Abstract:
본 발명은 이기종 센서들로부터 획득한 얼굴 데이터로부터 얼굴 영역 및 부위별 특징을 검출하고 전역/지역적 변형 최적화를 통해 3D 프린팅에 적합한 자동 3D 개인 피규어 생성 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 3D 개인 피규어 생성 장치는 복원 대상에 해당하는 사용자의 얼굴 데이터를 획득하는 단계, 얼굴 데이터에서 부위별 특징점을 추출하고, 추출한 특징점을 기반으로 얼굴의 3D 고유 모델을 복원하는 단계, 3D 고유 모델과 이전에 저장된 얼굴표정 모델, 바디/치장 모델을 기반으로 3D 피규어 모델을 생성하는 단계 및 3D 피규어 모델을 실제 3D 프린팅에 해당하는 구조 및 형태인지 검증하고, 검증한 결과를 토대로 수정 및 편집하여 3D 프린팅에 해당하는 3D 피규어 모델을 출력하는 단계를 수행한다.
Abstract:
PURPOSE: A local multi-resolution 3 dimensional face intrinsic model generating device, a generating method thereof, and a facial skin management system are provided to conveniently generate a local multi-resolution 3 dimensional face intrinsic model by automatically compositing an image photographed from a set position with the 3 dimensional face intrinsic model. CONSTITUTION: A 3 dimensional face intrinsic model generating part(210) generates a 3 dimensional face intrinsic model by compositing at least one 3 dimensional face model. A local photographing camera(230) photographs a local region of a face. A control part(220) controls the position of the local photographing camera at the 3 dimensional face intrinsic model. A local multi-resolution 3 dimensional face intrinsic model generating part(240) generates a local multi-resolution face intrinsic model by compositing the 3 dimensional face intrinsic model with an image secured from the local photographing camera. [Reference numerals] (200-1) 3 dimensional face model generating camera 1; (200-2) 3 dimensional face model generating camera 2; (200-N) 3 dimensional face model generating camera N; (210) 3 dimensional face intrinsic model generating part; (220) Control part; (230) Local photographing camera; (240) Local multi-resolution 3 dimensional face intrinsic model generating part; (250) Display part
Abstract:
본 발명은 다시점(multi-view) 카메라를 이용하여 동적 개체의 동적 모션을 캡쳐한 다시점 비디오 영상으로부터 대상체의 표준모델을 이용하여 프레임 별로 대상체의 고유 외형 변형 정보와 관절 모션을 자동으로 복원하고 복원된 정보들을 이용하여 동적 개체의 디지털 클론을 생성하는 방법에 관한 것이다. 외형과 모션의 복원을 위해 각 프레임의 다시점 영상에서 얻어지는 실루엣 정보와 동적 개체의 투영영역의 칼라값, 그리고 동적 개체 골격계의 운동학적(Kinematic) 제약조건을 이용한다. 생성된 동적 개체의 디지털 클론은 표준모델의 메쉬 구조(Mesh Topology)를 따르므로 외형이나 모션의 제어에 대한 시공간적 일치성(spatio-temporal coherency)을 확보할 수 있으며 사용자가 원하는 형상변형이나 모션제어를 일관성 있게 적용할 수 있다. 삼차원 모델 생성, 골격계, 다시점 영상, 파라미트릭 형상 변형, 관절 제어, 삼차원 복원
Abstract:
본 발명은 조인트-스켈레톤(joint-skeleton) 구조의 파라메트릭 제어 넙스(nurbs)곡면 기반 인체 모델을 이용하여 연기자의 모션을 캡쳐한 모션 캡쳐 데이터에 따라 자동으로 인체 형상이 자연스럽게 변형되는 인체 모델 형상 변형 기술에 관한 것으로, 3차원 폴리곤 메쉬 인체 모델을 입력받아 스켈레톤 구조를 갖는 계층구조의 조인트, 조인트와 조인트 사이의 키 단면 곡선, 키 단면 곡선들을 근사화하여 생성한 넙스 파라메트릭 제어 곡면, 넙스 파라메트릭 제어 곡면과 스킨 버텍스 사이의 종속관계 설정으로 구성되며, 각 관절부위의 특징적인 특정 모션(포즈)에 대한 학습(training) 데이터로부터의 넙스 곡면의 제어 파라미터에 대한 통계적 변형 정보를 이용하여 연기자의 자연스러운 여러 모션(동작)을 인체 모델의 형상 변형으로 실시간 자동 재현할 수 있 다. 3차원 인체 모델, 넙스(Nurbs) 기반 파라메트릭(parametric) 제어곡면, 키 단면 곡선, 통계적 변형 정보
Abstract:
