Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 본 발명은 네트워킹 기능을 가진 정보가전(Network-capable Appliance; 이하 NA라 함)을 자동적으로 네트워크에 등록시키는 방법과 그를 이용한 원격 제어방법 및 상기 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은, 네트워킹 기능을 가진 정보가전이 자동으로 DNS 정보를 획득하고, 자신의 주소와 이름으로 DNS를 갱신하도록 하여 자동으로 네트워크에 등록되도록 하는 방법 및 상기 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체와 상기 방법을 이용하여 네트워크에 등록된 정보가전장치를 원격제어하기 위한 방법 및 상기 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하고자 함. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 정보가전의 네트워크 구성을 위한 도메인 이름 서비스(DNS : Domian Name Service) 등록 방법에 있어서, 정보가전 호스트가, 홈 에이전트(HA : Home Agent) 라우터로부터, 프리픽스 정보와 도메인 이름 서비스 주소를 수신하는 제 1 단계; 상기 정보가전 호스트가, 상기 수신한 프리픽스 정보를 이용해서 구성한 임시 주소값을 이용해 중복주소를 검출하고, 상기 정보가전 호스트의 주소를 구성하는 제 2 단계; 상기 정보가전 호스트가, 상기 수신한 DNS 정보를 이용해서 상기 홈 에이전트 라우터에 상기 홈 에이전트 라우터의 FQDN(Fully Qualified Domain Name)형식의 이름을 요청하고, 수신된 상기 홈 에이전트 라우터의 FQDN(Fully Qualified Domain Name)형식의 이름을 이용해 상기 정보가전 호스트의 이름을 설정하는 제 3 단계; 및 상기 정보가전 호스트가, 상기 제 2 단계에서 구성된 주소와 상기 제 3 단계에서 구성된 상기 정보가전 호스트의 이름을 이용해서 DNS 서버에 상기 정보가전 호스트의 주소와 이름을 갱신하여 등록하는 제 4 단계를 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 정보가전 등에 이용됨.
Abstract:
PURPOSE: An IPv6 Internet address automatically generating method and lookup method using a phone number are provided to allow a phone terminal user to easily access the Internet by using a phone number which has been assigned and conveniently used when an IP protocol is mounted at a phone terminal so as to be used as a host for using an Internet service, and obtains an IP address by generating an IP address of the phone terminal on the basis of a phone number so as for the phone terminal to be operated as a transmitter in an IPv6 communication environment. CONSTITUTION: An IPv6 protocol engine reads a phone number of a terminal(S41). Each decimal number is made to 4 bit binary form by using the phone number constructed as an E.164 form(S42). Since the binary bit stream has the maximum 60 bits or below, a padding operation is performed to add '0' to upper bit digits until it becomes 64 bits from the created bit stream(S43). A 64 bit phone number interface ID is combined with prefix information assigned in an IPv6 protocol operation(S44). An automatic generation of an IPv6 unicast address is completed(S45), and an Internet host transmits an IP packet by using the address.
Abstract:
PURPOSE: A method of conference roster exchange in a multipoint conference control module is provided so that an unnecessary processing time and data can be decreased by transmitting information from a new lower node to an upper node. CONSTITUTION: A conference roster correction notifying PDU is transmitted from a new lower node(1101), and the received PDU is decoded(1102). A state of a selector of the PDU is detected(1103). When the selector indicates 'refresh', the procedure of T.124 is performed(1104). The corrected conference roster is converted into the conference roster correction notifying PDU(1105). Thereafter, the new conference roster correction notifying PDU is coded again(1106). The coded PDU is transmitted to an upper node(1107). On the other hand, when the selector indicates 'update', the coded PDU from the lower node is separately stored(1108). The conference roster is corrected according to a kind of the selector of a node correction record of an update-list in the decoded PDU(1109). When the selector indicates 'add', it implies that a new node takes part in the conference. Thus, node information of the node correction record is added to the conference roster(1110). When the selector indicates 'replace', it implies that node information of the specific node number is replaced by the contents of the PDU(1111). When the selector indicates 'remove', node information corresponding to a node number of the node correction record is deleted(1112). When correction of the conference roster is finished, the coded PDU is transmitted to the upper node as it is(1113).
