; 제 3단계의 처리 시간이 규정 시간을 초과할 경우, 물리역학 기반 프로세싱을 대신하여 보간법을 이용하여 상기 충돌 정보에 대한 힘/토크를 계산하는 제 4단계; 제 3단계 및 제 4단계에서 산출된 힘/토크 값을 사용자 햅틱 디바이스로 전달하여 촉감을 제공하는 단계;로 이루어진다.

    환자의 장애 예방 및 재활치료 시스템
    44.
    发明授权
    환자의 장애 예방 및 재활치료 시스템 失效
    환자의장애예방및재활치료시스템

    公开(公告)号:KR100453223B1

    公开(公告)日:2004-10-15

    申请号:KR1020010081582

    申请日:2001-12-20

    Abstract: PURPOSE: A system for impediment prevention and rehabilitation procedure of patient is provided to enable a brain injured patient to learn a medical treatment program with interest for a long time by inputting data using hands and feet of the patient, thereby operating a dynamic entity in a virtual space of a display unit located in the front of the patient in accordance with the inputted data. CONSTITUTION: An input device(20) receives the first data from a user's hand and the second data from the user's foot. An output device(60) displays a predetermined dynamic entity on a display unit(62) of a system in accordance with the first data and the second data. The output device(60) displays an operation of the dynamic entity, a program menu for operating the system, and an operating state. A driving unit(14) changes the dynamic entity in the output device(60) by responding to the first data and the second data inputted in the display unit(62). A human computer interface control device(10) controls the output device(60) in accordance with an operation of the driving unit(14) and includes a program for operating the system.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于患者的障碍预防和康复程序的系统,以使得脑损伤患者能够通过使用患者的手和脚输入数据而长时间感兴趣地学习医疗处理程序,由此操作动态实体在 根据输入的数据,位于患者前方的显示单元的虚拟空间。 组成:输入设备(20)接收来自用户手的第一数据和来自用户脚的第二数据。 输出设备(60)根据第一数据和第二数据在系统的显示单元(62)上显示预定的动态实体。 输出装置(60)显示动态实体的操作,用于操作系统的程序菜单以及操作状态。 驱动单元(14)通过响应在显示单元(62)中输入的第一数据和第二数据来改变输出装置(60)中的动态实体。 根据驱动单元(14)的操作,人机界面控制装置(10)控制输出装置(60),并且包括用于操作系统的程序。

    단백질의 기능을 예측하는 시스템 및 방법
    45.
    发明公开
    단백질의 기능을 예측하는 시스템 및 방법 无效
    用于预测蛋白质功能的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020040055521A

    公开(公告)日:2004-06-26

    申请号:KR1020020082216

    申请日:2002-12-21

    Abstract: PURPOSE: A system and method for predicting function of protein are provided, thereby predicting function of protein using only a nucleotide sequence, so that a larger number of domain search data can be obtained, and the time required for analysis of domain can be reduced. CONSTITUTION: The system for predicting function of protein by domains and homology search comprises a DNA sequencer; an amino sequencer; a sequencing data analysing portion obtaining DNA, RNA and amino acid sequence data from the sequencing data of the DNA sequencer and amino acid sequencer; and a bioinformatics portion for extracting numerous possible amino acid sequence corresponding to the DNA, RNA and amino acid sequence data from the sequencing data analysing portion, searching domain and homology to target amino acid sequence, homology modeling, protein structure searching, and predicting the protein function.

    Abstract translation: 目的:提供一种预测蛋白质功能的系统和方法,从而通过仅使用核苷酸序列预测蛋白质的功能,从而可以获得更多的结构域搜索数据,减少分析时间所需的时间。 构成:通过结构域和同源性检索蛋白质功能的预测系统包括DNA测序仪; 氨基测序仪 序列数据分析部分从DNA测序仪和氨基酸测序仪的测序数据获得DNA,RNA和氨基酸序列数据; 和生物信息学部分,用于从测序数据分析部分提取对应于DNA,RNA和氨基酸序列数据的多个可能的氨基酸序列,搜索结构域和与靶氨基酸序列的同源性,同源性建模,蛋白质结构搜索和预测蛋白质 功能。

    안면근 신호를 이용한 방향 제어장치 및 그 방법
    46.
    发明公开
    안면근 신호를 이용한 방향 제어장치 및 그 방법 失效
    用于控制使用正常肌肉信号的方向的装置

