복셀 가시성에 기반한 kd-트리 구성 방법 및 장치
    2.
    发明公开
    복셀 가시성에 기반한 kd-트리 구성 방법 및 장치 有权
    基于VOXEL可视性构建KD-TREE的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020120090543A

    公开(公告)日:2012-08-17

    申请号:KR1020110011025

    申请日:2011-02-08

    CPC classification number: G06T15/06 G06T15/08 G06T17/005 G06T2200/04

    Abstract: PURPOSE: A voxel visibility based KD(K Dimension) tree configuration apparatus and method thereof are provided to estimate the probability of a node tour using a voxel based matrix. CONSTITUTION: A voxel visibility calculation unit(810) calculates voxel visibility. A KD tree configuration unit(820) divides the voxel into a first voxel unit and a second voxel unit using a surface which minimizes voxel visibility based cost functions. The KD tree configuration unit configures the KD tree by dividing the voxel. A ray tracing unit(830) traces ray for a scene using the configured KD tree.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于体素可视性的KD(K Dimension)树配置装置及其方法,以估计使用基于体素的矩阵进行节点巡视的概率。 构成:体素可视性计算单元(810)计算体素可视性。 KD树配置单元(820)使用使得基于体素可视性的成本函数最小化的表面将体素划分为第一体素单元和第二体素单元。 KD树配置单元通过划分体素来配置KD树。 光线跟踪单元(830)使用配置的KD树跟踪用于场景的射线。

    영상 처리 장치 및 방법
    4.
    发明公开
    영상 처리 장치 및 방법 有权
    图像处理装置和方法

    公开(公告)号:KR1020100118706A

    公开(公告)日:2010-11-08

    申请号:KR1020090037527

    申请日:2009-04-29

    Abstract: PURPOSE: An image processing apparatus for anti-aliasing and a method thereof are provided to reduce unnecessary operation quantity by selecting a sub block necessary for super sampling. CONSTITUTION: An image processing apparatus(100) comprises a selecting unit(110), a processing unit(120) and a buffer memory(140). The selecting unit selects one sub pixel for anti-aliasing in a first pixel. The processing unit processes the anti-aliasing in each of selected one or more sub pixel and the color value of the first pixel. The buffer memory stores sub pixels which the selecting unit selects.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于抗锯齿的图像处理装置及其方法,通过选择超采样所需的子块来减少不必要的操作量。 构成:图像处理装置(100)包括选择单元(110),处理单元(120)和缓冲存储器(140)。 选择单元在第一像素中选择一个子像素用于抗锯齿。 处理单元处理所选择的一个或多个子像素中的每一个中的抗混叠和第一像素的颜色值。 缓冲存储器存储选择单元选择的子像素。

    영상 처리 장치 및 방법
    5.
    发明授权
    영상 처리 장치 및 방법 有权
    图像处理设备和方法

    公开(公告)号:KR101615656B1

    公开(公告)日:2016-04-27

    申请号:KR1020090037527

    申请日:2009-04-29

    Abstract: 영상처리장치가제공된다. 상기영상처리장치는, 제1 픽셀에포함되는복수개의서브픽셀중 안티앨리어싱처리가수행될적어도하나의서브픽셀을선택하는선택부, 및상기선택된적어도하나의서브픽셀의각각에안티앨리어싱처리를수행하여상기제1 픽셀의칼라값을계산하는처리부를포함할수 있다.

    Abstract translation: 提供了一种图像处理装置。 图像处理设备包括选择单元,该选择单元从包括在第一像素中的多个子像素中选择要消除锯齿的至少一个子像素,并且对所选择的至少一个子像素中的每一个执行抗混叠处理 以及用于计算第一像素的颜色值的处理单元。

    영상 처리 장치 및 방법
    6.
    发明公开
    영상 처리 장치 및 방법 有权
    图像处理装置和方法

    公开(公告)号:KR1020110089565A

    公开(公告)日:2011-08-09

    申请号:KR1020100009025

    申请日:2010-02-01

    CPC classification number: G06T15/50

    Abstract: PURPOSE: An image processing apparatus and method thereof are provided to increase rendering speed and to reduce the amount of operation in case of performing three dimensional rendering. CONSTITUTION: A first calculation unit performs ray tracing operation about a first pixel and a second pixel of an image. The first calculation unit calculates first geometry information corresponding to the first pixel. A second calculation unit(120) determines the similarity of second geometry information and first geometry information.

