역감장치를 이용한 인터페이스 방법
    41.
    发明公开
    역감장치를 이용한 인터페이스 방법 无效
    使用力传感器的接口方法

    公开(公告)号:KR1020010057780A

    公开(公告)日:2001-07-05

    申请号:KR1019990061187

    申请日:1999-12-23

    Abstract: PURPOSE: An interface method is provided to supply various information to visually disabled persons through a force sensor and a voice synthesis by providing an interface method using a force sensor. CONSTITUTION: In case that a user operates a force sensor(30), a pointer on a graphic user interface of a computer moves on a screen and selects an arbitrary object. The computer transmits force information on the object selected by the user using position information of the force sensor to the user(32). The computer synthesizes information on the object selected by the user using a voice synthesis unit, and transmits the information to the user through a speaker(34).

    Abstract translation: 目的:提供一种接口方法,通过使用力传感器提供接口方法,通过力传感器和语音合成为视觉障碍者提供各种信息。 构成:在用户操作力传感器(30)的情况下,计算机的图形用户界面上的指针在屏幕上移动并选择任意对象。 计算机使用使用者的力传感器的位置信息向使用者(32)发送对用户选择的对象的力信息。 计算机使用语音合成单元来合成由用户选择的对象的信息,并通过扬声器将信息发送给用户(34)。

    촉각 및 음성 인터페이스기반의 시각장애인용 정보단말기
    42.
    发明公开
    촉각 및 음성 인터페이스기반의 시각장애인용 정보단말기 无效
    基于触觉和语音界面的盲人信息终端

    公开(公告)号:KR1020010017729A

    公开(公告)日:2001-03-05

    申请号:KR1019990033393

    申请日:1999-08-13

    Abstract: PURPOSE: An information terminal for blind person based on tactile and voice interface is provided to perceive an image information and reduce the size of the body by appending a tactile information processing function about an image data. CONSTITUTION: In an information terminal for blind person using low electronic power, a character and an image is perceived by the sense of touch using a three dimensions tactile user interface and a voice user interface, and a composite sound of a character information is supported. A tactile device for blind person (11) can expand and reduce a braille pad by using an array method, and can move a pin not only in the upper and lower directions but in multi-stage. A braille keyboard(12) for blind person is a stand keyboard for blind person comprising six keyboards. An information processing element for blind person (13) has operating systems in a low power consuming computer processor, a RAM, a ROM and a flash memory. The information processing element interfaces with the tactile device for blind person (11) and the braille keyboard(12) through an input/output port, and can composite a sound and is outputted to a speaker(14) using a sound function.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于触觉和语音界面的盲人信息终端,通过附加关于图像数据的触觉信息处理功能来感知图像信息并减小身体的大小。 构成:在使用低电子能力的盲人信息终端中,使用三维触觉用户界面和语音用户界面,通过触觉感知角色和图像,并且支持字符信息的复合声音。 用于盲人(11)的触觉装置可以通过使用阵列方法来扩展和减少盲文板,并且可以不仅在上下方向上而且在多级中移动销。 用于盲人的盲文键盘(12)是用于盲人的支架键盘,包括六个键盘。 用于盲人(13)的信息处理元件在低功耗计算机处理器,RAM,ROM和闪存中具有操作系统。 信息处理元件通过输入/输出端口与盲人(11)的触觉装置和盲文键盘(16)相接合,并且可以使用声音功能复合声音并输出到扬声器(14)。

    웨어러블 디바이스를 활용한 콘텐츠 플레이 방법
    44.
    发明公开
    웨어러블 디바이스를 활용한 콘텐츠 플레이 방법 审中-实审
    如何使用可穿戴设备播放内容

    公开(公告)号:KR1020170099235A

    公开(公告)日:2017-08-31

    申请号:KR1020160021360

    申请日:2016-02-23

    Abstract: 웨어러블디바이스를활용한콘텐츠플레이방법이개시된다. 웨어러블디바이스를활용한콘텐츠플레이방법은, 웨어러블디바이스의센서부에서사용자의움직임을감지하는단계와, 상기웨어러블디바이스의센서정보분석부에서사용자의움직임정보에기초하여노이즈액션인지게임동작액션인지분석하는단계와, 상기웨어러블디바이스의제어부에서상기사용자의움직임이게임동작액션인경우스마트모바일단말기로게임동작액션신호를전송하는단계및 상기스마트모바일단말기의제어부에서상기게임동작액션신호를분석하여게임을플레이하는단계를포함한다. 따라서, 실감나는콘텐츠플레이를할 수있다.

