인간과 유사한 신체 반응을 가지도록 하기 위한 캐릭터애니메이션 시스템 및 그 방법
    31.
    发明公开

    公开(公告)号:KR1020060071295A

    公开(公告)日:2006-06-26

    申请号:KR1020050082120

    申请日:2005-09-05

    Inventor: 이지형 이인호

    CPC classification number: G06Q50/10 G06F17/30 G06T13/40 G06T15/005

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
    본 발명은 인간과 유사한 신체 반응을 가지도록 하기 위한 캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법에 관한 것임.
    2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
    본 발명은 인간의 신체 반응과 유사한 반응을 자동으로 삽입하고 애니메이션에 변형을 가할 수 있는 모듈을 추가함으로써, 애니메이션 데이터의 수정(삽입, 변형)이 용이하고, 수정된 애니메이션이 보다 사람의 신체 반응과 유사한 자연스러운 움직임을 갖도록 하기 위한, 캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
    3. 발명의 해결방법의 요지
    본 발명은, 캐릭터 애니메이션 방법에 있어서, 애니메이션 데이터, 반응 데이터(삽입할 애니메이션 데이터), 메타데이터 형태의 캐릭터 행동 단위(매칭 관계), 캐릭터 모델을 저장하고 있는 저장 단계; 상기 저장되어 있는 데이터들을 이용하여 캐릭터 애니메이션을 위한 전처리 과정을 수행하는 전처리 단계; 자극에 따라 인간의 신체 반응과 유사한 신체 반응을 상기 애니메이션 데이터에 삽입하거나 상기 애니메이션 데이터에 변형을 가하여 상기 애니메이션 데이터를 수정하는 애니메이션 데이터 수정 단계; 및 애니메이션 데이터를 렌더링하는 후처리 단계를 포함함.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 애니메이션 분야, 인터넷 기반의 어플리케이션, 가상현실 시스템, 게임 분야, 인간형 로봇 분야 등에 이용됨.
    3차원 캐릭터, 가상 캐릭터, 애니메이션 수정, 반응 자동 삽입, 애니메이션 변형, 신체 반응

    3차원 몸동작을 이용한 모션 데이터베이스 검색방법
    32.
    发明公开
    3차원 몸동작을 이용한 모션 데이터베이스 검색방법 失效
    使用三维身体运动的数据库搜索方法

    公开(公告)号:KR1020040055503A

    公开(公告)日:2004-06-26

    申请号:KR1020020082196

    申请日:2002-12-21

    CPC classification number: G06F17/30781 G06T5/002 G06T7/246

    Abstract: PURPOSE: A database searching method by using a three dimensional body motion is provided to extract a characteristic point by using the three dimensional body motion of a real body, analyze similarity of DB motions on the basis of the three dimensional body motion characteristics, thereby capable of searching a desired motion. CONSTITUTION: A search property input unit(10) receives a search property by a searcher and then provides the search property to an operation input unit(20). The operation input unit(20) obtains space data corresponding to the search property as position data, obtains translation and rotation of local transform relating to parent joint from the obtained position data, and provides the obtained translation and rotation to a noise cancellation unit(30). The noise cancellation unit(30) removes jittering elements within data. A characteristic point extraction unit(40) obtains a characteristic point according to the previously inputted reference value and produces multidimensional stream.

    Abstract translation: 目的:提供一种通过使用三维身体运动的数据库搜索方法,通过使用实体的三维身体运动来提取特征点,基于三维身体运动特征分析DB运动的相似性,从而能够 搜索期望的运动。 构成:搜索属性输入单元(10)由搜索者接收搜索属性,然后将搜索属性提供给操作输入单元(20)。 操作输入单元(20)获取与搜索属性相对应的空间数据作为位置数据,从获得的位置数据获得与母接头相关的局部变换的平移和旋转,并将获得的平移和旋转提供给噪声消除单元(30 )。 噪声消除单元(30)去除数据内的抖动元件。 特征点提取单元(40)根据先前输入的参考值获得特征点并产生多维流。

    손의 주물거림을 이용한 3 차원 모델링 시스템 및 그 방법
    33.
    发明公开
    손의 주물거림을 이용한 3 차원 모델링 시스템 및 그 방법 无效
    3D建模系统和使用运动的方法

