游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115518385A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211191651.4

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明涉及一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质,较佳地诱导玩家再次利用游戏装置。游戏装置向玩家提供玩游戏的体验,具备第一获取单元,获取包含玩家的识别信息的玩家信息;提供单元,以第一获取单元获取到玩家信息为条件向该玩家信息所对应的玩家提供游戏要素;第二获取单元,获取玩家拥有的第一游戏要素的信息;控制单元,控制第一获取单元、提供单元及第二获取单元的动作,控制单元对于伴随玩家信息的获取的对游戏装置的利用进行如下控制:使提供单元向玩家信息所对应的玩家提供第一游戏要素;使提供单元以消耗玩家信息所对应的玩家的过去对游戏装置的利用时被提供的第一游戏要素为条件提供与第一游戏要素不同的第二游戏要素。

    存储介质、信息处理装置以及游戏系统

    公开(公告)号:CN111957049A

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN202010790011.X

    申请日:2020-08-07

    Abstract: 本发明提供一种能够使用户对游戏的兴趣持续的存储介质、信息处理装置以及游戏系统。一种程序,用于使计算机执行使用了第一游戏要素的对战游戏,所述程序使计算机作为以下单元发挥功能:关系设定单元,其能够在本玩家与其他玩家之间设定第一关系或第二关系;以及关系控制单元,其能够进行控制,使得在本玩家与同本玩家处于所述第一关系的其他玩家之间能够设定第三关系,在本玩家与同本玩家处于所述第二关系的其他玩家之间不能设定所述第三关系。

    存储介质、终端、游戏系统以及提供装置

    公开(公告)号:CN112206521B

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202011094802.5

    申请日:2020-10-14

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及提供装置,使玩家对游戏的兴趣持续,并且将玩家引导至商店。本发明是一种程序,用于使计算机作为以下单元发挥功能:显示控制单元,其将玩家已经保有的第一游戏要素以第一显示形式进行显示,并且将所述玩家未保有的第一游戏要素以不同于所述第一显示形式的第二显示形式进行显示;以及迁移单元,其将以所述第二显示形式显示第一游戏要素且进行了规定的操作作为条件,来迁移至进行用于提供第一游戏要素的手续的提供画面。

    程序、游戏装置、方法以及记录介质

    公开(公告)号:CN115814422A

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202211409403.2

    申请日:2022-11-11

    Abstract: 本发明提供一种能够避免游戏中发生混乱并能够维持游戏的趣味性的程序、游戏装置、方法以及记录介质。本发明是使计算机执行游戏的程序。程序使计算机作为执行使用了对应有物品的游戏要素的游戏的游戏执行单元以及登记在游戏中使用的游戏要素的登记单元发挥功能。物品包括与游戏要素建立了对应的第一类别的物品以及与游戏要素建立了对应的第二类别的物品。登记单元以登记了第一类别的物品所对应的游戏要素和第二类别的物品所对应的游戏要素中的、任一个类别的物品所对应的游戏要素为条件,控制为不能进行另一个类别的物品所对应的游戏要素的登记。

    游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115624743A

    公开(公告)日:2023-01-20

    申请号:CN202211295156.8

    申请日:2022-10-21

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。实现较佳的物品供给。游戏装置具备能够供给多个类别的物品的供给单元,该游戏装置具备:存储单元,其存储规定了多个类别的物品的供给顺序的多个表,多个表分别规定至少有一部分不同的供给顺序;选择单元,其从存储于存储单元的多个表中选择一个表;以及控制单元,其控制选择单元和供给单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:使供给单元供给基于由选择单元选择出的一个表所决定的一个类别的物品;使选择单元针对连续地使供给单元进行的供给动作不选择同一个表。

    程序、游戏装置、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115518386A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211192032.7

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明提供一种程序、游戏装置、游戏系统以及记录介质。实现保证了公平性的对战游戏。一种程序,用于使向玩家提供玩对战游戏的体验的计算机执行以下处理:获取处理,获取与玩家有关的玩家信息;选择处理,选择对战游戏中的对手玩家;以及提供处理,提供使玩家和通过选择处理选择出的对手玩家参加来玩对战游戏的体验,其中,在选择处理中,根据在获取处理中是否进行玩家信息的获取而使选择对手玩家的选择方法不同。

    游戏玩具
    17.
    发明授权

    公开(公告)号:CN109937074B

    公开(公告)日:2022-11-04

    申请号:CN201880003071.3

    申请日:2018-07-26

    Abstract: 实现一种不使游戏进展单调化的集换式卡片游戏。游戏玩具是由第一玩家和第二玩家玩的游戏玩具,具有:游戏物品,其被设置为供各玩家使用,并对应有游戏元素;玩游戏场,在该玩游戏场中,以能够视觉识别的方式构成有用于配置游戏物品的第一配置部;以及显示器具,其显示在游戏进展中处于哪个玩家的行动回合,其中,显示器具的显示包括标记,该标记构成为能够根据向第一配置部进行的游戏物品的配置以及玩游戏时的游戏物品的使用中的至少一个而进行移动,显示器具根据标记的配置位置来显示处于哪个玩家的行动回合。

    存储介质、终端、游戏系统以及提供装置

    公开(公告)号:CN112206521A

    公开(公告)日:2021-01-12

    申请号:CN202011094802.5

    申请日:2020-10-14

    Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及提供装置,使玩家对游戏的兴趣持续,并且将玩家引导至商店。本发明是一种程序,用于使计算机作为以下单元发挥功能:显示控制单元,其将玩家已经保有的第一游戏要素以第一显示形式进行显示,并且将所述玩家未保有的第一游戏要素以不同于所述第一显示形式的第二显示形式进行显示;以及迁移单元,其将以所述第二显示形式显示第一游戏要素且进行了规定的操作作为条件,来迁移至进行用于提供第一游戏要素的手续的提供画面。

    游戏玩具
    19.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109937074A

    公开(公告)日:2019-06-25

    申请号:CN201880003071.3

    申请日:2018-07-26

    Abstract: 实现一种不使游戏进展单调化的集换式卡片游戏。游戏玩具是由第一玩家和第二玩家玩的游戏玩具,具有:游戏物品,其被设置为供各玩家使用,并对应有游戏元素;玩游戏场,在该玩游戏场中,以能够视觉识别的方式构成有用于配置游戏物品的第一配置部;以及显示器具,其显示在游戏进展中处于哪个玩家的行动回合,其中,显示器具的显示包括标记,该标记构成为能够根据向第一配置部进行的游戏物品的配置以及玩游戏时的游戏物品的使用中的至少一个而进行移动,显示器具根据标记的配置位置来显示处于哪个玩家的行动回合。

Patent Agency Ranking