본 발명에 따른 영상 분할 장치는, 저장매체로부터 배경 영상을 입력받아 시공간영상블록을 추출한 후 이를 이용하여 시공간영상블록 히스토그램을 생성하고, 저장매체로부터 전경과 배경의 분리를 원하는 영상을 입력받아 공간영상블록을 추출한 후 이를 이용하여 공간영상블록 히스토그램을 생성하며, 시공간영상블록 히스토그램과 공간영상블록 히스토그램의 비교를 통해 초기 분할 영상을 생성하고, 초기 분할 영상을 입력받아 영역을 지정하고, 지정된 영역과 이진 분류기를 이용하여 분할 영상을 생성한 후 분할 영상의 배경 영역에 해당하는 히스토그램을 계산하며, 계산된 히스토그램과 시공간영상블록의 히스토그램간의 가중합을 이용하여 기 생성된 시공간영상블록 히스토그램을 갱신한다. 이와 같이, 본 발명은 색상 분포와 이진 분류기를 이용하여 카메라 센서 노이즈를 포함하는 입력 영상으로부터 전경 영역과 배경영역을 정확하게 분할할 수 있으며, 배경 정보뿐만 아니라 전경에 포함되는 정보를 효과적으로 이용하여 전경과 배경을 효율적으로 분할할 수 있는 효과가 있다. 영상 분할, 색상 분활, 이진 분류기, 배경 모델
Abstract:
PURPOSE: A method and an apparatus for reconstructing a 3 dimension model are provided to improve the accuracy of model by efficiently compensating damageable outer information by judging the inclusion of an object region based on the center of a voxel cube. CONSTITUTION: A three-dimensional voxel space definition unit(102) defines a three-dimensional voxel space based on the color texture information of an object and the silhouette information of a multi-viewpoint image. A visual hull model generator(104) projects the center of the defined voxel space onto the inputted silhouette image. A mesh model converter(200) calculates a triangular mesh structure of the three-dimensional voxel model for rendering, and a viewpoint-subordinate texture mapping unit(300) performs texture mapping dependent on the variation of a view point for the converted mesh model.
Abstract:
PURPOSE: A multiple camera control and an image storing apparatus and method for synchronized multiple image acquisition are provided to simplify an upgrade operation by performing various functions in software manner. CONSTITUTION: Image acquisition units(115,135) obtains an image without loss, and the image is synchronized from multiple cameras(111,112,131,132). At least one ingest agent(110,130) stores the acquired image. Based on the acquired image, the ingest agent controls the fan, tilt and zoom operation of the camera. A central server(160) transmits a control command to the ingest agent, and collectively stores the image after the stored image.
Abstract:
PURPOSE: A three dimensional mesh compressing device based on a quantization technique and a method thereof are provided to supply a recording medium of a program capable of performing the program in a computer and improve compression speed. CONSTITUTION: A three dimensional mesh compressing device based on a quantization technique includes as follows. A data analysis unit(510) separates geometry information(511), attribute information(512), and connection information(513). A mesh model quantization unit generates separates geometry information, attribute information, and connection information. A crystal bit encoding unit encodes separates geometry information, attribute information, and connection information.