终端及服务器
    82.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104667529B

    公开(公告)日:2019-11-01

    申请号:CN201410674858.6

    申请日:2014-11-21

    Abstract: 提供一种终端及服务器,在一种多个玩家角色和多个对手角色对战的游戏中,玩家可一次性选出并输入向对手角色发动攻击的多个玩家角色,进而可提高对战游戏的趣味性,其中,一边基于来自输入部的输入信息而维持排列顺序一边使配置在第二显示区域内的多个玩家角色呈环状移动,从而进行接收从多个玩家角色中一次性选出连续排列的多个玩家角色作为攻击用多个玩家角色的选择的处理。

    游戏系统、服务器及游戏方法

    公开(公告)号:CN103961875B

    公开(公告)日:2019-07-09

    申请号:CN201410050600.9

    申请日:2014-02-07

    Inventor: 篠田彻也

    Abstract: 一种可进行多玩家游戏的游戏系统。该系统包含:合体活动处理部,在合体活动发生时,所述合体活动处理部就将多个玩家的玩家目标变为合体目标配置在目标空间内,将所述多个玩家变为合作型游戏的状态;个人操作处理部,在所述多个玩家未处于所述合作型游戏状态时,所述个人操作处理部根据多个玩家各自的输入信息,控制各自所对应的玩家目标;以及合作型游戏处理部,在所述多个玩家处于所述合作型游戏状态时,所述合作型游戏处理部根据所述多个玩家的输入信息控制所述合体目标,所述合体活动处理部对所述合体活动发生前的所述多个玩家的玩家目标的位置进行优劣判断,根据判断结果决定所述合体目标的配置位置。

    控制方法、虚拟现实体验提供装置以及程序

    公开(公告)号:CN109076301A

    公开(公告)日:2018-12-21

    申请号:CN201780021823.4

    申请日:2017-03-23

    Abstract: 本发明提供了能够进一步提高在虚拟现实空间内使用户使用虚拟的小道具的场景中的现场感的VR涉及的音响控制技术。在虚拟现实空间内配置:对于游戏者的手被进行追随控制的虚拟基准体10、对于游戏者的耳朵被进行追随控制的虚拟身体部位14、作为小道具的虚拟对象的虚拟智能手机12。虚拟基准体10接近虚拟智能手机12以后,被视为虚拟智能手机12被握持,使二者一体地移动。并且,使虚拟智能手机12的发生音作为来电铃声进行立体音响控制直至虚拟基准体10或者虚拟智能手机12接近虚拟身体部位14为止,当接近时,将发生音切换为通话音进行立体音响控制,通过头戴式耳机5使游戏者听到立体音响。

    信息存储介质及游戏系统
    88.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108014493A

    公开(公告)日:2018-05-11

    申请号:CN201710949159.1

    申请日:2017-10-12

    CPC classification number: A63F13/45 A63F13/55 A63F13/822

    Abstract: 本发明提供一种可实现即便玩家重复使用相同的游戏介质玩游戏也不会对游戏感到厌倦的游戏系统。游戏系统包含接收从玩家拥有的游戏介质中选择规定数量的游戏介质的输入,将所选择的规定数量的游戏介质设定为玩家的游戏介质群的设定部、以及控制游戏的推进的游戏推进控制部;使多个角色与所述游戏介质中的至少一部分游戏介质相关联,游戏推进控制部从与构成所述游戏介质群的各个游戏介质相关联的角色中决定在游戏中出场的角色,控制使用所决定的角色的游戏的推进。

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