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公开(公告)号:KR1020170081335A
公开(公告)日:2017-07-12
申请号:KR1020160000253
申请日:2016-01-04
Applicant: 삼성전자주식회사
CPC classification number: G06T15/80 , G06T15/20 , G06T15/506
Abstract: 3D 장면을렌더링하는 3D 렌더링방법및 3D 렌더링장치가개시된다. 일실시예에따른 3D 렌더링장치는하나이상의직접가상광원에의해쉐이딩된버텍스들의컬러값을결정하고, 버텍스들의컬러값에기초하여버텍스들에의해형성되는폴리곤영역들에서간접가상광원이배치될위치를결정할수 있다. 3D 렌더링장치는해당위치에배치된간접가상광원에기초하여 3D 장면을렌더링할수 있다.
Abstract translation: 公开了用于渲染3D场景的3D渲染方法和3D渲染设备。 根据一个实施例的3D渲染装置,其中所述确定通过一个或多个直接虚拟光源顶点着色的颜色值的基础上,在设置在由顶点构成的多边形区域间接虚拟光源的顶点的颜色值 可以确定。 3D渲染设备可以基于位于该位置处的间接虚拟光源来渲染3D场景。
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公开(公告)号:KR1020170056952A
公开(公告)日:2017-05-24
申请号:KR1020150160456
申请日:2015-11-16
Applicant: 삼성전자주식회사
IPC: G11C11/4096 , G11C11/4074 , G11C7/10 , G11C7/22
CPC classification number: G11C7/1057 , G11C7/1066 , G11C7/1072 , G11C7/222 , G11C11/4076 , G11C11/4093
Abstract: 본발명에따른메모리장치에있어서, 복수의데이터신호에대한멀티플렉싱동작을수행하는데이터출력회로를포함하고, 상기데이터출력회로는, 제 1 전원전압을이용하여생성된복수의내부클록신호들을수신하고, 상기제 1 전원전압보다전압레벨이높은제 2 전원전압을이용하여상기복수의내부클록신호들을부스팅함으로써복수의부스팅클록신호들을생성하는클록부스팅버퍼부및 상기부스팅클록신호들에동기하여상기복수의데이터신호를멀티플렉싱(Multiplexing)하여출력하는데이터출력부를포함한다.
Abstract translation: 根据本发明的存储装置包括用于对多个数据信号执行多路复用操作的数据输出电路,并且数据输出电路接收使用第一电源电压生成的多个内部时钟信号 时钟升压缓冲器单元,用于使用具有比第一电源电压高的电压电平的第二电源电压升压多个内部时钟信号以产生多个升压时钟信号, 以及用于输出多路复用数据信号的数据输出单元。
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公开(公告)号:KR1020160076803A
公开(公告)日:2016-07-01
申请号:KR1020140187323
申请日:2014-12-23
Applicant: 삼성전자주식회사 , 오르후스 우니베르시테트
CPC classification number: G06T15/06 , G06T15/506
Abstract: 영상처리장치가제공된다. 영상처리장치는포톤맵핑에연관되는복수개의게더레이를계층적으로클러스터링할 수있다. 상기계층적인클러스터링에의해생성된데이터구조에서, 제1 게더레이에대한포톤게더링결과가미리지정된제1 조건을만족하지못하는경우, 영상처리장치는상기제1 게더레이를이웃게더레이인제2 게더레이와연관시켜적응적으로포톤게더링결과를공유시킬수 있다.
Abstract translation: 提供一种图像处理装置。 图像处理装置可以分层地聚集与光子映射相关的多个聚光。 在通过层次聚类生成的数据结构中,当照片收集结果不满足预定的第一条件时,图像处理装置可以通过将第一聚集射线与第二聚集射线相关联来自适应地共享光子收集结果,第二聚集射线是 相邻的聚集射线的第一次聚集射线。 图像处理装置包括存储器和处理部。 存储器存储通过分层聚集多个聚集射线而生成的数据结构。 处理部分将关于第二聚集射线的光子收集结果与关于第一聚集射线的光子聚集相结合。
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公开(公告)号:KR1020160072532A
公开(公告)日:2016-06-23
申请号:KR1020140180266
申请日:2014-12-15
Applicant: 삼성전자주식회사
IPC: G06T15/50
CPC classification number: G06T15/506 , G06T15/50 , G06T15/55 , G06T15/80 , G06T15/503
Abstract: 영상처리장치가제공된다. 영상처리장치는직접광시점에서간접광, 이를테면 VPL (Virtual Point Light)을샘플링한다. 계산부는현재프레임과적어도하나의이전프레임을비교하여, 직접광의위치및 방향중 적어도하나에대한프레임간의차이를계산하고, 판단부는상기차이가임계치미만인경우상기적어도하나의이전프레임에서샘플링된적어도하나의간접광을현재프레임의간접광으로재사용한다.
