Abstract:
본 발명에서 제안하고 있는, 문장에 내재한 감정 분석을 위한 감정 분류 방법에 따르면, 문장을 구성하는 단어의 감정 특징을 추출하고 감정 분류기를 이용하여 문장에 내재된 감정을 분류함으로써, 온라인상에서 수집할 수 있는 감정이나 의견 등을 포함하는 문장의 자동 분석을 통해 오피니언 마이닝을 자동화할 수 있고, 이러한 오피니언 마이닝을 통한 마케팅 전략 수립이 신속하게 이루어질 수 있도록 하며, 기업, 브랜드, 제품, 서비스 등에 대한 평가를 자동 분석하고, 제품 평판 조사, 공공 의견 조사, 고객 성향 분석 등 다양한 영역에서 자동으로 감정 분석을 할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 가상 공간과 현실 공간을 연계한 로봇 게임 시스템 및 로봇 게임 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 가상 공간과 현실 공간을 연계한 로봇 게임 시스템은 실제 공간 상에서 이동 가능한 로봇과; 상기 로봇의 움직임을 제어하는 로봇 제어 단말기와; 상기 실제 공간을 촬영하는 카메라와; 상기 카메라에 의해 촬영된 영상으로부터 상기 로봇의 움직임을 추적하여 움직임 추적 정보를 생성하는 움직임 추적 모듈과; 상기 각 로봇에 대응하는 가상 로봇과 상기 가상 로봇이 활동하는 가상 공간이 마련된 로봇 게임을 제공하며, 상기 움직임 추적 모듈에 의해 생성된 상기 움직임 추적 정보에 따라 상기 가상 공간 상에서의 상기 가상 로봇의 움직임을 제어하는 로봇 게임 모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 오프라인 상의 실제 로봇의 움직임이 온라인 상에서의 로봇 게임이 제공하는 가상 공간 상에서의 가상 로봇의 움직임으로 반영되어 가상 세계와 현실 세계 두 장르의 게임이 연계된 새로운 형태의 게임이 구현될 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A robot game system and a robot game method are provided, in which movement of an off-line real robot corresponds to the movement of an online virtual robot. CONSTITUTION: A robot game system comprises robots(11,12) which move in real space(10); a robot control terminal(20) which controls the movement of the robot; a camera(30) which takes a photograph of a real space; a movement tracker module which generatesi movement trace information by tracing the movement of a robot from the photographed image; a virtual robot which corresponds to each real robot; and a robot game module which controls the movement of the virtual robot in a virtual space.
Abstract:
본 발명은 AAM 및 추정된 깊이 정보를 이용하는 3차원 얼굴 포즈 및 표정 변화 추정 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 (1) 정면 및 양 측면 얼굴을 나타내는 입력 영상에 특징점(land-mark)을 표기하여 삼각형 메쉬(mesh)를 형성하는 단계, (2) 상기 특징점을 표기한 입력 영상 중 정면 얼굴에 대하여 AAM(Active Appearance Model)에 의한 학습과정에서 정의되는 AAM 모델 파라미터로부터 2차원의 AAM 얼굴모델을 생성하는 단계, (3) 상기 생성된 AAM 얼굴모델에 2차원 변환 파라미터를 적용하고 상기 입력 영상에 피팅(fitting)하는 단계, (4) 상기 입력 영상의 정면 및 양 측면 얼굴로부터 3차원의 얼굴 깊이 정보를 추정하는 단계, (5) 상기 AAM 얼굴모델에 상기 추정된 얼굴 깊이 정보를 z축으로 추가하여 3차원의 얼굴모델을 생성하는 단계, (6) 상기 생성된 3차원의 얼굴모델에 3차원 변환 파라미터를 적용하고 상기 입력 영상에 피팅하는 단계, 및 (7) 3차원으로 변화하는 얼굴 포즈 및 표정에 따라 입력되는 영상 프레임마다 상기 단계 (1) 내지 단계 (6)을 반복 수행하여 상기 2차원 및 3차원 변환 파라미터를 갱신하는 단계를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다. 본 발명에서 제안하고 있는 AAM 및 추정된 깊이 정보를 이용하는 3차원 얼굴 포즈 및 표정 변화 추정 방법에 따르면, 정면 얼굴의 입력 영상에 대해 AAM을 이용하여 학습하고, 정면과 양 측면얼굴의 입력 영상으로부터 추정된 얼굴의 깊이 정보를 AAM과 결합함으로써 사전 학습에 의존적이지 않고 폭넓은 얼굴 포즈에 대해 얼굴 피팅을 수행할 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 얼굴 포즈 변화로 인해 발생하는 자기 가림(self-occlusion)에 대해 메쉬의 방향성을 이용한 가중치 처리를 수행함으로써 학습된 정면 얼굴과 다른 얼굴 포즈에 대해서도 효과적인 얼굴 피팅을 수행할 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A measuring method for measuring the recognition distortion about a three-dimensional image is provided to measure the shape distortion recognition degree of a viewer more accurately by varying the shape distortion degree of a distortion sample image depending on the shape distortion degree in which current viewer feels when recognizing the three-dimensional image. CONSTITUTION: A viewer selects any one of a plurality of three-dimensional parameter. A measurement device displays a test stereo-scopic image corresponding to the selected three-dimensional parameter on a screen (S31). The measurement device displays a plurality of sample image corresponding to the test stereo-scopic image on the screen (S32). The viewer selects at least any one of a plurality of sample image (S33). Based on the selected sample image, the measurement device measures the there-dimensional recognition scale about the selected three-dimensional parameter (S34-S40). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S31) Display a test stereo-scopic image on a first monitor; (S32) Display a sample image on a second monitor; (S33) Select the sample image; (S37) Make interim inspection; (S39) Change the image; (S40) Calculate the level of stereo-scopic recognition performance