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公开(公告)号:CN102026692B
公开(公告)日:2014-04-02
申请号:CN200980117807.0
申请日:2009-05-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: G07F17/32
CPC classification number: G07F17/3206 , G07F17/32 , G07F17/322 , G07F17/3239 , G07F17/3241 , G07F17/3288
Abstract: 在具有游戏者识别信息受理部、但不具备认证信息受理部的现有商用游戏装置中,能够进行利用了个人认证处理结果的个别处理,并且可实现高安全性。与游戏装置独立构成的认证装置使用受理到的游戏者识别信息进行个人认证处理,在通过了认证时,将表示该情况的认证结果信息通过通信网络发送给游戏装置。游戏装置以接收到与所受理的游戏者识别信息对应的认证结果信息为条件,进行个别处理。
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公开(公告)号:CN102026691B
公开(公告)日:2013-06-19
申请号:CN200980117728.X
申请日:2009-05-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/3206 , G07F17/32 , G07F17/322 , G07F17/3239 , G07F17/3244 , G07F17/3267
Abstract: 无须强制使用很少使用的游戏装置进行游戏,便能有效增加用户使用这样的游戏装置进行游戏的机会。各个游戏装置以受理了游戏者识别信息为条件对分数进行计数,并输出该分数,综合分管理装置将从各个游戏装置输出的分数按每个该游戏装置进行累加,每当累加后的各个游戏者识别信息的分数达到分数规定值时,对与该游戏者识别信息对应的综合分加上规定量的综合分。综合分管理装置根据综合分的量,进行针对各个游戏者的个别处理。分数规定值被设定为达到下一个分数规定值所需要的分数依次增加或减少。
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公开(公告)号:CN103079660A
公开(公告)日:2013-05-01
申请号:CN201180042202.7
申请日:2011-08-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/327 , A63F13/71 , A63F13/792 , A63F2300/401 , A63F2300/403 , A63F2300/5513 , A63F2300/5546 , A63F2300/6054 , A63F2300/8088 , G07F17/3244
Abstract: 游戏设备具有操作单元,用于与外部进行无线电通信的无线电通信单元,以及通过无线电通信单元与外部终端设备建立连接的连接单元,并与获取的玩家ID相关联地存储积分数,还与对于其已通过连接单元建立了连接的外部终端设备的终端ID相关联地存储此玩家ID。此外,游戏设备控制在消费对应于玩家ID的积分的同时基于操作单元的操作而推进的第一游戏,以及在消费对应于与对于其已通过连接单元建立了连接的外部终端设备的终端ID相关联的玩家ID的积分的同时推进的第二游戏,以便第一游戏和第二游戏同时推进。游戏设备根据分别在第一和第二游戏中消费的积分,减少对应于玩家ID的积分数。
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公开(公告)号:CN103071282A
公开(公告)日:2013-05-01
申请号:CN201210414737.9
申请日:2012-10-26
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/73 , A63F13/323 , A63F13/352 , A63F13/58 , A63F13/77 , A63F13/795 , A63F13/822 , A63F2300/403 , A63F2300/554 , A63F2300/5553 , A63F2300/556 , A63F2300/5566 , A63F2300/5573 , A63F2300/65 , A63F2300/8058 , G07F17/32 , G07F17/3227 , G07F17/3241 , G07F17/3295
Abstract: 公开了游戏系统、服务器、游戏系统控制方法、服务器控制方法,以及存储介质。用户终端可以从服务器接收对应于用户终端的用户的游戏厅信息,作为游戏厅信息确认。用户可以从其中选择安装使游戏元素出现在其中的游戏机的游戏厅。服务器存储与选择的游戏厅信息相关联的添加信息。当服务器从游戏机接收到询问是否提供了添加信息的检查请求时,服务器确定游戏机是否是安装在选择的游戏厅中的游戏机,当游戏机是安装在选择的游戏厅中的游戏机时,服务器将检查确认发回到游戏机。
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公开(公告)号:CN101801481B
公开(公告)日:2013-01-30
申请号:CN200880106597.0
申请日:2008-09-02
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/3258 , G07F17/32 , G07F17/3297
Abstract: 本发明的课题在于,增加用户利用很少使用的游戏装置进行游戏的机会,使更多的用户了解该游戏装置的乐趣。本游戏系统具有:接收用户的识别信息的单元;向用户报知在进行不同游戏的多个游戏装置中应完成的课题的单元;根据各个游戏装置中游戏的进行结果,输出对被报知的课题的完成信息的单元;将各游戏装置中的完成信息与用户的识别信息相关保存的单元;和在完成信息满足了规定的条件的情况下,进行规定处理的单元。在这样的游戏系统中,通过用户分别使用多个游戏装置完成各游戏装置中的课题,来到达上述目的。
