공통 컴포넌트를 갖는 신호들을 처리하는 방법
    41.
    发明公开
    공통 컴포넌트를 갖는 신호들을 처리하는 방법 审中-实审
    具有共同组件的处理信号

    公开(公告)号:KR1020160001639A

    公开(公告)日:2016-01-06

    申请号:KR1020150084345

    申请日:2015-06-15

    Abstract: 신호처리는, 제 1 입력신호및 제 2 입력신호에공통되는제 1 컴포넌트를결정하고, 제 1 입력신호및 제 2 입력신호중 적어도하나로부터제 1 컴포넌트, 제 1 입력신호로부터제 2 컴포넌트, 및제 2 입력신호로부터제 2 컴포넌트를추출한다. 제 1 입력신호의제 2 컴포넌트는제 2 입력신호의제 2 컴포넌트와다를수 있다. 추출된제 2 컴포넌트들을이용하여연산이수행될수 있다. 제 1 컴포넌트는연산결과와결합(combine)될수 있다.

    Abstract translation: 根据本发明的处理信号的方法可以包括以下步骤:确定与第一输入信号和第二输入信号相同的第一分量; 以及从第一输入信号或第二输入信号中的至少一个提取第一分量,从第一输入信号提取第二分量,并从第二输入信号中提取第二分量。 第一输入信号的第二分量可以不同于第二输入信号的第二分量。 可以通过使用所提取的第二组件来执行计算处理。 第一个组件可以与计算结果相结合。

    이전 커맨드 정보를 이용하여 현재 커맨드를 처리하는 방법 및 장치.
    42.
    发明公开
    이전 커맨드 정보를 이용하여 현재 커맨드를 처리하는 방법 및 장치. 审中-实审
    使用以前的命令提交当前命令的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150060026A

    公开(公告)日:2015-06-03

    申请号:KR1020130143925

    申请日:2013-11-25

    CPC classification number: G06T15/005 G06T15/205

    Abstract: 이전커맨드정보를이용하여현재커맨드를처리하는방법및 장치를개시한다. 일측면에따른렌더링방법은렌더링의대상이되는현재커맨드에대응하는제 1 데이터를수신하는단계; 상기제 1 데이터와기 처리된이전커맨드에대응하는제 2 데이터를비교함으로써상기제 2 데이터의결과를재사용할지여부를결정하는단계; 및상기결정결과에기초하여상기현재커맨드를처리하는단계;를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种通过使用先前的命令信息来处理电流命令的方法和装置。 根据一方面的再现方法包括以下步骤:接收与当前命令对应的第一数据,所述当前命令成为用于呈现的对象; 通过将第一数据与对应于预处理的先前命令的第二数据进行比较来确定第二数据的结果的重用; 以及基于所述确定结果来处理所述当前命令。

    영상 처리 장치 및 방법
    43.
    发明公开
    영상 처리 장치 및 방법 审中-实审
    图像处理装置及方法

    公开(公告)号:KR1020150041538A

    公开(公告)日:2015-04-16

    申请号:KR1020130120192

    申请日:2013-10-08

    CPC classification number: G06T15/005 G06T15/40 G06T15/80 G06T17/10

    Abstract: 일실시예에따른영상처리방법은이전드로우커맨드와동일한드로우커맨드가입력되는지결정하는단계; 상기이전드로우커맨드에의해수행된이전프레임의투명도에대한정보를획득하는단계; 및상기투명도에대한정보에기초하여현재프레임에대한영상처리를수행하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 根据本发明的实施例的图像处理方法包括以下步骤:确定是否输入与先前绘制命令相同的绘制命令; 获取关于由先前绘制命令执行的先前帧的透明度的信息; 并且基于关于透明度的信息对当前帧执行图像处理。

    렌더링 방법 및 장치
    44.
    发明公开
    렌더링 방법 및 장치 审中-实审
    装置和渲染方法

    公开(公告)号:KR1020150027638A

    公开(公告)日:2015-03-12

    申请号:KR1020130106311

    申请日:2013-09-04

    Inventor: 권권택 정석윤

    CPC classification number: G06T11/40 G06T15/005

    Abstract: 일 실시 예에 따른 렌더링 방법은 이전 드로우 커맨드를 검색하여, 현재 드로우 커맨드(current draw command)와 동일한 이전 드로우 커맨드를 결정하는 단계; 상기 결정된 이전 드로우 커맨드에 의해 수행된 기하 처리의 결과를 나타내는 프리미티브 리스트를 씬 버퍼에 저장하는 단계; 및 상기 씬 버퍼를 이용하여 픽셀 처리를 수행하는 단계를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种绘制方法及其装置。 根据实施例的渲染方法包括:通过搜索先前的绘制命令来确定与当前绘制命令相同的先前绘制命令; 将指示根据所确定的先前绘制命令执行的几何处理的结果的原始列表存储在场景缓冲器中; 并使用场景缓冲器进行像素处理。

    렌더링 방법 및 장치
    45.
    发明授权
    렌더링 방법 및 장치 有权
    渲染方法和装置

    公开(公告)号:KR101344495B1

    公开(公告)日:2013-12-24

    申请号:KR1020070140675

    申请日:2007-12-28

    CPC classification number: G06T15/04

    Abstract: 본발명의일 실시예에의한렌더링방법및 장치는, 프래그먼트의투명도값에대한텍스쳐매핑을수행한뒤, 그프래그먼트가픽셀로서표시가능한지검사하고, 그프래그먼트의색상값에대한텍스쳐매핑을그 검사된결과에따라선택적으로수행한다.

