一种游戏操作控制方法、移动终端及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN108744509A

    公开(公告)日:2018-11-06

    申请号:CN201810542441.2

    申请日:2018-05-30

    Inventor: 李明

    Abstract: 本发明公开了一种游戏操作控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,移动终端背面的上端和下端分别设置有第一操控区和第二操控区,该方法包括在游戏应用启用时,获取第一操控区和第二操控区各自所能产生的控制信号与游戏应用的游戏控制指令的对应关系;在游戏应用运行过程中,接收到通过第一操控区或第二操控区发送的控制信号时,根据对应关系匹配出控制信号对应的方向控制指令;根据方向控制指令对被控游戏对象进行控制,针对用户在现有移动终端的显示屏上操作方向移动虚拟按键时,游戏操控不准确从而导致用户体验感不高的问题,本发明还公开了一种移动终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,提升用户玩游戏的体验感。

    游戏人物形象创建方法及装置、终端设备

    公开(公告)号:CN107469355A

    公开(公告)日:2017-12-15

    申请号:CN201710641652.7

    申请日:2017-07-31

    Inventor: 周意保

    Abstract: 本发明提出一种游戏人物形象创建方法及装置、终端设备,其中,方法包括:采用结构光设备向用户进行投影,获取用户的人体3D模型;获取待创建的游戏人物形象的属性信息;根据用户的人体3D模型以及待创建的游戏人物形象的属性信息,创建具备用户的人体3D模型的游戏人物形象,从而使得用户的游戏人物形象能够明显区别于其他用户的游戏人物形象,用户在进行操作时,能够及时从众多游戏人物形象中分辨出自己的游戏人物形象并进行控制以及操作,提高了游戏操作效率,提高了用户的游戏使用体验,能够完全发挥游戏的乐趣,满足用户的实际需要。

    游戏中角色行为的生成方法和装置

    公开(公告)号:CN106390456A

    公开(公告)日:2017-02-15

    申请号:CN201610873452.X

    申请日:2016-09-30

    CPC classification number: A63F13/56 A63F2300/60 A63F2300/65

    Abstract: 本发明公开了一种游戏中角色行为的生成方法和装置。其中,该方法包括:接收游戏客户端发送的当前游戏的状态数据,其中,状态数据用于指示当前游戏中多个角色的当前状态;从当前状态开始,从预先获取到的行为顺序库中获取当前游戏相关的行为顺序序列;按照行为执行顺序依次使用行为预测模型对多个角色进行仿真模拟,得到模拟结果和更新后的行为预测模型,其中,更新后的行为预测模型是根据模拟结果进行更新得到的;使用更新后的行为预测模型生成行为信息,其中,行为信息用于指示多个角色中的一个或多个在当前状态之后的下一个行为;将行为信息发送给游戏客户端。本发明解决了游戏中角色行为生成的准确度较低的技术问题。

    游戏装置及其控制方法
    6.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101352613B

    公开(公告)日:2011-11-09

    申请号:CN200810132569.8

    申请日:2008-07-15

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置及其控制方法、以及程序,玩家可以使自己的游戏装置与其它游戏装置通信,并从其它游戏装置接收角色。游戏装置包括存储单元、以及与其它游戏装置进行通信的通信单元。该游戏装置在存储单元中存储包括两个第一类别角色和一个以上的第二类别角色的角色集团,并在存储单元中存储用于表示角色集团和其它游戏装置具有的角色集团之间关系的参数值。而且,在参数值满足规定条件、且在选择了一个以上的第二类别角色中的任一个角色的情况下,角色集团更新为:将被选择的角色以及其它游戏装置具有的规定的第二类别角色作为新的两个第一类别角色,并仅将重新生成的一个以上的第二类别角色作为一个以上的第二类别角色。

    带有角色单元的电子游戏系统

    公开(公告)号:CN101522272A

    公开(公告)日:2009-09-02

    申请号:CN200780037665.8

    申请日:2007-10-09

    Inventor: 伊桑·伍德

    Abstract: 本发明提供了一种电子游戏系统。该系统可包括:可操作地与电子系统通信的基台和可操作地与基台通信的第一角色单元。第一角色单元存储与第一角色相关的第一数据。该系统还可包括可操作地与基台通信的第二角色单元。第二角色单元存储与第二角色相关的第二数据。利用第一数据和第二数据并使用所述电子系统来玩游戏。第一角色单元的外观基本上类似于游戏中的第一角色。基台也具有角色外观。第一角色单元能够被可移除地安装到基台上,位于角色外观的身体部分的外部或内部处,其中身体部分选自包括头部、肢部和躯干的组。第二角色单元能够同时安装到基台上。

Patent Agency Ranking