一种云游戏流畅性评估方法及系统

    公开(公告)号:CN114385473B

    公开(公告)日:2025-02-07

    申请号:CN202210097865.9

    申请日:2022-01-27

    Abstract: 本申请提供一种云游戏流畅性评估方法,包括:根据压缩前的游戏画面和压缩后的游戏画面的画面参数对比结果计算编码评分;检测游戏画面在服务端、传输端和用户端的卡顿值,并根据所述卡顿值计算所述服务端、传输端和用户端的卡顿评分;根据所述编码评分和所述卡顿评分计算代码优化评分,所述代码优化评分表示代码优化的效果。本申请通过评估游戏画面生成的全过程,实现全面准确游戏流畅性评估,并且可以直接获得游戏画面卡顿的原因。本申请还提供一种云游戏流畅性评估装置。

    基于PaaS平台进行服务器维护的方法与系统以及设备

    公开(公告)号:CN115189998B

    公开(公告)日:2024-05-17

    申请号:CN202210811816.7

    申请日:2022-07-11

    Abstract: 本发明涉及服务器管理技术领域,具体涉及一种基于PaaS平台进行服务器维护的方法与系统以及设备。本发明提出的基于PaaS平台进行服务器维护的方法包括:PaaS控制台将维护指令以及欲维护的目标服务器的ID和/或IP发送到目标服务器对应的对外接口,以使对外接口将维护指令发送到目标服务器,进而完成维护操作。其中,对外接口为一个或多个;每个对外接口对应一个或多个目标服务器。本发明大大降低了人工成本和时间成本,也降低了出错率。只需要一个人在短时间内就可以完成对很多台服务器的维护操作。当需要发送较大文件的时候,因为只需将文件发送到对外接口,然后由对外接口分发到目标服务器,极大地减少了互联网上的传输压力。

    适用于云游戏场景的超低延迟音频处理方法及装置

    公开(公告)号:CN114143297B

    公开(公告)日:2024-04-26

    申请号:CN202111412718.8

    申请日:2021-11-25

    Abstract: 本申请提供一种适用于云游戏场景的超低延迟音频处理方法,包括:获取客户端发送的与传输音频对应的传输协议参数;根据所述传输协议参数,对所述传输协议参数进行再次封装生成新的传输协议;基于所述新的传输协议向客户端传输所述音频。本申请通过对传输协议进行再次封装使得在极低延迟的场景下不产生电流音和爆音,从而在延迟,卡顿,声音质量中找到一种适合于云游戏的平衡。本申请还提供一种适用于云游戏场景的超低延迟音频处理装置。

    可视化遥控方法、控制装置、存储介质及互动系统

    公开(公告)号:CN117880574A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202311607115.2

    申请日:2023-11-28

    Inventor: 尚金国

    Abstract: 本发明实施例提供一种可视化遥控方法、控制装置、存储介质及互动系统,属于可视化遥控技术领域。所述可视化遥控方法包括:加入第二终端生成的局域网,并基于Socket与所述第二终端实现实时数据互通;获取所述第二终端推送的显示信息,并根据所述显示信息渲染界面;以及将获取到的用户对于所述界面的操控指令,发送至所述第二终端,以对所述第二终端进行可视化遥控。本发明实施例将第一终端连接至第二终端生成的局域网,在第一终端的应用内同步展示第二终端的画面,用户可以在第一终端的画面上直接、精准地可视化遥控第二终端的画面。通过操作画面,直达操作目标,为大屏终端上的游戏提供了小屏终端的触摸操控,使用户可以在大屏终端上玩更多游戏。

    一种云游戏服务器预警方法、装置、计算机设备及介质

    公开(公告)号:CN117815671A

    公开(公告)日:2024-04-05

    申请号:CN202311612353.2

    申请日:2023-11-29

    Inventor: 付秉毅

    Abstract: 本发明涉及云游戏领域,公开了一种云游戏服务器预警方法、装置、计算机设备及介质,该方法包括:获取各个云游戏服务器的日志数据和在云游戏服务器上运行的各个云游戏的运行数据;根据云游戏服务器的日志数据确定云游戏服务器的运行指标值和消息可靠性指标值;根据云游戏的运行数据确定云游戏数量相关的调度指标值;根据云游戏服务器的运行指标值和消息可靠性指标值以及云游戏数量相关的调度指标值对云游戏服务器进行预警,本发明监控云游戏服务器的指标值和云游戏的指标值,在云游戏服务器和云游戏运行过程中进行预警,以便于相关人员及时补救,避免在云游戏服务器出现问题后再进行日志查询导致错失最佳补救机会。