    영상 처리 장치 및 방법
    46.
    发明公开
    영상 처리 장치 및 방법 审中-实审
    图像处理装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130124618A

    公开(公告)日:2013-11-15

    申请号:KR1020120047839

    申请日:2012-05-07

    CPC classification number: G06T15/005 G06T15/80

    Abstract: An image processing apparatus is provided. A rendering unit of the image processing apparatus renders each of N paths using a multi-pass rendering technique for an object, and the image processing apparatus includes a texture buffer which stores at least one pixel information which needs a second path rendering different from the first path rendering during the first path rendering corresponding to a process of generating a final result image among the N paths. [Reference numerals] (110) Rendering unit;(120) Frame buffer;(130) T-buffer

    Abstract translation: 提供一种图像处理装置。 图像处理装置的渲染单元使用用于对象的多遍渲染技术来呈现N个路径中的每一个,并且图像处理装置包括纹理缓冲器,其存储需要与第一路径不同的第二路径渲染的至少一个像素信息 在对应于在N个路径中生成最终结果图像的处理的第一路径渲染期间的路径渲染。 (110)渲染单元;(120)帧缓冲器;(130)T缓冲器

    텍스쳐 매핑을 위한 메모리 억세스 장치 및 방법
    47.
    发明公开
    텍스쳐 매핑을 위한 메모리 억세스 장치 및 방법 有权
    用于纹理映射的存储器访问方法和装置

    公开(公告)号:KR1020090035792A

    公开(公告)日:2009-04-13

    申请号:KR1020070100753

    申请日:2007-10-08

    CPC classification number: G06T1/60 G06T15/04

    Abstract: A memory access apparatus for rapidly performing texture mapping operation and a method thereof are provided to read out texel(texture element) from a cache memory when a plurality of texels is needed for performing texture mapping operation about one pixel. A cache memory(130) stores one texture image among one or more texture images stored in a main memory(120). A dividing bit digit determining member(140) determines a number of split bits about a texture image(110) in order to store cache memory. An index matching part(150) matches index to each texel composing texture image in order to store the cache memory in consideration of the digit of the division bit. An inspecting part(160) inspects whether to generate a hit of cache memory about the texel.

    Abstract translation: 提供用于快速执行纹理映射操作的存储器访问装置及其方法,用于当需要多个纹素来执行关于一个像素的纹理映射操作时从高速缓冲存储器读出纹素(纹理元素)。 缓存存储器(130)存储存储在主存储器(120)中的一个或多个纹理图像中的一个纹理图像。 分割位数确定构件(140)确定关于纹理图像(110)的分割位数,以便存储高速缓存存储器。 索引匹配部分(150)将索引与每个纹素组合纹理图像相匹配,以便考虑分割位的数字来存储高速缓冲存储器。 检查部分(160)检查是否产生关于纹素的高速缓存的命中。

    뱅크 충돌 방지 장치 및 방법
    48.
    发明公开
    뱅크 충돌 방지 장치 및 방법 有权
    在单端口多银行存储系统中避免银行冲突的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020090033756A

    公开(公告)日:2009-04-06

    申请号:KR1020070098952

    申请日:2007-10-01

    CPC classification number: G06F9/30043 G06F9/3824 G06F9/3836

    Abstract: An apparatus and a method for avoiding bank conflicts are provided to prevent performance of a processor from being lowered due to bank conflicts. Writing/reading units access to one bank according to an access command. A scheduling unit changes a performing time point of the first command among access commands for indicating access in the same bank into a previous time point to change the first command into the second command in order to enable the access commands not to indicate access in the same bank. A switching unit(190) enables one of the writing/reading units to receive read data at the performing time point of the first command from one bank according to the second command in consideration of a preoccupying table. The scheduling unit comprises a table storage unit(160), a bank conflict estimator(180) and a table updating unit(170). The table storage unit stores the preoccupying table showing access commands.

    Abstract translation: 提供了一种用于避免银行冲突的装置和方法,以防止处理器由于银行冲突而降低其性能。 根据访问命令,写入/读取单元访问一个银行。 调度单元将用于指示同一组中的访问的访问命令中的第一命令的执行时间点改变为先前时间点,以将第一命令改变为第二命令,以使得访问命令不指示访问相同 银行。 切换单元(190)使得写/读单元中的一个可以考虑到一个关注表,根据第二个命令在一个存储体的第一个命令的执行时间点接收读取数据。 调度单元包括表存储单元(160),存储体冲突估计器(180)和表更新单元(170)。 表存储单元存储显示访问命令的关注表。

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