자유시점 AV 서비스에 따른 파일 생성 방법
    81.
    发明公开
    자유시점 AV 서비스에 따른 파일 생성 방법 有权
    根据FREEVIEW AV服务形成文件的方法

    公开(公告)号:KR1020100006300A

    公开(公告)日:2010-01-19

    申请号:KR1020080066484

    申请日:2008-07-09

    Abstract: PURPOSE: A method for generating a file according to a free viewpoint AV service is provided to supply a file structure capable of configuring various AV scenes in one free viewpoint AV content. CONSTITUTION: A file header including contents-related information, AV(Audio/Video) object-related information, preset-related information or one or more preset information is generated(S610). One or more audio object information is generated(S620). One or more video object information is generated(S630). The file header, the audio object information and the video object information are processed in the preset format of one free viewpoint AV file(S640). The preset-related information includes one or more of the number information of constant preset or the number information of variable preset.

    Abstract translation: 目的:提供一种根据自由视点AV服务生成文件的方法,以提供能够在一个空闲视点AV内容中配置各种AV场景的文件结构。 构成:生成包括内容相关信息,AV(音频/视频)对象相关信息,预设相关信息或一个或多个预设信息的文件头(S610)。 生成一个或多个音频对象信息(S620)。 生成一个或多个视频对象信息(S630)。 以一个空闲视点AV文件的预设格式处理文件头,音频对象信息和视频对象信息(S640)。 预设相关信息包括常数预设的数字信息或可变预设的数字信息中的一个或多个。

    전방 스피커 어레이를 통한 음장 재생 장치 및 그 방법
    82.
    发明公开
    전방 스피커 어레이를 통한 음장 재생 장치 및 그 방법 有权
    通过正面扬声器阵列再现“声场”的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020090110598A

    公开(公告)日:2009-10-22

    申请号:KR1020080036185

    申请日:2008-04-18

    CPC classification number: H04R1/403 H04R5/02 H04R5/04 H04S7/30

    Abstract: PURPOSE: A method and device of reproducing sound field through a frontal loudspeaker array are provided to supply a more wide sweet spot a user at a narrow space. CONSTITUTION: A method and device of reproducing sound field through a frontal loudspeaker array are comprised of the steps: receiving a signal source and sound field reproduction information(702); calculating a speak driving signal of a front speak array based on sound field reproduction information(704); and reproducing a sound source as virtual arc array shape through the front speaker array according to the speaker driving signal(706).

    Abstract translation: 目的:提供通过正面扬声器阵列再现声场的方法和装置,以在狭窄的空间为用户提供更宽的甜蜜点。 构成:通过前置扬声器阵列再现声场的方法和装置包括以下步骤:接收信号源和声场再现信息(702); 基于声场再现信息计算前话音阵列的话音驱动信号(704); 并根据扬声器驱动信号通过前置扬声器阵列再现作为虚拟弧阵列形状的声源。

    음장 합성을 이용한 입체 음장 재생 장치 및 그 방법
    83.
    发明公开
    음장 합성을 이용한 입체 음장 재생 장치 및 그 방법 有权
    使用波场合成再现环绕波场的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020090054802A

    公开(公告)日:2009-06-01

    申请号:KR1020070121672

    申请日:2007-11-27

    Abstract: An apparatus and a method for generating a cubic sound field using synthesizing a sound field are provided to offer a wide listening space in a limit space by reproducing the cubic sound field by positioning a multi channel audio signal in a virtual sound image outside a narrow space by using a wave filed synthesis rendering. A cubic sound field reproducing device(200) includes an audio signal analyzing unit(210), a sound field synthesis rendering unit(220), and an audio reproducing unit(230). The audio signal analyzing unit analyzes the inputted multi channel audio signal, confirms the number of the channel of the audio signal, and extracts the sound source signal of the channel confirmed from the multi channel audio signal. A sound field synthesis rendering unit positions the sound source signal of the extracted channel in a virtual sound image of a narrow space by the sound field synthesis method to match the number of the channel of the confirmed audio signal. A reproducing unit reproduces a positioned virtual sound source signal.