    Abstract translation: 公开了利用可穿戴设备的内容播放方法。 利用的可穿戴设备,包括在所述可穿戴设备的传感器部感测用户的运动的步骤的内容播放方法,基于从可穿戴设备单元的传感器信息分析用户的运动信息,用于分析是否噪声动作,所述游戏动作操作 通过在步骤与步骤和用户移动的智能移动终端的控制分析所述游戏操作动作信号玩游戏发送游戏操作动作信号到智能移动终端,如果在可穿戴设备的控制单元中的游戏操作动作 和的步骤。 因此,可以播放真实的内容。

    수용 가능 게임사용자 수 증가를 위한 자원 확장 클라우드 서버 및 그 방법
    45.
    发明公开
    수용 가능 게임사용자 수 증가를 위한 자원 확장 클라우드 서버 및 그 방법 审中-实审
    资源扩展云服务器及其方法

    公开(公告)号:KR1020160121008A

    公开(公告)日:2016-10-19

    申请号:KR1020150050349

    申请日:2015-04-09

    Abstract: 본발명은수용가능게임사용자수 증가를위한자원확장클라우드서버및 그방법에관한것으로서, 본발명에따른수용가능게임사용자수 증가를위한자원확장클라우드서버는가상화에따라게임콘텐츠에대응되는그래픽을렌더링하는적어도 2개이상의그래픽처리부, 그리고복수의게임사용자단말의게임콘텐츠요청에따라각 그래픽처리부를가상화하고, 상기각 그래픽처리부의그래픽렌더링결과를가상화에따라생성된상기복수의게임사용자단말에대응되는복수의가상머신을통해각 게임사용자단말에독립적으로제공하는제어부를포함한다.

    위치 정보 기반 디바이스 제어 장치
    46.
    发明授权
    위치 정보 기반 디바이스 제어 장치 有权
    基于位置信息的装置控制装置

    公开(公告)号:KR101638582B1

    公开(公告)日:2016-07-12

    申请号:KR1020090127825

    申请日:2009-12-21

    Inventor: 이헌주

    CPC classification number: Y02D70/10

    Abstract: 본발명은사용자의위치를기반으로한 디바이스제어장치에관한것으로, 본발명의일 실시예에따른위치정보기반디바이스제어장치는, 주변장치의제어를위한설정정보가저장된디바이스제어기준정보데이터베이스; 피측위물체에부착된태그와무선통신을수행하여상기태그에대한태그센싱정보를생성하는센싱부; 상기태그센싱정보를기반으로상기피측위물체의현재위치를계산하는위치계산부; 및계산된상기현재위치에서상기위치인식대상체를위한주변장치의제어의제어가필요한지판단하고, 상기판단결과에따라주변장치의제어를위한제어신호를생성하여출력하는제어부를포함한다. 상술한바와같은본 발명에따르면, 태그가부착된물품을소지하는사용자의현재위치를인식하고, 사용자의이동에따라각 종전자장치의전원을제어할수 있는이점이있다.

    온라인 게임의 모니터링을 위한 게임 지도 기반 3D 통계 정보 생성 장치 및 방법
    47.
    发明公开
    온라인 게임의 모니터링을 위한 게임 지도 기반 3D 통계 정보 생성 장치 및 방법 审中-实审
    用于生成基于游戏地图的三维统计信息的装置和方法,用于监视在线游戏

    公开(公告)号:KR1020150130584A

    公开(公告)日:2015-11-24

    申请号:KR1020140056944

    申请日:2014-05-13

    CPC classification number: G06Q50/10 A63F13/53 G06T19/20

    Abstract: 온라인게임의모니터링을위한게임지도기반 3D 통계정보생성장치및 방법이개시된다. 본발명에따른 3D 통계정보생성방법은세계좌표에매핑된 2차원이미지의게임지도및 게임로그를위치정보와연동하여생성된위치기반게임로그들을저장하는단계; 상기게임지도를기반으로적어도하나이상의통계영역으로구분된 3D 지도레이어를생성하는단계; 상기위치기반게임로그중 통계항목에상응하는통계데이터들을추출하고, 상기적어도하나이상의통계영역각각에상응하는통계데이터를이용하여 3D 차트레이어를생성하는단계; 및상기 3D 지도레이어및 상기 3D 차트레이어를좌표에상응하게통합하여 3D 통계정보를생성하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种基于用于监视在线游戏的游戏地图生成3D统计信息的装置及其方法。 根据本发明的用于生成3D统计信息的方法包括以下步骤:存储通过将映射到世界坐标的二维图像的游戏地图和游戏日志与位置信息相关联而生成的基于位置的游戏日志; 生成基于游戏地图分类为至少一个统计区域的3D地图层; 提取与所述基于位置的游戏日志的统计项目相对应的统计数据,以及使用与每个统计区域对应的统计数据来生成3D图表层; 以及通过对与该坐标相对应的3D地图层和3D图表层进行积分来生成3D统计信息。

    게임 상황 모니터링 장치 및 방법
    48.
    发明公开
    게임 상황 모니터링 장치 및 방법 审中-实审
    监视游戏状况的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020150009113A