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公开(公告)号:CN103096987B
公开(公告)日:2015-05-27
申请号:CN201180043229.8
申请日:2011-08-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/31 , A63F13/87 , A63F2300/554 , A63F2300/5546 , A63F2300/5566 , A63F2300/5573 , A63F2300/572 , A63F2300/65 , A63F2300/8058
Abstract: 游戏系统具有多个游戏设备以及与玩家ID相关联地存储宠物的属性信息和位置信息的存储设备。每个游戏设备都获取在游戏设备中玩游戏的玩家的玩家ID,并获取对应于标识由获取的玩家ID所标识的游戏设备的位置信息的属性信息,控制游戏以使游戏设备根据获取的属性信息显示宠物。在与在第一游戏设备中玩游戏的第一玩家的玩家ID相关联地存储的位置信息改变为标识由第二玩家的玩家ID所标识的第二游戏设备的信息的情况下,第一游戏设备不显示第一玩家的宠物,但是,第二游戏设备显示第一玩家的宠物。
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公开(公告)号:CN103079654A
公开(公告)日:2013-05-01
申请号:CN201180042200.8
申请日:2011-08-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F3/061 , A63F3/06 , A63F5/00 , A63F5/02 , G07F17/3202 , G07F17/3216 , G07F17/329
Abstract: 一种球抽彩装置包括:适于逐个卸放多个抽彩球的卸放器,包括被卸放的抽彩球能够进入的多个孔的抽彩场地,用于执行不同控制的主机控制器,适于取回抽彩球的取回机构。当玩宾戈游戏时,主机控制器能够将球抽彩装置设置到正常模式和庄家模式,在正常模式中从卸放器卸放的每个抽彩球被投入到抽彩场地的投入时间点取决于预定规则,在庄家模式中投入时间点取决于人的动作。
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公开(公告)号:CN102325568A
公开(公告)日:2012-01-18
申请号:CN201080008715.1
申请日:2010-01-18
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/329 , G07C15/00 , G07C15/001 , G07F17/3244 , G07F17/34
Abstract: 依据使特定控制的开始条件涉及的预定的进程结果产生的游戏的投放量来变更基于其特定控制而支出的支出对象的量,由此切实得到期望的效果。依据游戏进程控制部控制的游戏的进程结果对特定控制开始条件计数值进行计数,同时对计数该计数值时的在游戏中投放的投放对象的累积量进行存储,通过其计数值满足预定的特定控制开始条件而开始特定控制,根据其特定控制支出与所存储的投放对象的累积量对应的量的支出对象。
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公开(公告)号:CN102026691A
公开(公告)日:2011-04-20
申请号:CN200980117728.X
申请日:2009-05-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/3206 , G07F17/32 , G07F17/322 , G07F17/3239 , G07F17/3244 , G07F17/3267
Abstract: 无须强制使用很少使用的游戏装置进行游戏,便能有效增加用户使用这样的游戏装置进行游戏的机会。各个游戏装置以受理了游戏者识别信息为条件对分数进行计数,并输出该分数,综合分管理装置将从各个游戏装置输出的分数按每个该游戏装置进行累加,每当累加后的各个游戏者识别信息的分数达到分数规定值时,对与该游戏者识别信息对应的综合分加上规定量的综合分。综合分管理装置根据综合分的量,进行针对各个游戏者的个别处理。分数规定值被设定为达到下一个分数规定值所需要的分数依次增加或减少。
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公开(公告)号:CN101909709A
公开(公告)日:2010-12-08
申请号:CN200880122391.7
申请日:2008-12-25
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/3244 , G07F17/32
Abstract: 本发明的网络系统包括奖励赋予条件判断装置和奖励赋予用游戏装置,奖励赋予条件判断装置在判断为与识别信息取得部取得的识别信息对应的游戏者,满足了规定的奖励赋予条件时,以与该游戏者的识别信息相关联的状态输出通关信息,同时向游戏者报知用于指定奖励赋予用游戏装置的游戏装置指定信息,奖励赋予用游戏装置在接收到通关信息之后取得了识别信息的情况下,进行奖励赋予处理,用于向游戏者支付与和该识别信息相同的识别信息相关联的通关信息所对应的奖励。奖励赋予条件判断装置根据规定的变更条件,变更被报知的1个或2个以上游戏装置指定信息。由此,对于很少使用某种游戏装置进行游戏的游戏者,也能增加使用该种游戏装置进行游戏的机会。
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