    Abstract translation: 目的:提供一种图像处理装置及其方法,以提高渲染速度并在执行三维渲染的情况下减少操作量。 构成:第一计算单元对图像的第一像素和第二像素进行光线跟踪操作。 第一计算单元计算与第一像素对应的第一几何信息。 第二计算单元(120)确定第二几何信息和第一几何信息的相似度。

    그래픽스 명령을 처리하는 방법 및 장치
    7.
    发明公开
    그래픽스 명령을 처리하는 방법 및 장치 审中-实审
    用于处理图形命令的方法和设备

    公开(公告)号:KR1020170055392A

    公开(公告)日:2017-05-19

    申请号:KR1020160025039

    申请日:2016-03-02

    Abstract: 그래픽스명령을처리하는방법은어플리케이션을실행하는장치로부터상기그래픽스명령을수신할수 있다. 그래픽스명령에포함된, 그래픽스프로세서에서처리될적어도하나의셰이더를선택할수 있으며상기선택된적어도하나의셰이더를이용하여셰이더프로그램을생성할수 있다. 이전에컴파일된 적어도하나의셰이더프로그램중에서생성된셰이더프로그램과동일한셰이더프로그램을검색하여검색된셰이더프로그램을출력할수 있다.

    Abstract translation: 处理图形命令的方法可以从执行应用的装置接收图形命令。 可以选择图形指令中包含的至少一个着色器并由图形处理器处理,并且可以使用所选择的至少一个着色器来生成着色器程序。 可以通过搜索与从至少一个先前编译的着色器程序生成的着色器程序相同的着色器程序来输出搜索到的着色器程序。

    정점 처리 방법 및 장치
    8.
    发明授权
    정점 처리 방법 및 장치 有权
    加工顶点的方法和装置

    公开(公告)号:KR101681056B1

    公开(公告)日:2016-12-01

    申请号:KR1020100095752

    申请日:2010-10-01

    CPC classification number: G06T15/005 G06T15/80

    Abstract: 정점처리방법및 장치가제공된다. 일측면에따르면정점처리방법및 장치는정점들의위치정보들을페칭하고, 페칭된위치정보들중 필요한타겟위치정보들을추출하며, 타겟위치정보들을타일비닝하며, 이와함께타겟위치정보들과동일한인덱스를가지는속성정보들을페칭하여쉐이딩할수 있다.

    Abstract translation: 用于处理顶点的方法和装置可以获取顶点的位置信息,可以从获取的位置信息中提取目标位置信息,可以对目标位置信息执行瓦片合并,可以获取属性信息 具有与目标位置信息相同的索引,并且可以遮蔽所获取的属性信息。

    그림자 렌더링 방법 및 그림자 렌더링 장치
    9.
    发明公开
    그림자 렌더링 방법 및 그림자 렌더링 장치 审中-实审
    阴影渲染方法和阴影渲染设备

    公开(公告)号:KR1020160103926A

    公开(公告)日:2016-09-02

    申请号:KR1020160015059

    申请日:2016-02-05

    Abstract: 그림자렌더링방법이개시된다. 그림자렌더링방법은, 3차원모델링에의해생성된오브젝트에대한그림자영역이투사되도록, 오브젝트에방사형의광을방출하는단계, 그림자영역의일부를오브젝트에대한반그림자(penumbra) 영역으로판단하는단계및 오브젝트에대한반그림자를반그림자영역에렌더링하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 提供了一种阴影渲染方法,其可以实时渲染柔和的阴影效果,同时减少阴影渲染所需的计算量。 阴影渲染方法包括以下步骤:向对象发射径向光,以投射通过三维建模生成的对象的阴影区域; 将所述阴影区域的一部分确定为所述对象上的半影区域; 并将对象上的半影渲染到半影区域。

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