    公开(公告)号:KR1020030011946A

    公开(公告)日:2003-02-11

    申请号:KR1020030000671

    申请日:2003-01-06

    Abstract: PURPOSE: An apparatus for controlling a direction using a signal of facial muscle is provided to control the direction of a remote device by an electromyogram of the facial muscle generated according to intention. CONSTITUTION: A brain wave measuring device(100) measures a bio-signal from a head skin of a user. An amplifying device(200) amplifies the bio-signal detected from the brain wave measuring device(100). An analog/digital converting device(300) converts the analog bio-signal amplified in the amplifying device(200) into a digital signal. An arithmetic process device(400) extracts only an electromyogram of the facial muscle from the bio-signal inputted from the analog/digital converting device(300), judges an indicating direction, and outputs a direction indication signal. A control device(500) outputs a control signal corresponding to the direction indication signal outputted from the arithmetic process device(400).

    Abstract translation: 目的:提供一种使用面部肌肉信号来控制方向的装置,以通过根据意图产生的面部肌肉的肌电图来控制远程装置的方向。 构成:脑电波测量装置(100)测量来自使用者头皮的生物信号。 放大装置(200)放大从脑电波测定装置(100)检测出的生物信号。 模拟/数字转换装置(300)将在放大装置(200)中放大的模拟生物信号转换为数字信号。 算术处理装置(400)从从模拟/数字转换装置(300)输入的生物信号仅提取面部肌肉的肌电图,判断指示方向,并输出方向指示信号。 控制装置(500)输出与从运算处理装置(400)输出的方向指示信号对应的控制信号。

    다중 수렴점을 이용한 비선형 색역폭 압축 장치 및 방법
    47.
    发明公开
    다중 수렴점을 이용한 비선형 색역폭 압축 장치 및 방법 失效
    非线性颜色游戏压缩装置和使用多重点的方法

    公开(公告)号:KR1020010064277A

    公开(公告)日:2001-07-09

    申请号:KR1019990062431

    申请日:1999-12-27

    CPC classification number: H04N1/644 H04N1/6058 H04N9/643

    Abstract: PURPOSE: A non-linear color gamut compression apparatus and a method using multi-convergent points are respectively provided to make a color of an image displayed on a display apparatus equal to an original image by using a non-linear, multi-convergent type. CONSTITUTION: The non-linear color gamut compression apparatus using multi-convergent point includes a color transforming part(210), a color gamut compression part(220), and a color information reverse transforming part(230). The color transforming part(210) transforms red, green and blue input variables into luminance and chrominance variables. The color gamut compression part(220) non-linearly compresses color information inputted from the color transforming part(210) and performs the luminance-chrominance gamut compression based on a multi-convergent point. And, the color information reverse transforming part(230) converts the compressed luminance and chrominance variables by the color gamut compression part(220) into magenta, yellow and black color coordinates.

    Abstract translation: 目的:分别提供非线性色域压缩装置和使用多收敛点的方法,以通过使用非线性多收敛类型使显示装置上显示的图像的颜色等于原始图像。 构成:使用多收敛点的非线性色域压缩装置包括颜色变换部分(210),色域压缩部分(220)和颜色信息反向变换部分(230)。 颜色变换部分(210)将红色,绿色和蓝色输入变量转换成亮度和色度变量。 色域压缩部分(220)非线性地压缩从颜色变换部分(210)输入的颜色信息,并且基于多收敛点执行亮度 - 色度色域压缩。 并且,颜色信息反转变换部230将由色域压缩部220的压缩亮度和色度变量变换为品红色,黄色,黑色坐标。

    컴퓨터 주변장치간 칼라 일치를 위한 칼라 변환 처리 칩-세트및 그 제어 방법, 이를 이용한 영상신호 처리 시스템
    48.
    发明公开
    컴퓨터 주변장치간 칼라 일치를 위한 칼라 변환 처리 칩-세트및 그 제어 방법, 이를 이용한 영상신호 처리 시스템 无效
    用于在计算机外围设备之间进行颜色的颜色转换处理芯片组,其控制方法和使用芯片组和方法的视频信号处理系统

