커맨드들을 관리하는 장치 및 방법
    62.
    发明公开
    커맨드들을 관리하는 장치 및 방법 审中-实审
    用于管理命令的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020150052585A

    公开(公告)日:2015-05-14

    申请号:KR1020130134199

    申请日:2013-11-06

    CPC classification number: G06T15/005 G06F9/46 G06T15/04 G06T15/80

    Abstract: 일실시예에따른커맨드관리방법은 FBO를변경하는커맨드를수신하는단계; 상기 FBO를변경하는커맨드가지정하는 FBO(Frame Buffer Object)와 GPU가처리중인 FBO가동일한지비교하는단계; 및상기비교결과에따라, 상기 FBO를변경하는커맨드또는플러쉬커맨드(Flush command)를관리하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 提供了一种用于有效地处理从应用程序接收的命令的方法和装置。 根据本发明的实施例,命令管理方法包括以下步骤:接收改变帧缓冲对象(FBO)的命令; 比较FBO指定的FBO是否与GPU正在处理的FBO相同; 并根据比较结果,管理更改FBO或flush命令的命令。

    드로우 커맨드들의 처리 순서를 재조정하여 프레임을 렌더링하는 장치 및 방법
    63.
    发明公开
    드로우 커맨드들의 처리 순서를 재조정하여 프레임을 렌더링하는 장치 및 방법 审中-实审
    通过排序绘制命令的处理顺序渲染帧的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020150042095A

    公开(公告)日:2015-04-20

    申请号:KR1020130120871

    申请日:2013-10-10

    CPC classification number: G06T15/005 G06T1/60 G06T7/50 G06T15/405 G06T15/80

    Abstract: 일실시예에따른렌더링방법은현재프레임을렌더링하기위한현재드로우커맨드들과동일한이전드로우커맨드들을결정하는단계; 상기결정된드로우커맨드들의깊이정보를이용하여상기현재드로우커맨드들의처리순서를결정하는단계; 및상기처리순서에따라상기현재드로우커맨드들에대한 Z-테스트를수행하고, 상기 Z-테스트의결과에기초하여쉐이딩하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 根据实施例的渲染方法包括以下步骤:确定与用于渲染当前帧的当前绘制命令相同的先前绘制命令; 通过使用所确定的绘制命令的深度信息来确定当前绘图命令的处理顺序; 并根据处理顺序对当前绘制命令进行Z检验,并根据Z检验的结果进行阴影处理。

    객체를 렌더링하는 방법, 장치 및 기록매체
    64.
    发明公开
    객체를 렌더링하는 방법, 장치 및 기록매체 审中-实审
    用于渲染对象及其记录介质的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150042094A

    公开(公告)日:2015-04-20

    申请号:KR1020130120870

    申请日:2013-10-10

    CPC classification number: G06K9/6202 G06T11/40 G06T15/40

    Abstract: 객체를렌더링하는방법이개시된다. 적어도하나의객체를프레임에나타내기위한정보를포함하는복수개의프레그먼트로부터각각의투명도정보를추출하고, 복수개의프레그먼트중에서프레임에서동일한위치에존재하는적어도하나의프레그먼트간에깊이정보를비교하여, 깊이정보를비교한결과및 투명도정보에기초하여동일한위치에존재하는적어도하나의프레그먼트의렌더링방법을결정하여, 객체의렌더링에사용되는전력소비를줄일수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种渲染实体的方法。 从包括用于将至少一个实体显示到帧的信息的多个片段中提取每个透明度信息,并且从片段中的帧中存在的至少一个片段之间比较深度信息。 基于深度信息比较结果和透明度信息,识别出存在于相同位置的至少一个片段的方法,从而减少了渲染实体所使用的耗电量。

    디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법
    65.
    发明公开
    디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법 审中-实审
    显示装置及其方法

    公开(公告)号:KR1020150031512A

    公开(公告)日:2015-03-25

    申请号:KR1020130110781

    申请日:2013-09-16

    Abstract: 디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법이 제공된다. 본 디스플레이 장치는 영상을 디스플레이하는 제1 디스플레이부, 제1 디스플레이부 외곽에 영상을 디스플레이하는 제2 디스플레이부, 사용자 명령을 입력받는 입력부 및 제1 디스플레이부가 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 동안 입력부를 통해 영상 컨텐츠 중 일부 영역이 선택되면, 선택된 일부 영역에 대응되는 부분 이미지를 디스플레이하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.