Abstract translation: 提供一种图像处理装置。 图像处理装置在直接光线观察点处对间接光(例如虚拟点光源(VPL))进行采样。 图像处理装置的测量单元将当前帧与至少一个先前帧进行比较,并且测量直接光的位置或方向中的至少一个的帧差。 当差小于阈值时,图像处理设备的确定单元重新使用在前一帧中采样的至少一个间接光作为当前帧的间接光。
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公开(公告)号:KR101623502B1
公开(公告)日:2016-05-23
申请号:KR1020090106994
申请日:2009-11-06
Applicant: 삼성전자주식회사
Inventor: 피오트르다닐레브스키 , 안민수 , 안정환 , 필립슬루살레크 , 스테판포포브
IPC: G06T1/00
Abstract: 계층적공간분할구조의부분업데이트장치및 방법을개시한다. 계층적공간분할구조의부분업데이트장치는, 객체의움직임영역을판단하고, 움직임영역을포함하는노드에대해서만공간분할구조를업데이트하여, 공간전체가아닌계층적공간분할구조의일부를업데이트하는장치를제공할수 있다.
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公开(公告)号:KR1020160026569A
公开(公告)日:2016-03-09
申请号:KR1020140115686
申请日:2014-09-01
Applicant: 삼성전자주식회사
CPC classification number: G06T15/005 , G06T3/4076
Abstract: 하나의프레임을구성하는복수의이미지들을렌더링하기위한최적의해상도, 멀티샘플개수, 상기복수의이미지들에각각대응하는해상도팩터들을포함하는해상도정보를수신하는단계, 상기복수의이미지들을상기최적의해상도로렌더링하는단계및 상기해상도팩터들및 상기멀티샘플의개수에기초하여, 상기렌더링된이미지들각각의해상도를조절하는단계를포함하는렌더링장치를개시한다.
Abstract translation: 公开了渲染装置和方法。 该方法包括以下步骤:接收包括单独对应于最佳分辨率的分辨率因子,多样本数量和用于渲染构成一帧的图像的多个图像的分辨率信息; 以最佳分辨率渲染图像; 并且基于分辨率因子和多个样本的数量来控制渲染图像的每个分辨率。
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公开(公告)号:KR1020150108623A
公开(公告)日:2015-09-30
申请号:KR1020140031636
申请日:2014-03-18
Applicant: 삼성전자주식회사
IPC: G06T15/80
CPC classification number: G06T15/55 , G06T15/80 , G06T2215/12
Abstract: 영상 처리 장치의 생성부는, 객체의 투명도를 반영하여 광으로부터 객체까지의 깊이 정보를 샘플링하여 광 전달 지도를 생성할 수 있다. 그리고 상기 광 전달 지도는 렌더링될 제1 포인트에 대한 상기 광의 가시성 계산에 이용될 수 있다.
Abstract translation: 图像处理装置的生成单元通过反射物体的透明度从深度对物体采样深度信息来生成光透射图。 并且,光透射图用于计算要渲染的第一点的光的可见度。
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公开(公告)号:KR1020150098458A
公开(公告)日:2015-08-28
申请号:KR1020140019763
申请日:2014-02-20
Applicant: 삼성전자주식회사
IPC: G06T15/50
CPC classification number: G06T15/60 , G06T15/04 , G06T15/40 , G06T15/55 , G06T2215/12
Abstract: 영상 처리 장치는, 3D 모델에 샘플링 되는 복수 개의 VPL(Virtual Point Light)에 대하여, 렌더링 하는 시점에 연관되는 스크린 신 내에 포함되는 적어도 하나의 제1 VPL과, 상기 스크린 신에 포함되지 않는 적어도 하나의 제2 VPL에 대하여, 다른 방법으로 가시성을 계산할 수 있다. 예시적으로, 상기 적어도 하나의 제1 VPL에 대해서는, 상기 제1 VPL을 포함는 제1 영역과 상기 제1 포인트 사이의 가시성을 확률적으로 계산한 제1 확률을 계산할 수 있다.
Abstract translation: 用于处理图像的装置可以计算包括在与渲染时间点相关的屏幕场景中的一个或多个第一虚拟点光(VPL)的可视性,以及不包括在屏幕场景中的一个或多个第二VPL的可视性, 通过不同的方法,相对于在3D模型中采样的多个VPL。 例如,关于第一VPL,可以计算通过概率地计算包括第一VPL的第一区域和第一点之间的可视性而获得的第一概率。
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