동적 포맷 변환을 지원하는 오디오 메타데이터 제공 장치 및 오디오 데이터 재생 장치, 상기 장치가 수행하는 방법 그리고 상기 동적 포맷 변환들이 기록된 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체
    6.
    发明公开
    동적 포맷 변환을 지원하는 오디오 메타데이터 제공 장치 및 오디오 데이터 재생 장치, 상기 장치가 수행하는 방법 그리고 상기 동적 포맷 변환들이 기록된 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체 审中-实审
    用于支持动态格式转换的音频元编码和音频数据播放装置,以及由APPARTUS执行的方法以及记录动态格式转换的计算机可读介质

    公开(公告)号:KR1020160035963A

    公开(公告)日:2016-04-01

    申请号:KR1020150059445

    申请日:2015-04-28

    Abstract: 동적포맷변환을지원하는오디오메타데이터제공장치및 오디오데이터재생장치, 상기장치가수행하는방법그리고상기동적포맷변환들이기록된컴퓨터에서판독가능한기록매체가개시된다. 동적포맷변환정보는다채널오디오데이터의저작자가설정한제1 포맷과다채널오디오데이터의재생환경에따른제2 포맷간의복수의포맷변환방식들이다채널오디오데이터의재생구간별로설정된것이다. 오디오메타데이터제공장치및 제공방법은동적포맷변환정보를포함하는메타데이터를제공한다. 다채널오디오데이터재생장치는오디오메타데이터에서동적포맷변환정보를식별한다. 식별한동적포맷변환정보에의하여, 다채널오디오데이터재생장치는다채널오디오데이터의저작자가설정한제1 포맷의다채널오디오데이터를다채널오디오데이터의재생환경에기초한제2 포맷으로변환한다. 다채널오디오데이터재생장치는변환된다채널오디오데이터를재생한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于提供支持动态格式转换的音频元数据的装置,用于回放音频数据的装置,由该装置执行的方法,以及具有记录在其上的动态格式转换信息的计算机可读记录介质。 用于由多声道音频数据的作者设置的第一格式和基于多声道音频数据的播放环境的第二格式之间的格式转换的多种方法已经被设置在动态格式转换信息中, 多声道音频数据。 用于提供音频元数据的装置和方法提供包括动态格式转换信息的元数据。 用于回放多声道音频数据的装置识别音频元数据中的动态格式转换信息。 用于播放多声道音频数据的设备基于多声道音频数据的播放环境将由多声道音频数据的作者设置的第一格式的多声道音频数据转换为第二格式 基于所识别的动态格式转换信息。 用于播放多声道音频数据的装置回放转换的多声道音频数据。

    스크린 사이즈에 연동하는 전방 오디오 렌더링 장치 및 방법
    9.
    发明公开
    스크린 사이즈에 연동하는 전방 오디오 렌더링 장치 및 방법 审中-实审
    前置音频渲染设备和方法与屏幕尺寸互锁

    公开(公告)号:KR1020170099637A

    公开(公告)日:2017-09-01

    申请号:KR1020160021988

    申请日:2016-02-24

    Inventor: 유재현 이석진

    Abstract: 스크린사이즈에연동하는전방오디오렌더링장치및 방법이개시된다. 스크린사이즈에연동하는전방오디오렌더링방법입력된컨텐츠를재생하고자하는재생환경정보를측정하는단계; 상기측정된재생환경정보와상기입력된컨텐츠에포함된제작환경정보를이용하여출력되는오디오신호를보정하는단계를포함할수 있다.

    Abstract translation: 公开了与屏幕尺寸互锁的前置音频渲染设备和方法。 与屏幕尺寸互锁的前置音频再现方法;测量用于再现输入内容的再现环境信息; 并且使用包括在输入内容中的测量的再现环境信息和生产环境信息来校正音频信号输出。

    2차원 및 3차원 공간 상에서의 가상 음상 정위 방법
    10.
    发明申请
    2차원 및 3차원 공간 상에서의 가상 음상 정위 방법 审中-公开
    用于二维和三维空间的虚拟声像定位方法

    公开(公告)号:WO2015002517A1

    公开(公告)日:2015-01-08

    申请号:PCT/KR2014/006053

    申请日:2014-07-07

    CPC classification number: H04S7/302

    Abstract: 2차원 및 3차원 공간 상에서의 가상 음상 정위 방법이 개시된다. 가상 음상 정위 방법은 출력 채널에서 사용가능한 적어도 하나의 라우드스피커들로 구성된 재생 영역을 설정하는 단계; 상기 재생 영역을 복수의 세부 영역들로 분할하는 단계; 상기 분할된 세부 영역들 중 재생하고자 하는 가상 음원이 위치한 세부 영역을 판단하는 단계; 상기 판단된 세부 영역에 기초하여 상기 가상 음원을 재생하기 위한 패닝 계수를 결정하는 단계; 및 상기 패닝 계수에 기초하여 입력 신호를 렌더링하는 단계를 포함할 수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种用于二维和三维空间的虚拟声像定位方法。 虚拟声像定位方法可以包括以下步骤:设置由在输出通道中可用的至少一个扬声器组成的播放区域; 将播放区域划分为多个子区域; 识别要被播放的期望的虚拟声源所在的划分的子区域中的子区域; 基于所识别的子区域确定用于播放所述虚拟声源的陀飞系数; 并根据扇形系数绘制输入信号。

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