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公开(公告)号:CN102416262A
公开(公告)日:2012-04-18
申请号:CN201110288873.3
申请日:2011-09-26
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/533 , A63F13/45 , A63F13/88 , A63F2300/308 , A63F2300/5546 , A63F2300/636
Abstract: 本发明提供一种游戏系统及其控制方法、存储计算机程序的存储介质,其在玩家能自定义游戏内的设定的游戏中,能缩短耗费在整个游戏上的时间。游戏系统具备用于显示游戏画面(50)的监视器(8)。而且,游戏系统利用游戏的等待时间,在游戏上将玩家委托设定的自定义信息的一部分显示于监视器(8),并且,根据游戏等待时间中分配给自定义信息的设定的自定义时间来改变在该监视器(8)中显示的显示范围,使得自定义时间越长该显示范围中包含的自定义信息越多,上述自定义时间越短该显示范围中包含的自定义信息越少。
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公开(公告)号:CN102416262B
公开(公告)日:2014-06-25
申请号:CN201110288873.3
申请日:2011-09-26
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/533 , A63F13/45 , A63F13/88 , A63F2300/308 , A63F2300/5546 , A63F2300/636
Abstract: 本发明提供一种游戏系统及其控制方法、存储计算机程序的存储介质,其在玩家能自定义游戏内的设定的游戏中,能缩短耗费在整个游戏上的时间。游戏系统具备用于显示游戏画面(50)的监视器(8)。而且,游戏系统利用游戏的等待时间,在游戏上将玩家委托设定的自定义信息的一部分显示于监视器(8),并且,根据游戏等待时间中分配给自定义信息的设定的自定义时间来改变在该监视器(8)中显示的显示范围,使得自定义时间越长该显示范围中包含的自定义信息越多,上述自定义时间越短该显示范围中包含的自定义信息越少。
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