Abstract:
본 발명은 원격 객체 메소드 호출에서 대리 객체의 입력 및 출력 전달 인수 처리 방법에 관한 것이다. 본 발명에 관련된 기존의 방법에서는 전달 인수를 처리하기 위해서 별도의 클래스나 변수를 두는 방법을 사용하고 있다. 그러나 이러한 방법에서는 전달되는 인수의 모든 데이터 타입마다 별도의 클래스를 정의해야 하기 때문에 대리 객체의 정의가 매우 복잡하며, 또한 실행 시간이 늦어지는 등의 문제점들이 있다. 본 발명에서는 전달 인수를 처리하기 위해서 전달 인수 목록, 입력 전달 인수 목록, 그리고 출력 전달 인수 목록을 사용하므로써 대리 객체 정의를 단순하게 하며, 실행시의 처리 속도를 빠르게 한다.
Abstract:
본 발명은 펜이나 손가락과 같이 점을 표현할 수 있는 기구를 사용하여 명령을 입력하므로써 입력 장치를 간단하게 할 수 있는 휴대형 단말의 명령 입력 장치 및 그 명령 입력 방법에 관한 것이다. 최근에 주로 명령 입력을 마우스나 키보드를 사용하고 있다. 그러나 휴대형 단말은 가장 중요한 요소가 휴대하기가 용이하도록 가벼워야 한다. 이와 같은 이유로 인해 터치 스크린을 사용하여 명령을 입력함으로 무게가 가볍고 부피가 작은 휴대형 단말이 요구되었다. 따라서, 본 발명은 터치 스크린, 아날로그 디지털 변환기(ADC), 터치 스크린 제어기 및 호스트 인터페이스로 구성하여 터치 스크린의 접점의 위치와 시간을 이용하므로써, 종래의 3 버튼 마우스를 대신할 수 있도록 하여 명령 입력 장치를 단순하게 할 수 있다. 또한 마우스를 대신하므로써 소형화를 요구하는 휴대형 단말에 이용하고, 소형화가 필요한 장치에 사용할 수 있는 장치 및 그 명령 입력 방법을 제시한다.
Abstract:
본 발명은 멀티미디어 데이터 처리 응용 프로그램을 하나의 멀티미디어 데이터 흐름도에 의해 내부 처리를 표현하여 프로그래밍 경험 및 지식이 전혀 없는 일반 사용자도 쉽게 사용할 수 있는 시각 멀티미디어 프로그래밍 장치의 개발을 위해, 흐름도를 구성하는 대표적인 구성 요소인 멀티미디어 스트림 처리 객체에 대한 구조 및 세부 장치에 대한 것이다. 최근의 개인용 컴퓨터는 대부분 멀티미디어 데이터 처리를 지원하는 멀티미디어 컴퓨터로서, 음성 및 동영상 데이터를 다양하게 처리할 수 있는 능력을 갖고 있지만 다양한 응용 프로그램이 제공되지 못하고 있는 관계로 일반 사용자가 자신의 멀티미디어 컴퓨터 능력을 충분히 활용하지 못하고 있는 실정이다. 이러한 문제점을 해결하여 일반 사용자들도 쉽게 자신이 원하는 간단한 멀티미디어 응용을 쉽게 개발할 수 있도록 하는 시각적인 멀티미디어 프로그래밍 장치가 이미 본 발명의 발명자에 의해 발명되었으며, 이 발명의 주요 핵심 구성 요소인 멀티미디어 스트림 처리 객체에 대한 내부 구조 및 동작 원리가 본 발명에 의해 이루어졌다.