    Abstract translation: 提供了一种使用合成声场来产生三次声场的装置和方法,以通过将多声道音频信号定位在狭窄空间之外的虚拟声音图像中,通过再现立体声场来在极限空间中提供宽的收听空间 通过使用波场合成渲染。 立体声场再现装置(200)包括音频信号分析单元(210),声场合成渲染单元(220)和音频再现单元(230)。 音频信号分析单元分析输入的多声道音频信号,确认音频信号的频道数,并从多声道音频信号中提取确定的频道的声源信号。 声场合成绘制单元通过声场合成方法将所提取的频道的声源信号定位在狭窄空间的虚拟声像中,以匹配确认的音频信号的频道数。 再现单元再现定位的虚拟声源信号。

    기존 오디오 포맷의 오디오 장면 정보를 유지하는 WFS재생 방법 및 그 장치
    84.
    发明公开
    기존 오디오 포맷의 오디오 장면 정보를 유지하는 WFS재생 방법 및 그 장치 有权
    在传统音频格式中重新构建原始声场的WFS重现方法和装置

    公开(公告)号:KR1020090026009A

    公开(公告)日:2009-03-11

    申请号:KR1020070131258

    申请日:2007-12-14

    CPC classification number: H04S7/30 H04S2400/09 H04S2420/13

    Abstract: A WFS(Wave Field Synthesis) reproduction method and an apparatus thereof are provided to utilize sound image localization information of a sound source extracted from a 5.1 channel signal or a stereo as a WFS input data. A WFS(Wave Field Synthesis) reproduction apparatus comprises an audio format channel signal input part(101), a BSS(Blind Source Separation) processing part(102), a power panning operation part(103), and a WFS rendering part(104). An audio signal according to a channel is inputted to the audio format channel signal input part. The BSS processing part extracts an object audio signal by pairing two channel signals among the audio signals. The power panning operation part obtains sound image localization information with the extracted object audio signal. The WFS rendering part outputs a driving signal to a loudspeaker array.

    Abstract translation: 提供WFS(波场合成)再现方法及其装置,以利用从5.1声道信号或立体声提取的声源的声像定位信息作为WFS输入数据。 WFS(波场合成)再现装置包括音频格式信道信号输入部分(101),BSS(盲源分离)处理部分(102),功率平移操作部分(103)和WFS渲染部分(104) )。 根据信道的音频信号被输入到音频格式信道信号输入部分。 BSS处理部分通过配对音频信号中的两个信道信号来提取对象音频信号。 功率平移操作部分利用提取的对象音频信号获得声音图像定位信息。 WFS渲染部分向扬声器阵列输出驱动信号。

    반사음 재생을 위한 입체 음장 재생 장치 및 그 방법
    85.
    发明公开
    반사음 재생을 위한 입체 음장 재생 장치 및 그 방법 失效
    用于复制反射的环绕声复制品的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020080098307A

    公开(公告)日:2008-11-07

    申请号:KR1020070123491

    申请日:2007-11-30

    Abstract: An apparatus and a method for reproducing a surround sound field for reproducing reflection provide presence and a space sense to a listener by reproducing the reflection by a panning scheme or reproducing corresponding reflection by using respective loudspeaker. The information for reproducing the reflection is inputted to an input unit(810). A signal processor(820) selects the loudspeaker for applying the panning mode based on the information for reproducing the reflection and produces a refection signal. A signal processing unit(830) localizes the produced reflection signal to a virtual sound image according to the panning mode. A reproducing unit(840) reproduces the localized reflection signal through the selected loudspeaker.

    Abstract translation: 用于再现用于再现反射的环绕声场的装置和方法通过再现通过摇摄方案的反射或通过使用相应的扬声器再现相应的反射来向收听者提供存在和空间感。 用于再现反射的信息被输入到输入单元(810)。 信号处理器(820)基于用于再现反射的信息来选择用于施加摇摄模式的扬声器,并产生反射信号。 信号处理单元(830)根据平移模式将产生的反射信号定位到虚拟声音图像。 再现单元(840)通过所选择的扬声器再现局部反射信号。

    객체기반 오디오 서비스를 위한 다중객체 오디오 콘텐츠파일의 생성, 편집 및 재생 방법과, 오디오 프리셋 생성방법
    86.
    发明公开
    객체기반 오디오 서비스를 위한 다중객체 오디오 콘텐츠파일의 생성, 편집 및 재생 방법과, 오디오 프리셋 생성방법 有权
    用于创建,编辑和复制用于基于对象的音频服务的多目标音频内容文件的方法,以及用于创建音频预设的方法

    公开(公告)号:KR1020080095928A

    公开(公告)日:2008-10-30

    申请号:KR1020070016744

    申请日:2007-02-16

    CPC classification number: G11B27/034 G10L19/008 G11B27/3027 G06Q50/10

    Abstract: An object-based audio service is provided to improve the service functions, and easily access to the audio contents. An audio encoding apparatus(500) receives a plurality of audio objects comprising the audio content, and produces a plurality of frames about each object(500-502). The audio encoding apparatus groups the produced plurality of frames by playout time, and generates the corresponding index according to the frame group(506). Then, the audio encoding apparatus stores the grouped frames as an object data, stores the corresponding index information to the header, and produces multiple object audio contents(508).