    公开(公告)号:KR1020020073890A

    公开(公告)日:2002-09-28

    申请号:KR1020010013803

    申请日:2001-03-16

    CPC classification number: G06F3/017 G06F3/011 G06T1/20 G06T7/579 G06T17/20

    Abstract: PURPOSE: A 3D modeling system and a method thereof using motions of hands are provided to simplify the modeling of an imaginary object in the three dimensions as if a real object is scanned in three dimensionally. CONSTITUTION: A 3D modeling system using motions of hands includes an extracting element(120) attached to real hands or fingers of a user to extract the motions or postures of the hands or fingers, and a modeling element(130) for computing spatial areas where the contact between an imaginary object and imaginary hands/fingers according to the motions and postures of the real hands or fingers extracted and transmitted from the extracting element, thereby deforming the imaginary object by the computed spatial areas.

    Abstract translation: 目的:提供使用手的运动的3D建模系统及其方法,以简化在三维中虚拟物体的建模,就好像三维扫描真实物体一样。 构成:使用手的运动的3D建模系统包括附接到用户的真实手或手指的提取元素(120)以提取手或手指的运动或姿势,以及用于计算空间区域的建模元件(130),其中, 根据从提取元件提取和发送的真实手或手指的运动和姿势,虚拟对象和虚拟手指之间的接触,从而使假想对象变形计算出的空间区域。

    사용자 드로잉 기반 3차원 모형 전개도 생성 장치 및 방법
    35.
    发明公开
    사용자 드로잉 기반 3차원 모형 전개도 생성 장치 및 방법 审中-实审
    根据用户绘图生成3D绘图设备的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020170089698A

    公开(公告)日:2017-08-04

    申请号:KR1020160010276

    申请日:2016-01-27

    Abstract: 본발명은사용자드로잉기반 3차원모형전개도제공장치로, 3차원모델데이터베이스와, 사용자의드로잉정보를입력받거나, 드로잉결과를출력하는사용자인터랙션부와, 상기사용자인터랙션부를통해상기 3차원모델데이터베이스에서검출된 3차원모델의표면에드로잉한정보를입력받아텍스쳐맵으로출력하는 3차원드로잉도구제공부와, 상기 3차원드로잉도구제공부로부터출력된텍스쳐맵을전개도에투영하는전개도생성부와, 상기전개도생성부에의해생성된전개도를종이로출력하는프린터를포함한다.

    Abstract translation: 本发明用户绘图基于3D模型到平坦图案提供装置,所述三维模型数据库和接收的描绘信息的用户的输入,以及用于输出绘图结果的用户交互单元,通过用户交互由所述三维模型数据库检测 一个接收到的三维模型,并且还浮雕研究三维图,并输出一个纹理映射,图11的三维图展开图投射从展开图生成单元在所述浮雕研究和展开图输出的纹理贴图的表面上的描绘信息 还有一台打印机,将生成单元生成的展开图输出到纸上。

    영상 처리 방법 및 이를 이용하는 영상 처리 장치
    36.
    发明授权
    영상 처리 방법 및 이를 이용하는 영상 처리 장치 有权
    图像处理方法及使用其的图像处理装置

    公开(公告)号:KR101747898B1

    公开(公告)日:2017-06-16

    申请号:KR1020120145937

    申请日:2012-12-14

    Abstract: 영상처리방법및 이를이용하는장치가개시된다. 본발명의일 측면에따른영상처리방법은, 복수의촬상장치로부터입력된복수의영상을획득하는단계, 획득된복수의영상과모델영상을비교하여조명특징을모델링하는단계및 상기조명특징의모델링결과를렌더링에적용하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种图像处理方法和使用该方法的设备。 根据本发明一个方面的图像处理方法包括以下步骤:获取从多个成像装置输入的多个图像;通过将所获得的多个图像与模型图像进行比较来对照明特征进行建模; 并将结果应用于渲染。

    건축물 구성요소 템플릿 생성 방법, 프리미티브 생성 방법, 및 건축물 구성요소 모델링 장치
    38.
    发明公开
    건축물 구성요소 템플릿 생성 방법, 프리미티브 생성 방법, 및 건축물 구성요소 모델링 장치 审中-实审
    用于生成建筑组件模板的方法,用于生成初始化的方法,以及用于建模组件的模型

