VORRICHTUNG UND VERFAHREN FÜR DOPPELPRÄZISIONSSTRAHLQUERUNG IN EINER RAYTRACING-PIPELINE

    公开(公告)号:DE102020132544A1

    公开(公告)日:2021-09-16

    申请号:DE102020132544

    申请日:2020-12-08

    Applicant: INTEL CORP

    Abstract: Vorrichtung und Verfahren für Doppelpräzisionsquerung und -kreuzung. Zum Beispiel weist eine Ausführungsform einer Vorrichtung auf: einen Begrenzungsvolumenhierarchie- (BVH) Generator zum Konstruieren einer BVH, aufweisend mehrere hierarchisch angeordnete BVH-Knoten; einen Strahlspeicher zum Speichern von Strahlen, die einen oder mehrere der BVH-Knoten queren sollen; Strahlquerungsschaltkreise, die eine erste Vielzahl von 64-Bit arithmetischen Logikeinheiten (ALUs) aufweisen, die nativ Doppelpräzisionsgleitkommaoperationen unterstützen, wobei die Strahlquerungsschaltkreise mindestens eine erste ALU der einen oder mehreren ALUs verwenden, um einen ersten Strahl einen ersten BVH-Knoten bei einer Doppelpräzisionsgleitkommapräzision queren zu lassen, um Doppelpräzisionsgleitkommaquerungsergebnisse zu erzeugen; mehrere Ausführungseinheiten (EUs), die an die Strahlquerungsschaltkreise gekoppelt sind, wobei mindestens eine der mehreren EUs eine zweite Vielzahl von 64-Bit ALUs aufweist, die im Stande ist, nativ Doppelpräzisionsgleitkommaoperationen durchzuführen, wobei die mindestens eine der mehreren EUs einen oder mehrere Kreuzungsshader ausführt, um Strahl-Primitiv-Kreuzungstestung bei Doppelpräzisionsgleitkommapräzision basierend auf dem Doppelpräzisionsgleitkommaquerungsergebnissen durchzuführen.

    VORRICHTUNG UND VERFAHREN ZUM DURCHFÜHREN NICHT LOKALER MITTELWERTFILTERUNG UNTER VERWENDUNG EINES BEWEGUNGSSCHÄTZSCHALTKREISES EINES GRAFIKPROZESSORS

    公开(公告)号:DE102020131901A1

    公开(公告)日:2021-09-16

    申请号:DE102020131901

    申请日:2020-12-02

    Applicant: INTEL CORP

    Abstract: Vorrichtung und Verfahren für nicht lokales Mittelwertfiltern unter Verwendung eines Medienverarbeitungsblocks eines Grafikprozessors. Zum Beispiel weist eine Ausführungsform eines Prozessors auf: Raytracing-Schaltkreise zum Ausführen eines ersten Satzes eines oder mehrerer Befehle, um Strahlen zu queren, durch eine Begrenzungsvolumenhierarchie (BVH), um BVH-Knoten und/oder Primitive zu identifizieren, die von dem Strahl geschnitten werden; Shader-Ausführungsschaltkreis, um einen oder mehrere Shader in Antwort auf einen zweiten Satz eines oder mehrerer Befehle auszuführen, um eine Abfolge von Bildframes basierend auf den BVH-Knoten und/oder Primitiven, die von dem Strahl geschnitten werden, zu rendern; und einen Medienprozessor, aufweisend Bewegungsschätzschaltkreise, um einen dritten Satz eines oder mehrerer Befehle auszuführen, um nicht lokales Mittelwertfiltern durchzuführen, um Rauschen aus der Abfolge von Bildframes basierend auf einem mittleren Pixelwert zu entfernen, der über die Abfolge von Bildframes gesammelt wurde.

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