Abstract:
본 발명은 고속병렬컴퓨터의 MPE 보드의 EPROM에 장착될 펌웨어의 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 부트 에뮬레이션을 수행하는 방법에 관한 것으로, 고속 병렬컴퓨터의 부트 기능 및 펌웨어 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 에뮬레이션학 위한 부트 에뮬레이션 방법에 있어서, 부트 플로피 디스크에 부트 에뮬레이터 코드를 기록하여 시스템 기동과 동시에 부트 에뮬레이터 코드가 메모리에 적재되어 동작할 수 있도록 하는 제1단게와, 상기한 부트 에뮬레이터(20)의 초기화 과정에서 테이프 장치 구동기(25)를 부트 플로피 디스크로부터 추가로 적재하고, 함수 호출 테이블과 장치 구동기 테이블을 작성 관리하는 제2단계와, 펌웨어로부터 함수 호출 또는 부트 처리 요구를 받아, 부트 처리기(21)가 펌웨어 함수 호출 처리기(23)� �� 의해 테이프 장치 구동기(25) 및 실제 모드에서의 BIOS호출을 수행하도록 하고, 보호 모드로 복귀한 후 함수 반환값을 정리하여 함수 호출 위치로 복귀하도록 하는 제3단계로 구성된 것을 특징으로 한다.
Abstract:
A variable length pair converting circuit for JPEG algorithm is capable of encoding process and decoding process by a single circuit. The variable length pair converting circuit for JPEG algorithm for encoding and decoding a variable length pair in a variable length code module complying with the regulation of JPEG (Joint Photographics Experts Group) includes a first barrel shifter(1) for controlling an effective bit number of an input data in response to a control signal provided from the variable length code module, a second barrel shifter(2) having one input terminal connected to an output terminal of the first barrel shifter and the other input terminal to receive data provided from the variable length code module, for controlling a code length of the data inputted through one of the two input terminals in response to a control signal provided from the variable length code module, a code detector(3) for determining a code of an amplitude from the output data of the second barrel shifter in decoding; an absolute value-compliment converting circuit(4) for converting the amplitude coded in a form of compliment of 1 provided from the second barrel shifter in decoding, and converting the amplitude of the absolute value inputted in an RLD (Run Length Code) form to a complimentary form of 1; a first bit inverse arrangement circuit(5) for arranging the amplitude of the RLC inputted from the variable length code module in a inverse order in encoding and providing it to the absolute value-complement converting circuit; and a second bit inverse arrangement circuit(5a) for rearranging the output data from the second barrel shifter in a inverse order.
Abstract:
본 발명은 PC 통신을 통하어 정보 통신 서비스를 사용함에 있어서, 다양한 정보 통신 서비스 시스템들 간의 연결 방식의 차이, 해당 정보 통신 서비스 업체의 정보 제공 방법의 차이 및 서비스 시스템의 사용 방법의 복잡성으로 인해 사용자에게 가해지는 부담을 제거하기 위한 것으로, 통신을 통하여 가져올 수 있는 정보에 대해 자연어 형태의 사용자 입력으로부터 해당 정보 통신 시스템을 스스로 선택하여 연결하고 원하는 정보를 가져 와서 사용자에게 제공하도록 모뎀을 제어하고 그것의 통신 기능 수행을 관리하며, 통신선이나 통신 서비스 시스템의 상태를 자동적으로 파악하여 그에 대처하는 기능을 갖는 통신 서비스 도우미 시스템이다.
Abstract:
The structure maximizes the usage efficiency of node computer, and has the effect of parallel processing computer. The device includes: multiple message storage units which save data files; a network interface uint which has an interface function, a computation unit which has a communication function and has a node processor, a node memory, a node computer; an I/O unit which connects to the computation unit and has an I/O controller and a multimedia input/output processor. The network interface unit has a protocol private processor, a memory, and interface devices. The unit communication network has a communication topology, and an unit communication private processor.