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公开(公告)号:KR100978913B1
公开(公告)日:2010-08-31
申请号:KR1020090133972
申请日:2009-12-30
Applicant: 전자부품연구원
CPC classification number: G06F17/30758 , G06F17/30743 , G06F17/30761
Abstract: PURPOSE: A sound source search system and a method combining matching algorithms based on a plurality of SVM searching humming are provided to combine DTW(Dynamic Time Warping), EMD(Earth Mover's Distance) and matching score obtained from LS(Linear Scaling) method thereby providing exact sound source search result. CONSTITUTION: An audio signal analyzer(120) analyzes audio signal and extracts feature value of the audio signal. An audio signal matching searcher](140) uses feature value of corrected audio signal and applies the first and the second matching algorithm and produces the first and the second output value. The audio signal matching searcher uses the first and the second output value as an input and produces similarity measured value and searches and extracts sound source having high similarity based on the produced similarity measured value from sound source data base.
Abstract translation: 目的:提供一种基于多个SVM搜索哼声的声源搜索系统和组合匹配算法的方法,结合DTW(Dynamic Time Warping),EMD(Earth Mover's Distance)和LS(Linear Scaling)方法获得的匹配分数, 提供精确的声源搜索结果。 构成:音频信号分析器(120)分析音频信号并提取音频信号的特征值。 音频信号匹配搜索器(140)使用经校正的音频信号的特征值并应用第一和第二匹配算法并产生第一和第二输出值。 音频信号匹配搜索器使用第一和第二输出值作为输入,并且产生相似性测量值,并且基于从声源数据库产生的相似度测量值来搜索并提取具有高相似性的声源。
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2.
公开(公告)号:KR101051433B1
公开(公告)日:2011-07-22
申请号:KR1020090093376
申请日:2009-09-30
Applicant: 전자부품연구원
IPC: A63F13/213 , G06F3/01
Abstract: 눈 영상을 통해 판단한 사용자 상태에 반응하는 게임기 및 그의 게임 제공방법이 제공된다. 본 게임기는, 외부 촬영장치로부터 게임 사용자의 눈을 촬영한 눈-영상을 수신하고, 수신한 눈-영상을 기초로 측정한 눈-상태를 기초로 사용자-상태를 판단하며, 판단한 사용자-상태를 기초로 게임 내용을 제어한다. 이에 의해, 게임 사용자의 기분에 맞고 피로를 유발하지 않는 지능형 게임을 제공할 수 있게 된다. 또한, 게임 사용자의 감성 정보를 실시간으로 측정하여, 감성에 맞는 게임 컨텐츠를 제공함으로써, 게임의 흥미 요소를 극대화할 수 있다.
게임-시스템, 동공, 눈 깜빡임, 감성, 피로도Abstract translation: 该用户的状态反应游戏机通过眼睛图像中确定和他的比赛是通过提供方式提供。 该游戏机中,从外部记录装置的游戏用户的眼睛所采取的眼睛接收的图像,并且以接收雪和确定状态中,确定基于所述用户的用户的状态的最的图像状态的基础上测得的眼 它控制基于游戏内容。 因此,本场比赛的命中你会觉得能够提供一个智能的游戏,不会造成疲劳。 此外,通过测量实时游戏用户的情感信息,为您提供情感游戏内容,可以最大限度地游戏的有趣的元素。
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3.
公开(公告)号:KR1020110035585A
公开(公告)日:2011-04-06
申请号:KR1020090093376
申请日:2009-09-30
Applicant: 전자부품연구원
IPC: A63F13/213 , G06F3/01
CPC classification number: G06F3/013 , G06F3/0304
Abstract: PURPOSE: A game apparatus for interacting with a user's status and a method for providing a game are provided to control game content based on the user's state determined based on a measured eye state. CONSTITUTION: A game method for interacting with a user's status comprises: a step(S300) of receiving a message containing an eye image of a user filmed by an external photographing system; a step(S330-S360) of measuring the eye state based on the received eye image; a step(S380) of determining the user's state based on the measured eye state; and a step(S390) of controlling the game content based on the determined user's state.
Abstract translation: 目的:提供用于与用户状态进行交互的游戏装置和用于提供游戏的方法,用于基于基于测量的眼睛状态确定的用户状态来控制游戏内容。 构成:用于与用户状态进行交互的游戏方法包括:步骤(S300),其接收包含由外部拍摄系统拍摄的用户的眼睛图像的消息; 基于所接收的眼睛图像测量眼睛状态的步骤(S330-S360); 基于所测量的眼睛状态来确定用户状态的步骤(S380); 以及基于所确定的用户状态来控制游戏内容的步骤(S390)。
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