模拟系统、声音处理方法及信息存储介质

    公开(公告)号:CN107277736B

    公开(公告)日:2021-03-19

    申请号:CN201710205148.2

    申请日:2017-03-30

    Abstract: 本发明提供了即便当用户的位置、方向变化了时也能够形成适当的声场的模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质等。模拟系统包括:输入处理部,获得在配置有第一~第M扬声器(SP1~SP4)的实际空间中移动的用户的位置、方向的信息;以及声音处理部,即便在随着实际空间中的用户的位置、方向的变化,与用户对应的虚拟用户(PV)在虚拟空间中的位置(PP)、方向(DP)变化了的情况下,相对于对虚拟用户(PV)保持规定的相对位置关系而追随的第一~第N位置(PS1~PS4),进行第一~第M扬声器的音量平衡调整,从而设定第一~第N虚拟扬声器(VS1~VS4),使用第一~第N虚拟扬声器,进行虚拟空间内的基于虚拟声源的声场的形成处理。

    计算机系统、游戏系统及存储介质

    公开(公告)号:CN110314378A

    公开(公告)日:2019-10-11

    申请号:CN201910239503.7

    申请日:2019-03-27

    Inventor: 藤山贤彦

    Abstract: 提供一种计算机系统、游戏系统及存储介质,用于实现使连续进行的抽选处理具有关联性的新抽选处理。服务器系统(1100)包括:抽选顺序确定部(233),确定作为第一种类的种类及作为第二种类的种类;抽选概率设定部(235),基于抽选顺序确定部(233)的确定,设定从第一种类对象组中进行第一抽选时的各对象的选中概率和从第二种类对象组中进行第二抽选时的各对象的选中概率;第一抽选处理部(237),基于设定的选中概率进行第一抽选;以及第二抽选处理部(257),基于设定的选中概率进行第二抽选,抽选顺序确定部(233)、抽选概率设定部(235)、第一抽选处理部(237)及第二抽选处理部(257)用作一系列的抽选处理。

    模拟系统、声音处理方法及信息存储介质

    公开(公告)号:CN107277736A

    公开(公告)日:2017-10-20

    申请号:CN201710205148.2

    申请日:2017-03-30

    CPC classification number: H04S5/005 G02B27/017 H04R5/033

    Abstract: 本发明提供了即便当用户的位置、方向变化了时也能够形成适当的声场的模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质等。模拟系统包括:输入处理部,获得在配置有第一~第M扬声器(SP1~SP4)的实际空间中移动的用户的位置、方向的信息;以及声音处理部,即便在随着实际空间中的用户的位置、方向的变化,与用户对应的虚拟用户(PV)在虚拟空间中的位置(PP)、方向(DP)变化了的情况下,相对于对虚拟用户(PV)保持规定的相对位置关系而追随的第一~第N位置(PS1~PS4),进行第一~第M扬声器的音量平衡调整,从而设定第一~第N虚拟扬声器(VS1~VS4),使用第一~第N虚拟扬声器,进行虚拟空间内的基于虚拟声源的声场的形成处理。

    图像生成系统以及图像处理方法

    公开(公告)号:CN107045711A

    公开(公告)日:2017-08-15

    申请号:CN201710064485.4

    申请日:2017-02-04

    CPC classification number: G06T3/0068

    Abstract: 提供能生成适当地配置被拍摄体图像或与被拍摄体图像关联的被拍摄体角色和角色的合成图像的图像生成系统以及图像处理方法等。图像生成系统包括:输入处理部,获得被拍摄体的摄像图像;重叠判断部;以及图像生成部,对包括角色的图像的合成对象图像,生成合成从被拍摄体的摄像图像中切出的被拍摄体图像的合成图像。重叠判断部进行角色和被拍摄体图像或与被拍摄体图像关联的被拍摄体角色的重叠判断处理。在判断角色和被拍摄体图像或被拍摄体角色的重叠的情况下,图像生成部以角色和被拍摄体图像或被拍摄体角色不重叠的方式进行再配置处理,生成合成图像。

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