    公开(公告)号:KR1020150081992A

    公开(公告)日:2015-07-15

    申请号:KR1020140002054

    申请日:2014-01-07

    CPC classification number: G06F17/5004 G06F2217/02

    Abstract: 본발명의실시예에따르면, 건축물구성요소모델링장치가건축물구성요소인제1 구성요소의템플릿(template)을생성하는방법이제공된다. 상기템플릿생성방법은, 다수의프리미티브(primitive) 중에서적어도하나의제1 프리미티브를통해상기제1 구성요소가생성되는과정을기록하는단계; 상기제1 구성요소의생성과정을분석하여상기제1 구성요소를정의하는적어도하나의제1 파라미터를추출하는단계; 및상기적어도하나의제1 파라미터를이용해상기제1 구성요소의템플릿을생성하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 本发明的一个实施例提供一种用于生成作为构建部件的第一部件的模板的建筑部件建模装置的方法。 模板生成方法包括以下步骤:通过多个图元中的至少一个第一原语记录生成第一分量的过程; 分析生成第一组件以提取定义第一组件的至少一个第一参数的过程; 以及使用所述至少一个第一参数生成所述第一组件的模板。

    부재 미니어처를 이용한 디지털 건축 문화재의 조립 체험 시스템
    39.
    发明公开
    부재 미니어처를 이용한 디지털 건축 문화재의 조립 체험 시스템 审中-实审
    使用微型组件组装数字文化资产的经验体系

    公开(公告)号:KR1020150081950A

    公开(公告)日:2015-07-15

    申请号:KR1020140001975

    申请日:2014-01-07

    Abstract: 본발명은현실체험과가상체험을연결하는기술에관한것으로서, 사용자가현실공간에서부재미니어처를이용하여미니어처문화재를조립하고그 결과를가상공간의디지털문화재로연결하여다양한체험을제공하는시스템에관한것이다. 본발명의일 측면에따르면, 적어도하나이상의부재미니어처로구성된건축물문화재미니어처, 및상기적어도하나이상의부재미니어처를촬영하는카메라에연결되며, 상기카메라를통해촬영된영상에서상기적어도하나이상의부재미니어처의위치또는자세를인식하여상기적어도하나이상의부재미니어처에각각대응하는적어도하나이상의디지털부재를상기인식된위치또는자세에따라디스플레이에출력하고, 상기건축물문화재미니어처에상응하는디지털건축물문화재에대한콘텐츠를제공하는시각화및 콘텐츠제공장치를포함하는부재미니어처를이용한디지털건축문화재의조립체험시스템이제공된다.

    Abstract translation: 本发明涉及将真实体验与虚拟体验相连接的技术,具体而言,涉及一种用于提供各种体验的系统,其中用户利用真人空间中的小型组装微型文化资产,将结果与数字文化相结合 虚拟空间中的资产。 根据本发明的实施例,提供了一种用于使用成员缩图提供数字体系结构文化资产的组装体验的系统,其包括:包括至少一个小型的建筑文化资产微型; 以及可视化和内容提供设备,其与照相机成像的至少一个成像装置相连,所述照相机识别通过照相机拍摄的图像中的至少一个成像件的位置或姿势,打印至少一个与至少一个成员对应的数字部件 分别在相对于所识别的位置或姿势的显示器中微缩,并且提供关于与体系文化资产微型相对应的数字体系结构文化资产的内容。

    3차원 얼굴 스캐닝 장치
    40.
    发明公开
    3차원 얼굴 스캐닝 장치 审中-实审
    扫描三维面的装置

    公开(公告)号:KR1020150081714A

    公开(公告)日:2015-07-15

    申请号:KR1020140001469

    申请日:2014-01-06

    Abstract: 3차원얼굴스캐닝장치에관련된다. 3차원얼굴스캐닝장치는내부에형성된암실과암실의전면에개구되게형성되어사용자의얼굴을삽입시키는얼굴삽입부를구비하는하우징본체와, 암실의후면에장착되어얼굴을스테레오촬영하는카메라모듈, 및암실에장착되어얼굴을조명하는조명모듈을포함한다. 이에따라, 일반인도손쉽게 3차원얼굴을스캐닝할수 있고콤팩트화된구조로이동성을높일수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及3D面部扫描装置。 3D面部扫描装置包括:壳体,其包括形成在其内部的暗室;以及面部插入部,形成在暗室的前表面,以插入使用者的脸部; 安装在暗室后表面上的相机模块,以对面部执行立体摄影; 以及安装在暗室中以照亮脸部的照明模块。 因此,根据本发明,即使一般人能够容易地扫描3D面部,并且以紧凑的结构增加了移动性。

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