游戏系统、用于该游戏系统的控制方法

    公开(公告)号:CN106470743B

    公开(公告)日:2020-01-24

    申请号:CN201580035010.1

    申请日:2015-05-29

    Abstract: 提供一种能够对各个乐曲设定更适当的分类的游戏系统。游戏系统(1)提供准备有设定了难易度的各个乐曲(M)作为玩游戏对象的音乐游戏。此外,游戏系统(1)赋予认定比赛的机会,该认定比赛的机会针对以难易度为基准而对各个乐曲设定的每个段位分类来提供各个乐曲(M)。然后,游戏系统(1)获取认定比赛的玩游戏结果等,针对每个段位分类来获取有关各个乐曲(M)的过关率的达成信息,并基于该获取结果,以该达成信息为基准变更各个乐曲(M)所属的各个段位分类。

    游戏系统、用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序

    公开(公告)号:CN104428041A

    公开(公告)日:2015-03-18

    申请号:CN201380035921.5

    申请日:2013-07-01

    Inventor: 山本贵生

    Abstract: 提供一种在游戏机倾斜的情况下使其倾斜度反映到游戏中,由此能够提高游戏的趣味的游戏系统。一种游戏系统,其提供在对象(0)到达玩家的第一判定线(La)时通过由玩家操作触摸屏(3),能够将对象(0)打回第二判定线(Lb)的游戏,其中,在游戏机(1)上设置有检测游戏机(1)相对于水平面(H)的倾斜度的检测部(4),在玩家操作了触摸屏(3)时检测部(4)检测出游戏机(1)的倾斜度的情况下,在对象(0)的移动路径中的一部分区间(W1a)内对象(0)以根据该倾斜度设定的移动速度进行移动,在剩余区间(W1b)内对象(0)以如下移动速度进行移动,该移动速度被设定为使对象(0)从第一判定线(La)起到第二判定线(Lb)为止以规定的设定时间进行移动。

    游戏系统、存储介质
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103083905A

    公开(公告)日:2013-05-08

    申请号:CN201310035310.2

    申请日:2011-03-11

    Inventor: 山本贵生

    Abstract: 一种游戏系统、存储介质。本发明的游戏系统具有:监视器(3)、触摸面板(4)和顺序数据存储单元(22),顺序数据存储单元(22)存储将游戏中的触摸面板(4)的操作时期、和用于在该操作时期指示操作的对象(O)出现在游戏区域(A)内的出现时期相对应地记述的顺序数据(23),从触摸面板(4)受理在占据监视器(3)上显示的游戏区域(A)的一部分的出现区域(a)内对应于出现时期决定对象(O)的出现位置(p)的出现位置决定操作,控制成使对象(O)产生在出现位置(p),根据出现位置(p),控制成变更对象(O)到达判定线(Li)的轨道(W),根据该轨道(W)的变更,使对象(O)到达判定线(Li)的位置变化。

    游戏系统和游戏系统的控制方法

    公开(公告)号:CN102791345B

    公开(公告)日:2014-10-15

    申请号:CN201180013787.X

    申请日:2011-03-11

    Inventor: 山本贵生

    Abstract: 游戏系统具有:监视器(3),其显示输出游戏画面;触摸面板(5);以及外部存储装置(20),其存储记述有对触摸面板(5)进行触摸操作的操作时期的顺序数据(28)。并且,游戏系统使游戏画面(50)显示与包含在规定时间范围内的各操作时期对应的物体(60),并且,使与当前时刻对应的判定线(65)在游戏画面(50)内移动并显示,使得判定线(65)在记述于顺序数据(28)中的操作时期依次通过各物体(60)。而且,游戏系统根据规定条件使判定线(65)的移动方向和移动速度中的至少任意一方变化。

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