    Abstract translation: 提供基于对象的音频服务以改善服务功能,并且容易地访问音频内容。 音频编码装置(500)接收包括音频内容的多个音频对象,并且产生关于每个对象的多个帧(500-502)。 音频编码装置通过播放时间对所生成的多个帧进行分组,并根据帧组生成相应的索引(506)。 然后,音频编码装置将分组的帧存储为对象数据,将对应的索引信息存储到标题,并产生多个对象音频内容(508)。

    프리셋 오디오 장면을 이용한 객체기반 3차원 오디오서비스 시스템 및 그 방법
    87.
    发明授权
    프리셋 오디오 장면을 이용한 객체기반 3차원 오디오서비스 시스템 및 그 방법 有权
    基于对象的三维音频服务系统采用预设的音频场景及其方法

    公开(公告)号:KR100802179B1

    公开(公告)日:2008-02-12

    申请号:KR1020060045184

    申请日:2006-05-19

    Abstract: 본 발명은 객체기반 3차원 오디오 서비스를 사용자(시청자)에게 제공함에 있어서, 사용자(시청자)의 각 음원별 오디오 신호를 제어하여야 하는 조작의 불편함을 해소하여, 사용자(시청자)로 하여금 쉽고 편리하게 객체기반 3차원 오디오 서비스를 청취할 수 있도록 하기 위한 프리셋 오디오 장면을 이용한 객체기반 3차원 오디오 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 3차원 오디오 서비스 제공 장치에 있어서, 오디오 신호를 입력받기 위한 오디오 입력 수단; 상기 입력된 오디오 신호로부터 객체 오디오 신호를 추출하고, 상기 추출된 객체 오디오 신호를 3차원 공간상에 배치하고, 미리 설정된 각 객체 오디오 신호에 대한 오디오 장면 정보를 바탕으로 상기 객체 오디오 신호들 각각에 대해 객체 속성을 편집하여, 서로 다른 객체 속성을 갖는 복수의 3차원 오디오 장면 정보를 생성하기 위한 오디오 장면 생성 수단; 및 상기 객체 오디오 신호들과 상기 복수의 3차원 오디오 장면 정보들을 부호화(다중화)하여 객체기반 3차원 오디오 콘텐츠를 출력하는 부호화 수단을 포함한다.
    오디오, 방송, 객체, 기반, 장면, 프리셋, 서비스, 정보, 재생, 제공

    프리셋 오디오 장면을 이용한 객체기반 3차원 오디오서비스 시스템 및 그 방법
    88.
    发明公开
    프리셋 오디오 장면을 이용한 객체기반 3차원 오디오서비스 시스템 및 그 방법 有权
    使用预置音频场景的基于对象的三维音频服务系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020070061100A

    公开(公告)日:2007-06-13

    申请号:KR1020060045184

    申请日:2006-05-19

    Abstract: An object-based 3-dimensional audio service providing system and method using preset audio scenes are provided to offer previously generated preset audio scenes to users such that the users do not personally control audio signals and easily use object-based audio service. A 3-dimensional audio service providing system includes an audio input unit(31), an audio scene generator(32), an encoder(33), and a transmitter(34). The audio input unit receives an audio signal. The audio scene generator extracts object audio signals from the received audio signal, arranges the extracted object audio signals in a 3-dimensional space, and edits attributes of the object audio signals to generate at least one 3-dimensional audio scene. An encoder encodes the audio signal and the 3-dimensional audio scene. The transmitter converts the encoded object-based 3-dimensional audio scene according to a transmission format and transmits the object-based 3-dimensional audio scene to an audio playing terminal(40) through a digital broadcasting network(50).

    Abstract translation: 提供使用预设音频场景的基于对象的三维音频服务提供系统和方法,以向用户提供先前生成的预设音频场景,使得用户不亲自控制音频信号并且容易地使用基于对象的音频服务。 三维音频服务提供系统包括音频输入单元(31),音频场景发生器(32),编码器(33)和发射机(34)。 音频输入单元接收音频信号。 音频场景生成器从接收到的音频信号中提取对象音频信号,将所提取的对象音频信号排列在3维空间中,并且编辑对象音频信号的属性以生成至少一个3维音频场景。 编码器对音频信号和3维音频场景进行编码。 发射机根据传输格式转换编码的基于对象的三维音频场景,并通过数字广播网络(50)将基于对象的三维音频场景发送到音频播放终端(40)。

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