    Abstract translation: 提供了一种显示装置及其显示方法,用于解决如果仅包括一个显示单元则图像的大小和分割受到限制的问题。 显示装置包括:显示图像的第一显示单元; 第二显示单元,其在第一显示单元的外部显示图像; 接收用户命令的输入单元; 以及控制单元,如果在第一显示单元显示图像内容的同时通过输入单元从图像内容中选择部分区域,则控制第二显示单元以便显示与所选择的部分区域相对应的部分图像。

    실시간 운영체제를 위한 스케쥴링 방법 및 장치
    66.
    发明授权
    실시간 운영체제를 위한 스케쥴링 방법 및 장치 有权
    在实时操作系统中调度任务的方法和装置

    公开(公告)号:KR101366802B1

    公开(公告)日:2014-02-21

    申请号:KR1020070001701

    申请日:2007-01-05

    CPC classification number: G06F9/4887

    Abstract: 본 발명에 의한 스케쥴링 방법 및 장치는, 각각은 태스크와 그 태스크에 부여된 시점과 우선순위를 나타내는 하나 이상의 타이머들 중 인터럽트의 발생 시점에 상응하는 시점을 나타내는 타이머를 선별하고, 선별된 타이머가 나타내는 태스크와 인터럽트가 수행을 요구하는 하나 이상의 태스크들을 우선순위 순으로 수행함으로써, 인터럽트가 발생될 당시에 만료되거나 이미 만료된 태스크의 개수가 많더라도 실시간 운영체제의 성능을 저하시키지 않으면서, 그 만료되어 있는 태스크의 우선순위와 인터럽트가 수행을 요구하는 태스크의 우선순위간의 역전 가능성을 차단하는 효과를 갖는다.

    멀티 프로세서 시스템 온 칩에서의 메모리 관리 방법
    67.
    发明授权
    멀티 프로세서 시스템 온 칩에서의 메모리 관리 방법 有权
    用于管理片上多处理器系统中的存储器的方法

    公开(公告)号:KR101334189B1

    公开(公告)日:2013-11-28

    申请号:KR1020130100570

    申请日:2013-08-23

    Abstract: 본 발명의 일 실시 예는 멀티 프로세서 시스템 온 칩에서의 메모리 관리 방법에 관한 것으로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모리 관리 방법은 소정의 함수의 하부에서 사용하는 메모리 영역이 있는지 판단하여, 메모리 영역을 제1 메모리에 할당할 수 있는지 판단하는 단계, 판단 결과, 메모리 영역을 제1 메모리에 할당할 수 없는 경우, 제2 메모리에 할당되는 소정의 크기만큼을 제1 메모리에 저장한 경우의 성능 이득과, 제1 메모리에서 사용 중인 메모리 영역의 크기만큼을 제2 메모리로 복사하고, 복원하는 비용을 비교하는 단계 및 비교 결과, 성능 이득이 큰 경우, 메모리 영역의 크기만큼을 제2 메모리로 복사하고, 메모리 영역의 크기만큼을 제1 메모리에 할당하는 단계를 포함한다.

    컴퓨팅 시스템 및 컴퓨팅 시스템의 메모리 관리 방법
    68.
    发明公开
    컴퓨팅 시스템 및 컴퓨팅 시스템의 메모리 관리 방법 有权
    用于控制计算机系统存储器的计算系统和方法

    公开(公告)号:KR1020110052903A

    公开(公告)日:2011-05-19

    申请号:KR1020090109634

    申请日:2009-11-13

    CPC classification number: G06F9/5016 G06F12/00

    Abstract: PURPOSE: A computing system and a method for controlling a memory of the computing system are provided to improve the memory usability when allocating a call stack to an internal memory with high data access speed. CONSTITUTION: A first memory(110) as an internal memory of a processor(101) allocates a first data structure area coping with a first task which is processed in the processor. A second memory(120) as an external memory of the processor allocates a second data structure area coping with the first task. If the first task is processed at the processor, a memory controller(130) analyzes the required memory usage and determines the size of the first and the second data structure.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于控制计算系统的存储器的计算系统和方法,以便在以高数据访问速度向内部存储器分配调用堆栈时,提高存储器可用性。 构成:作为处理器(101)的内部存储器的第一存储器(110)分配处理在处理器中处理的第一任务的第一数据结构区域。 作为处理器的外部存储器的第二存储器(120)分配处理第一任务的第二数据结构区域。 如果在处理器处理第一任务,则存储器控制器(130)分析所需的存储器使用并确定第一和第二数据结构的大小。

