Abstract:
본 발명은 오디오 생성 및 소비 방법과 그 장치 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체와 파일 구조에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 오디오 프리셋 생성 및 소비 방법과 그 장치 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체와 파일 구조에 관한 것이다. 본 발명에 따른 오디오 프리셋 생성 방법은 복수의 오디오 객체들에 대한 오디오 장면을 정의하기 위한 프리셋 구성의 환경을 제공하는 단계, 프레셋 구성에 따라 복수의 오디오 객체들을 믹싱하여 복수의 오디오 프리셋을 생성하는 단계 및 생성된 복수의 오디오 프리셋에 대한 구성 정보를 생성하는 단계를 포함한다. 객체기반 오디오 서비스, 프리셋, 오디오 장면
Abstract:
단말 대 단말 간의 채널 용량 예측 장치 및 방법을 개시한다. 단말 대 단말 간의 채널 용량 예측 방법은 여러 크기의 데이터 패킷들에 대해, 데이터 패킷의 크기별로 채널 용량들의 평균 값을 구하는 단계와, 데이터 패킷들에 대한 실제 채널 용량을 측정하는 단계와, 채널 용량들의 평균 값과 실제 채널 용량을 이용하여, 데이터 패킷의 크기에 따른 채널 용량의 선형 모델을 구하는 단계를 포함한다. 패킷, 채널 용량, 예측
Abstract:
본 발명은 디지털 방송 송출시스템을 구성하는 각 장치간의 상호 운용성을 보장하기 위하여 정의된 기존의 국제 규격인 PMCP(Programming Metadata Communication Protocol)를 기반으로, 데이터 방송을 송출하기 위하여 디지털 방송 송출시스템에 추가되는 장치인 데이터 서버(Data Server)와 기존의 디지털 방송 송출시스템의 장치들간의 상호 운용성을 보장하기 위한 메타데이터 구조 및 이를 이용한 데이터 스트림 생성 장치, 디지털 데이터 방송 송출시스템 및 디지털 데이터 방송 송출방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 PMCP(Programming Metadata Communication Protocol) 확장 메타데이터는, 데이터 방송 프로그램을 구성하는 데이터 이벤트의 시스템 정보를 제공하는 채널 메타데이터와, 데이터 이벤트의 식별 정보, 편성 정보, 부호화 정보 및 DET(Data Event Table)의 서술자 정보를 제공하는 PSIP 데이터 이벤트 메타데이터를 포함하도록 구성될 수 있다. PMCP, 메타데이터, 디지털 데이터 방송
Abstract:
PURPOSE: An apparatus and a method for converting an audio signal are provided to change the depth of a sound source signal or channel signal while not increasing the quality of an audio signal. CONSTITUTION: A signal extraction unit(110) extracts a sub signal from an audio signal including plural sub signals, and a control unit(120) changes a virtual position in a reproduction space of the audio signal corresponding to the extracted sub signal. A renderer(130) renders the sub signal of which virtual position is changed and a non-extracted sub signal. The sub signal is a sound source signal or a channel signal.
Abstract:
PURPOSE: The apparatus for the inter-object regeneration relation and volume information storage and interpretive method and this easily can easily force and restriction of the object-based audio service by advance defining the force/constraint condition about the regeneration relation of inter-object and replay volume. CONSTITUTION: The object-based audio player(101) inputs the audio object information and the force/condition information included within the object-based audio file(102) to the force/condition information Analysis module. Object the audio track or the group. The combination generation consisting of the group is the audio track or group. The force/condition information Analysis module(103) interprets and the magnetic track decoded before the decryption algorithm of the audio object is or reject adopted.