    一种窗口伸缩确定方法、装置、设备和介质

    公开(公告)号:CN117608429A

    公开(公告)日:2024-02-27

    申请号:CN202311568311.3

    申请日:2023-11-22

    Inventor: 苏磊

    Abstract: 本发明公开一种窗口伸缩确定方法、装置、设备和介质。该方法包括:响应于鼠标所在窗口组件内的移动触发事件,对移动触发事件进行计数并将计数写入窗口成员变量中;基于属性值、窗口移动步长变量、窗口所在位置、窗口的移动轴向、窗口的移动方向以及窗口伸缩位置确定窗口的伸缩。本发明实施例,通过对移动触发事件进行计数并写入窗口成员变量中,根据窗口成员变量的累计值确定定时器组件的属性值,并基于属性值、窗口移动步长变量、窗口所在位置、窗口的移动轴向、窗口的移动方向以及窗口伸缩位置确定窗口的伸缩,可解决窗口切换动画事件多次调用,从而导致逻辑切换不正确触发窗口来回切换的问题,实现窗口组件的伸缩触发准确。

    iOS端的低延迟视频渲染方法及装置

    公开(公告)号:CN114205662B

    公开(公告)日:2024-02-20

    申请号:CN202111513998.1

    申请日:2021-12-13

    Abstract: 本发明提供了一种iOS端的低延迟视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域,所述渲染方法通过使用VideoToolbox对视频数据进行解码;自定义一个缓存队列,将所述解码后的视频数据存入所述自定义缓存队列;开启新的线程根据丢帧算法对所述解码后的视频数据进行渲染;本发明可以在云游戏场景下现有网络传输不稳定或者网络抖动的情况下,优化操作延迟问题并使帧数不大于60fps,降低操作延迟表现。

    一种基于HOOK技术实现Dinput虚拟游戏手柄的方法及设备

    公开(公告)号:CN117519847A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202311558013.6

    申请日:2023-11-21

    Inventor: 黄本良

    Abstract: 本发明提供了一种基于HOOK技术实现Dinput虚拟游戏手柄的方法及设备,通过HOOK技术拦截Dinput函数获取虚拟游戏手柄数据的数据包,以实现对虚拟游戏手柄设备的输入及时响应,从而达到减少计算机计算资源的消耗,避免虚拟游戏手柄在运行过程中出现卡顿的技术效果。通过定义自定义结构体和可识别结构的数据映射,提高了虚拟游戏手柄的兼容性及扩展性。

    一种服务器模拟测试方法、装置、设备和介质

    公开(公告)号:CN117478524A

    公开(公告)日:2024-01-30

    申请号:CN202311490968.2

    申请日:2023-11-09

    Inventor: 王海名

    Abstract: 本发明公开一种服务器模拟测试方法、装置、设备和介质。该方法包括:响应于客户端的服务器模拟测试请求,通过服务器模拟测试请求对应的任务进程并发启动至少两个协程;在第一协程内部建立TCP连接,并增加循环事件以进行心跳监测;调用第二协程处理TCP连接所发送的业务报文信息,基于业务报文信息进行服务器模拟测试。本发明实施例通过服务器模拟测试请求对应的任务进程并发启动至少两个协程,在第一协程内部建立TCP连接,并增加循环事件以进行心跳监测,调用第二协程处理TCP连接所发送的业务报文信息,并基于业务报文信息进行服务器模拟测试,能够实现真实情况下大批量服务器业务场景的模拟测试,在降低测试成本的基础上,提升测试和部署模拟效率。

    一种SLG+RTS大地图多线程优化方法及系统

    公开(公告)号:CN117472580A

    公开(公告)日:2024-01-30

    申请号:CN202311530213.0

    申请日:2023-11-16

    Inventor: 王峥

    Abstract: 本发明提供一种SLG+RTS大地图多线程优化方法及系统,涉及游戏设计技术领域,包括:获取SLG+RTS游戏地图,多SLG+RTS游戏地图进行网格划分,获得多个网格区域;建立与多个网格区域数量相适配的线程,通过线程分别对多个网格区域中的对象进行独立管理;在多个网格区域中相邻的两个网格区域之间建立构建同步范围;获取对象发生战斗的区域,通过同步范围对相邻的两个网格区域进行数据同步,对战斗情况数据进行结算,完成SLG+RTS大地图多线程优化。本发明具有高度的实用性和普适性。它不仅适用于当前的SLG+RTS游戏,也可以应用到其他类型的大地图游戏中。通过调整区域的划分和线程的分配,可以根据实际游戏需求进行相应的优化,满足各种游戏场景的需求。

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