Abstract:
다채널 오디오 코덱과 다객체 오디오 코덱을 이용한 오디오 부호화/복호화 장치 및 방법이 개시된다. 오디오 부호화 장치는 입력 신호를 다운믹스한 제1 다운믹스 신호와 음성 객체 신호를 다운믹스하여 제2 다운믹스 신호를 생성하고, 상기 음성 객체 신호를 부호화하는 다객체 오디오 부호화부; 상기 제2 다운믹스 신호를 부호화하는 다운믹스 오디오 부호화부; 및 상기 입력 신호를 부호화한 비트스트림, 상기 음성 객체 신호를 부호화한 비트스트림 및 상기 제2 다운믹스 신호를 부호화한 비트스트림을 다중화하여 부호화 비트스트림을 생성하는 비트스트림 다중화부를 포함할 수 있다.
Abstract:
음상 정위 정보가 없는 멀티 채널 신호를 음장 합성하는 방법 및 장치가 개시된다. 음장 합성 재생 장치는 입력 받은 멀티 채널 신호를 주요 신호(Primary Signal)와 부가 신호(Ambient Signal)로 분류하는 신호 분류부; 상기 주요 신호의 음상 정위 정보와 상기 부가 신호의 음상 정위 정보를 추정하는 음상 정위 정보 추정부; 및 상기 주요 신호의 음상 정위 정보와 상기 부가 신호의 음상 정위 정보 및 청취자 환경 정보를 기초로 상기 주요 신호와 상기 부가 신호를 렌더링하는 렌더링부를 포함할 수 있다.
Abstract:
Disclosed are a system and method for reproducing a sound field using a sound bar. The system for reproducing the sound field includes: an input signal analyzing unit which separates an input signal into an audio signal according to a channel and identifies the location of a loudspeaker corresponding to the channel; a rendering unit which generates an output signal by processing the audio signal according to the channel with a rendering algorithm according to the location; and a loudspeaker array which reproduces the sound field by outputting an output signal through the loudspeakers corresponding to the channel. [Reference numerals] (510) Rendering selection unit; (631) Sound field synthesis rendering unit; (632) Concentrated sound source rendering unit; (633) Beam forming rendering unit; (634) Decorrelator rendering unit
Abstract:
Disclosed are an apparatus and method for generating sound field synthesis signals in consideration of the height of a speaker. The apparatus for generating sound field synthesis signals includes: a waveform moving distance determining unit which determines the moving distance of a waveform which is spread in a sound source based on the height of the speaker; and a sound field synthesis signal generating unit which generates sound field synthesis signals which correspond to the speaker by using the moving distance of the waveform. [Reference numerals] (100) Sound field synthesis signal generating apparatus;(110) First speaker;(120) Second speaker;(130) User
Abstract:
모드 스위칭에 기초하여 윈도우 시퀀스를 처리하는 통합 음성/오디오 부/복호화기가 개시된다. 통합 음성/오디오 부/복호화기는 모드 스위칭이 발생하는 경우, 폴딩 포인트를 기준으로 프레임 간 오버랩을 수행하여 부호화하거나 또는 복호화할 수 있다. 통합 음성/오디오 부/복호화기는 부호화 또는 복호화를 수행하기 위해 상황에 따라 다른 윈도우 시퀀스를 처리함으로써, 코딩 성능을 향상시킬 수 있다. USAC(Unified Speech/Audio Coder), 윈도우 시퀀스, FD, MDCT, LPD
Abstract:
PURPOSE: An integrated voice/audio coding/decoding device for processing a window sequence based on mode switching is provided to differently perform a coding method corresponding to a property of an input signal, thereby maximizing coding performance and sound quality. CONSTITUTION: An integrated voice/audio coding/decoding device performs LPD(Linear Prediction Domain) mode switching for a sub-frame which comprises a frame of an input signal. The integrated voice/audio coding/decoding device codes the input signal by applying a window based on an LPD mode to a current sub-frame. The integrated voice/audio coding/decoding device applies the window to the current sub-frame. The window is changed corresponding to an LPD mode of a previous sub-frame and an LPD mode of a next sub-frame.
Abstract:
PURPOSE: A method for representing a three-dimensional sound field and an apparatus thereof are provided to generate a speaker signal using an acoustic particle velocity, thereby preventing the speaker signal from yielding a problem of excessive output energy depending on the number of acoustic particles or the incidence angle of a sound field. CONSTITUTION: A method for representing a three-dimensional sound field comprises as follows. A transfer function generator generates a transfer function in a matrix form by using inner radial direction components and sound source values among velocity vector components of acoustic particles(S610). A cost function generator generates a cost function using a target velocity vector and a represented velocity vector(S620). A speaker signal generator generates a speaker signal which minimizes the cost using the transfer function and the cost function(S630). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S610) Generating a transfer function using a velocity vector and sound source values; (S620) Generating a cost function using a target velocity vector and a represented velocity vector; (S630) Generating a speaker signal using the transfer function and the cost function;
Abstract:
다객체 오디오 부호화에서의 오디오 객체 편집 장치가 개시된다. 다객체 오디오 부호화에서의 오디오 객체 편집 장치는 객체 비트스트림을 수신하고, 상기 객체 비트스트림에서 객체 정보를 추출하는 객체 정보 추출부; 다운믹스 신호를 수신하고, 객체 편집 정보와 상기 객체 정보를 사용하여 상기 다운믹스 신호를 조절하는 다운믹스 처리부; 및 상기 객체 편집 정보에 따라 상기 객체 정보를 편집하고, 편집된 객체 정보를 기초로 조절된 객체 비트스트림을 생성하는 비트스트림 처리부를 포함한다. 비트스트림, 객체, 다운믹스, TTN, 편집.
Abstract:
오디오 신호 변환 장치 및 방법이 개시된다. 오디오 신호 변환 장치는 복수의 서브 신호를 포함하는 오디오 신호로부터 적어도 하나의 서브 신호를 추출하는 신호 추출부, 상기 추출된 적어도 하나의 서브 신호와 대응되는 상기 오디오 신호의 재생 공간에서의 가상 위치를 변경하는 제어부, 및 상기 가상 위치가 변경된 적어도 하나의 서브 신호 및 상기 복수의 서브 신호 중에서 추출되지 않은 서브 신호를 렌더링하는 렌더링부를 포함한다. 오디오 신호 변환, 음원 신호, 채널 신호, 가상 위치, 깊이감