    公开(公告)日:2015-01-26

    申请号:KR1020130082987

    申请日:2013-07-15

    Abstract: 본 발명은 게임 상황 모니터링 장치 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명의 게임 상황 모니터링 장치는 전체 게임 맵을 구성하는 개별 맵들을 생성 또는 호출하는 개별 맵 관리부; 개별 맵들과 개별 맵들에 대응하는 맵 구성 정보를 매칭시키는 개별 맵 연결부; 개별 맵들 간의 연관 관계를 분석하고, 분석된 연관 관계에 따라 개별 맵들을 배치 및 편집하여 맵뷰를 생성하는 맵뷰 생성부; 및 맵뷰와 게임 데이터들을 연결하고, 데이터 저장부에 맵뷰에 표현되는 게임 데이터들을 누적하여 저장하며, 표시부를 통해 데이터 저장부에 저장된 게임 데이터들을 표시하는 맵뷰 연결부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

    Abstract translation: 本发明涉及游戏状态监视装置和游戏状态监视方法。 根据本发明,游戏状态监视装置包括:个体地图管理部分,生成或呼叫形成整个游戏地图的各个地图; 将与各个地图相匹配的部分的地图与对应于各个地图的地图形成信息相连接的单独地图; 分析各个地图之间的相互关系的地图视图生成部,并且根据所分析的相互关系,通过布置和编辑各个地图来生成地图视图; 以及地图视图,连接将地图视图和游戏数据连接的部分,将游戏数据累积并存储在数据存储部分中,并通过显示部分将游戏数据显示在数据存储部分中,其中存储在数据存储器中的游戏数据 部分在地图视图上表示。

    위치 정보 기반 디바이스 제어 장치
    49.
    发明公开
    위치 정보 기반 디바이스 제어 장치 有权
    基于位置信息的设备控制装置

    公开(公告)号:KR1020110071301A

    公开(公告)日:2011-06-29

    申请号:KR1020090127825

    申请日:2009-12-21

    Inventor: 이헌주

    CPC classification number: Y02D70/10 H04W4/021 H04W64/00

    Abstract: PURPOSE: A location-based device controller is provided to process the control operation of peripheral devices even if a user is moved. CONSTITUTION: A sensing unit(110) processes the wireless telecommunication with the tag attached to an object. A sensing unit creates the tag sensing information for the tag. A location calculation unit(130) calculates the current position of the object based on the tag sensing information. A controller(140) determines whether the control of the peripheral devices for the position awareness object is necessary or not in the calculated current position. According to the decision result, the controller creates and outputs the control signal for the control of peripheral devices.

    Abstract translation: 目的:即使用户被移动,也提供了一种基于位置的设备控制器来处理外围设备的控制操作。 构成:感测单元(110)使用附着到对象的标签来处理无线电信。 感测单元创建标签的标签感测信息。 位置计算单元(130)基于标签感测信息计算对象的当前位置。 控制器(140)确定在所计算的当前位置是否需要用于位置感知对象的外围设备的控制。 根据判定结果,控制器创建并输出用于外围设备控制的控制信号。

    스포츠 관람 지원 시스템 및 그의 운용 방법
    50.
    发明公开
    스포츠 관람 지원 시스템 및 그의 운용 방법 无效
    支持运动观察的系统及其管理方法

    公开(公告)号:KR1020020048503A

    公开(公告)日:2002-06-24

    申请号:KR1020000077640

    申请日:2000-12-18

    Abstract: PURPOSE: A system for supporting a sports viewing and a method for managing the same are provided to supply various kinds of information related to a sports game selectively at a wanted time by supplying information in real time. CONSTITUTION: A personal inherent sensor(110) chases and identifies a position of each player. A local GPS(Global Positioning System)(120) calculates basic information with respect to a position of each player through information received from the personal inherent sensor(110). A tracker(130) chases a position and a watching direction of each viewer. A head mounted display(140) displays a view to the viewer by compounding an actual playing screen being watched by the viewer with an application and data created in a computer additionally using information received in the tracker(130). A central server(170) creates an application and data adapted to a scene by sensing a position and a watching direction of the viewer and a position of the player received from the local GPS(120) and the tracker(130). A holding-typed control unit(150) is provided for relaying process for a data communication between the tracker(130) and the central server(170) and operates the application and data.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于支持体育观看的系统及其管理方法,用于通过实时提供信息,在有需要的时间选择性地提供与运动游戏相关的各种信息。 构成:个人固有传感器(110)追踪并识别每位玩家的位置。 本地GPS(全球定位系统)(120)通过从个人固有传感器(110)接收的信息,计算每个玩家的位置的基本信息。 跟踪器(130)追踪每个观看者的位置和观看方向。 头戴式显示器(140)通过将观看者正在观看的实际播放画面与附加地使用在跟踪器(130)中接收的信息在计算机中创建的应用程序和数据进行复合来向观看者显示视图。 中央服务器(170)通过感测观看者的位置和观看方向以及从本地GPS(120)和跟踪器(130)接收的玩家的位置来创建适合于场景的应用和数据。 提供保持型控制单元(150),用于在跟踪器(130)和中央服务器(170)之间进行数据通信的中继处理,并操作应用和数据。

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