    公开(公告)号:KR1020000019965A

    公开(公告)日:2000-04-15

    申请号:KR1019980038329

    申请日:1998-09-16

    Abstract: PURPOSE: A color converting process chip-set for concurring color between computer peripheral devices is provided to obtain a color similar to a real object by adding a color converting chip-set. CONSTITUTION: A data input unit(201) receives R, G, B values, Y, Cb, Cr values, information as to a kind of video input and output device, a manufacturing company, a model name and provides the received R, G, B values, Y, Cb, Cr values, and information to an operating unit(202). A microprocessor(202) obtains the video signal inputted from the data input unit(201) and information to the input and output device, and requests specific information needed to a color conversion of a corresponding video input and output device and pa RAMeters as to a memory unit(203). The memory unit(203) searches pa RAMeter values corresponding to the video input and output device and provides the searched pa RAMeter values to the operating unit(202).

    Abstract translation: 目的:提供一种用于计算机外围设备之间的颜色的颜色转换处理芯片组,以通过添加颜色转换芯片组来获得与真实对象相似的颜色。 构成:数据输入单元(201)接收R,G,B值,Y,Cb,Cr值,关于一种视频输入和输出设备的信息,制造公司,型号名称,并提供接收到的R,G ,B值,Y,Cb,Cr值和信息发送到操作单元(202)。 微处理器(202)获取从数据输入单元(201)输入的视频信号和信息到输入和输出设备,并且请求对应的视频输入和输出设备以及相关视频输入设备的颜色转换所需的特定信息 存储单元(203)。 存储器单元(203)搜索对应于视频输入和输出设备的pa RAMeter值,并将搜索到的pa RAMeter值提供给操作单元(202)。

    착용형 디스플레이 장치에서의 자동 초점 조절 장치 및 방법
    49.
    发明授权
    착용형 디스플레이 장치에서의 자동 초점 조절 장치 및 방법 有权
    在可穿戴显示设备中用于自动对焦的设备和方法

    公开(公告)号:KR101849371B1

    公开(公告)日:2018-04-16

    申请号:KR1020150125610

    申请日:2015-09-04

    Abstract: 착용형디스플레이장치에서의초점자동조절장치및 방법이개시된다. 본발명의일실시예에따른착용형디스플레이장치에서의초점자동조절장치는비접촉식거리측정장치를이용하여착용형디스플레이장치를착용한사용자의얼굴표면과상기착용형디스플레이장치에상응하는렌즈와의거리및 상기렌즈와패널사이의거리를측정하는거리측정부; 상기사용자의얼굴표면과상기렌즈사이의거리와기준값의차이에기반하여상기기준값에상응하는초점거리를유지하기위한상기렌즈의위치를계산하는렌즈위치계산부; 및계산값에기반하여상기렌즈를이동시켜상기사용자와상기렌즈사이의거리와상기렌즈와상기패널사이의거리를조절하여상기초점거리를유지시키는초점거리유지부를포함한다.

    레일 차량 기반 체험형 콘텐츠 제공장치 및 그 방법
    50.
    发明公开
    레일 차량 기반 체험형 콘텐츠 제공장치 및 그 방법 审中-实审
    基于轨道车辆的体验内容提供设备及其方法

    公开(公告)号:KR1020170102758A

    公开(公告)日:2017-09-12

    申请号:KR1020160025290

    申请日:2016-03-02

    Abstract: 레일차량기반체험형콘텐츠제공장치및 그방법이개시된다. 일실시예에따른체험형콘텐츠제공장치는, 실제레일차량에장착된모션플랫폼을구동하여레일차량의움직임을전달하고레일차량움직임에기반한체험효과를제공하는모션플랫폼구동부와, 레일차량에탑승한체험자가착용한가상현실디바이스의디스플레이에실제환경과가상환경을정합한콘텐츠를제공하는콘텐츠제어부와, 레일차량에탑승한체험자와상호작용하는상호작용부를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于在轨道车辆上提供基于体验的内容的设备和方法。 一个实施例中根据本例子的装置是用于通过将轨道车辆的行为上板运动平台驱动单元安装于实际轨道车辆的运动平台的驱动器,和一个铁路车辆基于所述轨道车辆的运动,其提供的经验效果提供实践内容 它包括其经历自我控制和与内容交互,船上cheheomja轨道车辆,以提供内容佩戴的虚拟现实设备的显示器上匹配物理和虚拟环境的交互部分。

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