Abstract:
객체기반 오디오 파일 제공 장치 및 재생 장치, 그리고, 객체기반 오디오 파일 제공 방법 및 객체기반 오디오 재생 방법이 개시된다. 객체기반 오디오 파일 제공 장치는 복수의 오디오 객체별 프레임 및 객체기반 오디오 서비스를 위한 파일 헤더를 포함하는 객체기반 오디오 파일에 대한 비트스트림을 생성하는 비트스트림 생성부; 및 상기 비트 스트림을 객체기반 오디오 파일 재생 장치에 전송하는 비트스트림 전송부를 포함하고, 상기 오디오 객체별 프레임은, 복수의 오디오 객체 전체를 믹싱한 음원이 기록된 프레임 및 상기 복수의 오디오 객체들 각각이 기록된 프레임으로 구성될 수 있다.
Abstract:
멀티 채널 오디오 디코딩 방법이 개시된다. 멀티 채널 오디오 디코딩 방법은, 패닝 신호의 방향 정보를 이용하여 패닝 신호를 리패닝하고, 레벨 조절 없이 리패닝된 신호와 레벨이 조정된 잔향 신호를 가산하여 멀티 채널 오디오 신호를 복원할 수 있다. 이에 따라, 복원된 멀티 채널 오디오 신호의 PAR가 원본 멀티 채널 오디오 신호의 PAR와 거의 동일하여 음질 열화가 최소화될 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: An apparatus for compensating a low frequency band audio signal based on listener characteristics is provided to reproduce a high quality of audio signal based on the listening characteristics of a listener. CONSTITUTION: A frequency band division unit(110) divides a frequency band of an audio signal into plural sub-frequency bands, and an auditory characteristic information storage unit(140) stores auditory characteristic information on auditory frequency range of a listener and minimum recognition volume information for an audio signal of each sub frequency band of a listener. A low band compensating unit(150) controls the volume of an audio signal within an auditory frequency range based on auditory characteristic information to be maintained over the minimum recognition volume information.
Abstract:
PURPOSE: An object-based audio contents generation/playback apparatus is provided to generate the object-based audio contents by encoding one among a plurality of object audio signals, record space information, sound source location information and a multi-channel audio signal at least. CONSTITUTION: An object audio signal gaining unit(110) gains a plurality of object audio signals by recording a plurality of sound source signals. A record space information gaining unit(130) gains the record space information toward the record space of sound source signals. A sound source location information gaining unit(120) gains the sound source location information of the sound source signals. An encoder(140) generates a object-based audio contents by encoding one among a plurality of object audio signals, the record space information and the sound source location information at least.
Abstract:
A device and a method for playing music of a portable digital audio player are provided to display user's own music by giving an effect or by mixing the music according to taste of the user. A device for playing music of a portable digital audio player comprises a user interface unit(120), an audio play control unit(130), an audio play unit(110), a recording unit(140), and a network control unit(150). The user interface unit receives information about a play direction, play speed, and a memory section to change, from a user. The audio play control unit changes audio data read from a memory of the portable digital audio player after analyzing the information input through the user interface unit. The audio play control unit detects the play speed of the audio data which is played by the audio play unit and beat-matches the play speed of the audio data with the detected play speed, and delivers the audio data to the audio play unit. The audio play unit plays the audio data sent from the audio play control unit. The recording unit memorizes a predetermined section of the audio data corresponding to the information of the memory section input through the user interface unit, in the memory of the portable digital audio player. The network control unit downloads the audio data from a specific server through a wireless network and memorizes the audio data in the memory of the portable digital audio player.