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公开(公告)号:CN102325568A
公开(公告)日:2012-01-18
申请号:CN201080008715.1
申请日:2010-01-18
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/329 , G07C15/00 , G07C15/001 , G07F17/3244 , G07F17/34
Abstract: 依据使特定控制的开始条件涉及的预定的进程结果产生的游戏的投放量来变更基于其特定控制而支出的支出对象的量,由此切实得到期望的效果。依据游戏进程控制部控制的游戏的进程结果对特定控制开始条件计数值进行计数,同时对计数该计数值时的在游戏中投放的投放对象的累积量进行存储,通过其计数值满足预定的特定控制开始条件而开始特定控制,根据其特定控制支出与所存储的投放对象的累积量对应的量的支出对象。
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公开(公告)号:CN101657242A
公开(公告)日:2010-02-24
申请号:CN200880008166.0
申请日:2008-02-29
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种游戏机。将该游戏机的控制单元作为产生中奖图案能够成立的游戏机会的单元、设定多个中奖图案与给游戏者的赔率的对应关系的单元、根据此对应关系在监视器上显示将中奖图案与出奖分配值建立了对应的赔率显示部(102a)的单元、当中奖图案成立时产生向对于该成立的中奖图案的游戏者出奖分配的单元、判别规定的出奖分配变更条件是否成立的条件判别单元来发挥功能。每次出奖分配变更条件成立,在赔率显示部(102a)上赔率的列在中奖图案的排列方向的一端部侧产生偏移,伴随这个偏移,变更中奖图案与赔率的对应关系,以便在赔率显示部(102a)的另一端部产生的空栏中填补新的赔率。
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公开(公告)号:CN101657242B
公开(公告)日:2012-11-14
申请号:CN200880008166.0
申请日:2008-02-29
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种游戏机。将该游戏机的控制单元作为产生中奖图案能够成立的游戏机会的单元、设定多个中奖图案与给游戏者的赔率的对应关系的单元、根据此对应关系在监视器上显示将中奖图案与出奖分配值建立了对应的赔率显示部(102a)的单元、当中奖图案成立时产生向对于该成立的中奖图案的游戏者出奖分配的单元、判别规定的出奖分配变更条件是否成立的条件判别单元来发挥功能。每次出奖分配变更条件成立,在赔率显示部(102a)上赔率的列在中奖图案的排列方向的一端部侧产生偏移,伴随这个偏移,变更中奖图案与赔率的对应关系,以便在赔率显示部(102a)的另一端部产生的空栏中填补新的赔率。
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公开(公告)号:CN102324149A
公开(公告)日:2012-01-18
申请号:CN201110251269.3
申请日:2008-02-29
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/34 , G07F17/32 , G07F17/3244 , G07F17/3265 , G07F17/3267
Abstract: 本发明提供一种游戏机。将该游戏机的控制单元作为产生中奖图案能够成立的游戏机会的单元、设定多个中奖图案与给游戏者的赔率的对应关系的单元、根据此对应关系在监视器上显示将中奖图案与出奖分配值建立了对应的赔率显示部(102a)的单元、当中奖图案成立时产生向对于该成立的中奖图案的游戏者出奖分配的单元、判别规定的出奖分配变更条件是否成立的条件判别单元来发挥功能。每次出奖分配变更条件成立,在赔率显示部(102a)上赔率的列在中奖图案的排列方向的一端部侧产生偏移,伴随这个偏移,变更中奖图案与赔率的对应关系,以便在赔率显示部(102a)的另一端部产生的空栏中填补新的赔率。
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