사용자 행동 패턴 생성 장치 및 방법
    31.
    发明公开
    사용자 행동 패턴 생성 장치 및 방법 失效
    用于生成用户行为模式的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020090065199A

    公开(公告)日:2009-06-22

    申请号:KR1020070132672

    申请日:2007-12-17

    CPC classification number: H04L67/22 G06Q50/10

    Abstract: An apparatus and a method for generating user behavior patterns are provided to reduce the overhead of time and cost by generating user behavior pattern data for estimating a user behavior pattern study engine with a network-based robot. A context information modeling module(100) determines a context information model by considering a daily schedule of a user and an environmental element, and makes out a usable service map. A user modeling module(200) analyzes user inclination based on an MBT(Myers-Briggs Type Indicator), and produces a user type-profile map. A dynamic service selection module(300) selects a service most proper to the user from the usable service map.

    Abstract translation: 提供了一种用于产生用户行为模式的装置和方法,以通过生成用于使用基于网络的机器人估计用户行为模式研究引擎的用户行为模式数据来减少时间和成本的开销。 上下文信息建模模块(100)通过考虑用户的每日日程表和环境元素来确定上下文信息模型,并且生成可用的服务图。 用户建模模块(200)基于MBT(Myers-Briggs类型指示符)分析用户倾向,并且生成用户类型简档图。 动态服务选择模块(300)从可用服务地图中选择最适合用户的服务。

    상황 인식 시스템을 위한 센서 데이터 처리 방법 및 시스템
    32.
    发明授权
    상황 인식 시스템을 위한 센서 데이터 처리 방법 및 시스템 失效
    用于处理上下文识别系统中传感器数据的方法和系统

    公开(公告)号:KR100771236B1

    公开(公告)日:2007-10-29

    申请号:KR1020060076673

    申请日:2006-08-14

    Abstract: 본 발명은 상황 인식 시스템을 위한 센서 데이터 처리 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 물리적 센서의 드라이버를 통해서 원시 센서 데이터를 수집하여 하위 수준의 이벤트를 생성하는 센서 서비스(Sensor Service); 상기 생성된 이벤트와 이전에 발생된 이벤트를 하기하는 이벤트 인터셉터에 의해 선택적으로 임시 저장하는 단기 이력큐(STHQ); 및 상기 생성된 이벤트와 단기 이력큐(STHQ)에 저장된 이전에 생성된 이벤트를 연결하여 해석하는 이벤트 해석 체인(EIC)을 형성하며, 상기 단기 이력큐(STHQ)와의 연동을 통해 이벤트를 생성 및 삭제하거나 생성된 이벤트를 상위 응용 서비스에서 필요로 하는 이벤트로 가공하는 이벤트 인터셉터(Event Interceptor)로 이루어진 센서 프레임워크를 구성하여, 다양한 센서로부터 입력되는 상황 지식을 바탕으로 능동적인 서비스를 제공한다.
    상황 인식 시스템, 센서 프레임워크, 상황기반 응용, 단기 이력큐, 이벤트 인터셉터

    네트워크 기반 로봇 시스템 실행 방법
    33.
    发明公开
    네트워크 기반 로봇 시스템 실행 방법 无效
    基于网络执行机器人系统的方法

    公开(公告)号:KR1020070088415A

    公开(公告)日:2007-08-29

    申请号:KR1020070071282

    申请日:2007-07-16

    CPC classification number: G05D1/0011

    Abstract: A method for executing a robot system based on a network is provided to complement context recognition limits of a robot, deduce the recognized context and obtain high level information by utilizing an external sensing function and an external processing function, thereby expecting an active service from the robot system. A method for executing a robot system based on a network comprises the following steps of: installing a service which will be used in environment including plural places, and managing a life cycle and IOR(Interoperable Object Reference) of the service; expressing environment information of the environment through a UDM(Universal Data Model) described through a node, indicating an individual at a virtual space imagining a real physical space, and relation between the nodes(S103); processing first context information based on input information of the environment; updating second context information of the UDM based on the first context information, and transmitting event generation information to a task engine if there is change in the second context information; and enabling the task engine to execute a task corresponding to the event information, and calling a service corresponding to the task(S107,S109,S111).

    Abstract translation: 提供了一种用于执行基于网络的机器人系统的方法,以补充机器人的上下文识别极限,通过利用外部感测功能和外部处理功能来推断识别的上下文并获得高级信息,从而期望来自 机器人系统 一种用于执行基于网络的机器人系统的方法,包括以下步骤:安装将在包括多个场所的环境中使用的服务,以及管理该服务的生命周期和IOR(可互操作对象参考); 通过通过节点描述的UDM(通用数据模型)来表示环境的环境信息,指示虚拟空间中的个体在想象真实的物理空间以及节点之间的关系(S103); 根据环境的输入信息处理第一上下文信息; 基于所述第一上下文信息来更新所述UDM的第二上下文信息;以及如果所述第二上下文信息中存在改变,则将事件生成信息发送到任务引擎; 并且使所述任务引擎执行与所述事件信息对应的任务,并且调用与所述任务相对应的服务(S107,S109,S111)。

    다중 쓰레드 소켓 폴링 서버 시스템
    34.
    发明授权
    다중 쓰레드 소켓 폴링 서버 시스템 失效
    多螺纹插座式服务器系统

    公开(公告)号:KR100481604B1

    公开(公告)日:2005-04-08

    申请号:KR1020020082392

    申请日:2002-12-23

    Abstract: 본 발명은 다중 쓰레드 소켓 폴링 서버 시스템에 관한 것으로, 네트워크를 통해 전달된 하나의 연결 요청에 대해 하나의 클라이언트 소켓을 할당하는 서버소켓 쓰레드와, 서버소켓 쓰레드로부터 인가된 클라이언트 소켓을 저장하는 소켓 풀과, 복수의 쓰레드를 보유하여 클라이언트의 다중 요청을 처리하며 각 쓰레드는 데이터를 갖는 클라이언트 소켓의 요청을 한번만 처리하고 처리 완료 후 소켓 풀로 해당 클라이언트 소켓을 반환하는 쓰레드 풀과, 소켓 풀로부터 데이터를 갖고 있는 클라이언트 소켓을 등록된 순서대로 선택하여 쓰레드 풀의 각 쓰레드에 할당하는 폴링 쓰레드를 포함하며, 복수의 처리 쓰레드를 유지하고 연결 요청시 생성된 소켓을 이들 처리 쓰레드에 할당하여 작업을 수행함으로써, 클라이언트의 연결 요청이 많아지더라도 소켓 처리를 위해 대기할 필요가 없으며, 쓰레드 풀의 용량 보다 더 많은 수의 클라이언트 요청을 처리할 수 있으므로 서버 시스템의 효율성이 향상되는 이점이 있다.

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