    멀티 프로세서 시스템 온 칩에서의 메모리 관리 방법
    69.
    发明公开
    멀티 프로세서 시스템 온 칩에서의 메모리 관리 방법 有权
    用于管理多个处理器系统中的存储器的方法

    公开(公告)号:KR1020080068468A

    公开(公告)日:2008-07-23

    申请号:KR1020070006298

    申请日:2007-01-19

    CPC classification number: G06F8/4441

    Abstract: A memory management method in a multi-processor system on chip is provided to manage a scratch pad memory efficiently and allocate a memory effectively for even a dynamically generated task and a dynamically loaded task. A position at which the code of a variable or a function corresponding to a symbol is stored is determined on the basis of memory access frequency of the code of the variable or function with reference to a predetermined symbol table(S300,S302). The determined position is compared with a previous position to determine whether the two positions are different from each other. The code of a variable or a function, stored in the previous position, is copied to the determined position when the two positions are different from each other(S308).

    Abstract translation: 提供了一种多处理器片上系统的存储器管理方法,用于有效地管理临时存储器存储器并有效地为即使动态生成的任务和动态加载的任务分配存储器。 参照预定的符号表,基于变量或函数的代码的存储器访问频率来确定与存储符号对应的变量或功能的代码的位置(S300,S302)。 将确定的位置与先前位置进行比较,以确定两个位置是否彼此不同。 存储在前一位置的变量或功能的代码在两个位置彼此不同时被复制到所确定的位置(S308)。

    임베디드 시스템의 스택 오버플로우 방지 방법 및 장치
    70.
    发明公开
    임베디드 시스템의 스택 오버플로우 방지 방법 및 장치 有权
    用于防止嵌入式系统中堆叠溢出的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020080064577A

    公开(公告)日:2008-07-09

    申请号:KR1020070001643

    申请日:2007-01-05

    Abstract: A method and a device for preventing stack overflow in an embedded system are provided to prevent the stack overflow without causing runtime overflow by removing need for continuously checking whether the stack overflow is generated during runtime, as a maximum stack usage of a main function of functions or threads provided from a kernel is stored, and a task is selectively processed by comparing the stored maximum stack usage with the size of an assigned stack or an available memory. A stack usage storing part(110) stores maximum stack usage of functions provided from a kernel. A processing module(140) task processes a requested task selectively based on at least one maximum stack usage needed for executing the requested task among the maximum stack usage of the functions and the size of an available area among stacks for the requested task. The requested task is interrupt processing, at least one function is an interrupt handler function corresponding to an interrupt, and the stack for the requested task is an interrupt stack(170). The processing module includes an interrupt module(142) preventing occurrence of the additional interrupt and calling the interrupt handler function.

    Abstract translation: 提供了一种用于防止嵌入式系统中的堆栈溢出的方法和设备,以防止堆栈溢出而不会导致运行时溢出,因为通过消除在运行时间内是否持续检查堆栈溢出是否产生堆栈溢出的需要,作为函数的主要功能的最大堆栈使用 或从内核提供的线程被存储,并且通过将所存储的最大堆栈使用量与所分配的堆栈或可用存储器的大小进行比较来选择性地处理任务。 堆栈使用存储部分(110)存储从内核提供的功能的最大堆栈使用。 处理模块(140)任务基于所请求的任务的堆栈中功能的最大堆栈使用和可用区域的大小,基于在所请求的任务中执行所请求的任务所需的至少一个最大堆栈使用来选择性地处理所请求的任务。 所请求的任务是中断处理,至少一个功能是对应于中断的中断处理函数,并且所请求的任务的堆栈是中断堆栈(170)。 处理模块包括一个中断模块(142),用于防止发生额外的中断并调用中断处理程序功能。

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