Abstract:
본 발명은 공간큐 기반의 바이노럴 스테레오 합성 장치 및 그 방법과, 그를 이용한 바이노럴 스테레오 복호화 장치에 관한 것으로, 공간큐 정보(가상음원 위치정보)와 각 채널별 바이노럴 필터 계수에 기초하여 좌/우 오디오 신호를 주파수 영역에서 필터링하고, 그 필터링된 신호를 바이노럴 스테레오 신호로 복호화함으로써, 주파수 영역에서의 선형 복적분을 통해 고품질의 바이노럴 스테레오 신호를 용이하게 재생할 수 있게 하는, 공간큐 기반의 바이노럴 스테레오 합성 장치 및 그 방법과, 그를 이용한 바이노럴 스테레오 복호화 장치를 제공하고자 한다. 이를 위하여, 본 발명은, 공간큐 기반의 바이노럴 스테레오 합성 장치에 있어서, 가상음원 위치 기반의 공간큐 정보를 합성하여 서브밴드별 각 채널의 파워 이득값을 산출하기 위한 공간큐 정보 합성 수단; 상기 산출된 각 채널의 파워 이득값과 바이노럴 필터 계수에 기초하여, 좌/우 오디오 신호를 주파수 영역에서 필터링하기 위한 신호 필터링 수단; 및 상기 필터링된 신호를 시간 영역으로 역변환하기 위한 신호 역변환 수단을 포함한다. 공간큐 정보, 가상음원 위치정보, 바이노럴 필터 계수, 바이노럴 스테레오 합성, 바이노럴 스테레오 복호화, 공간큐 기반의 오디오 코딩, 3차원 오디오
Abstract:
PURPOSE: Coding rate control, an unequal error protection application method and a video transceiving device using the same are provided to apply unequal error protection according to the property of a frame by optimally adjusting video/channel coding rate through a channel capacity estimation value if the channel capacity estimated from a video receiving device is received. CONSTITUTION: A channel capacity estimation value fed back from a video receiving device is predicted as the channel capacity of the next channel section(312). Video coding rate and channel coding rate are adjusted within the predicted channel capacity(314). Video frames are encoded with the adjusted video coding rate, and video packet is generated(316). An unequal error is protected considering the length of the video packet and the kind of the video frame included in the video packet(318). The video packet which the unequal error is protected is encoded with the adjusted channel coding rate and bit stream is generated(320).
Abstract:
본 발명은 사용자 선호도 정보를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 내용 기반 검색을 수행하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명은 내용 기반으로 멀티미디어 컨텐츠를 검색하는 방법에 있어서, 질의 컨텐츠와 특징값 추출 관련 선호도 정보를 입력받는 단계와, 상기 특징값 추출 관련 선호도 정보에 따라 상기 질의 콘텐츠로부터 특징값을 추출하는 단계와, 상기 추출된 특징값과의 유사도를 이용하여 상기 질의 콘텐츠와 유사한 컨텐츠를 검색하는 단계와, 상기 검색된 컨텐츠를 출력하는 단계를 포함한다. 본 발명은 사용자에게는 고급 내용 기반 검색 기능을 제공하고, 검색 엔진에게는 보다 정확한 검색 결과를 제공할 수 있도록 한다. 또한 본 발명은 사용자와 검색 엔진간의 효율적인 의사 소통 수단을 제공한다. 삭제
Abstract:
영상 전송 시 플레이 타임을 이용한 버퍼 컨트롤 장치 및 방법을 개시한다. 영상 전송 시 플레이 타임을 이용한 버퍼 컨트롤 방법은 수신 버퍼의 패킷들에 대한 비트량에 기초하여, 수신 버퍼로 송신하는 패킷들에 대한 전송 비트율을 조절하는 단계와, 수신 버퍼의 패킷들에 대한 플레이 타임에 기초하여, 수신 버퍼로 송신하는 패킷들에 대한 전송 프레임의 수를 조절하는 단계와, 전송 비트율 및 전송 프레임의 수에 대응하여 패킷들을 생성하고, 생성된 패킷을 수신 버퍼로 전송하는 단계를 포함한다. 버퍼, 언더플로우, 오버플로우
Abstract:
A scalable video decoder and a controlling method thereof are provided. A method of controlling a scalable video decoder includes: determining whether a macro block mode of an upper layer is an interlayer prediction mode when decoding a scalable video; when the macro block mode of the upper layer is determined as the interlayer prediction mode, determining an up-sampling operation is required to thereby either perform texture up-sampling using corresponding macro block information of a lower layer and neighboring pixel information, or perform residual up-sampling using the corresponding macro block information of the lower layer; and decoding the upper layer using the texture up-sampling or the residual up-sampling.