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公开(公告)号:CN110573222A
公开(公告)日:2019-12-13
申请号:CN201880028693.1
申请日:2018-04-02
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63F13/20 , A63F13/213 , A63F13/53 , A63F13/69 , A63F13/792 , A63F13/80 , A63F13/95
Abstract: 在能够从多个种类的物品进行信息获取的游戏装置中确保理想的玩游戏体验。游戏装置具有构成为能够载置第一类别的物品以及与该第一类别的物品不同类别的第二类别的物品的盘面,针对载置于盘面上的第一类别的物品和第二类别的物品,获取与该第一类别的物品有关的第一游戏信息或与该第二类别的物品有关的第二游戏信息。装置基于所获取到的第一游戏信息来执行游戏,并根据游戏的进展来使从盘面上的物品进行信息获取的状态变化为从第一类别的物品获取第一游戏信息的第一状态和从第二类别的物品获取第二游戏信息的第二状态中的任一个状态。
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公开(公告)号:CN109999492A
公开(公告)日:2019-07-12
申请号:CN201910187382.6
申请日:2019-03-13
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 扩展游戏的趣味性并提供较佳的游戏体验的游戏装置、游戏系统以及记录介质。游戏装置执行基于从实际物品获取的游戏信息的游戏,具备:载置部,构成为能够载置第一类型的实际物品和第二类型的实际物品;获取单元,从载置于载置部的实际物品获取游戏信息;检测单元,检测游戏执行中的游戏操作;控制单元,基于获取单元获取的游戏信息和检测单元检测出的游戏操作控制游戏进展;显示单元,显示与游戏有关的画面,对被获取了游戏信息的第一类型的实际物品,检测单元检测其在载置部中的移动作为游戏操作,对被获取了游戏信息的第二类型的实际物品,检测对根据游戏的进展而显示于显示单元的与该实际物品相对应的游戏要素图像的移动操作来作为游戏操作。
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公开(公告)号:CN105327515B
公开(公告)日:2018-04-13
申请号:CN201510849592.9
申请日:2015-11-27
Abstract: 本发明提供一种演出玩具。该演出玩具能够进一步提高游戏性。一种演出玩具(1),其至少利用规定的发光进行演出,其中,该演出玩具(1)包括:主体部(2),其形成有规定的空间;可动部(10),其在规定的空间内可动;发光部(30),其朝向可动部(10)发光;以及操作部(15),其用于操作可动部(10)的可动,通过操作部(15)的操作使可动部(10)逐步地可动。
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公开(公告)号:CN110573222B
公开(公告)日:2023-08-22
申请号:CN201880028693.1
申请日:2018-04-02
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63F13/20 , A63F13/213 , A63F13/53 , A63F13/69 , A63F13/792 , A63F13/80 , A63F13/95
Abstract: 在能够从多个种类的物品进行信息获取的游戏装置中确保理想的玩游戏体验。游戏装置具有构成为能够载置第一类别的物品以及与该第一类别的物品不同类别的第二类别的物品的盘面,针对载置于盘面上的第一类别的物品和第二类别的物品,获取与该第一类别的物品有关的第一游戏信息或与该第二类别的物品有关的第二游戏信息。装置基于所获取到的第一游戏信息来执行游戏,并根据游戏的进展来使从盘面上的物品进行信息获取的状态变化为从第一类别的物品获取第一游戏信息的第一状态和从第二类别的物品获取第二游戏信息的第二状态中的任一个状态。
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公开(公告)号:CN105327515A
公开(公告)日:2016-02-17
申请号:CN201510849592.9
申请日:2015-11-27
Abstract: 本发明提供一种演出玩具。该演出玩具能够进一步提高游戏性。一种演出玩具(1),其至少利用规定的发光进行演出,其中,该演出玩具(1)包括:主体部(2),其形成有规定的空间;可动部(10),其在规定的空间内可动;发光部(30),其朝向可动部(10)发光;以及操作部(15),其用于操作可动部(10)的可动,通过操作部(15)的操作使可动部(10)逐步地可动。
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公开(公告)号:CN109999492B
公开(公告)日:2022-11-04
申请号:CN201910187382.6
申请日:2019-03-13
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 扩展游戏的趣味性并提供较佳的游戏体验的游戏装置、游戏系统以及记录介质。游戏装置执行基于从实际物品获取的游戏信息的游戏,具备:载置部,构成为能够载置第一类型的实际物品和第二类型的实际物品;获取单元,从载置于载置部的实际物品获取游戏信息;检测单元,检测游戏执行中的游戏操作;控制单元,基于获取单元获取的游戏信息和检测单元检测出的游戏操作控制游戏进展;显示单元,显示与游戏有关的画面,对被获取了游戏信息的第一类型的实际物品,检测单元检测其在载置部中的移动作为游戏操作,对被获取了游戏信息的第二类型的实际物品,检测对根据游戏的进展而显示于显示单元的与该实际物品相对应的游戏要素图像的移动操作来作为游戏操作。
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公开(公告)号:CN111093783A
公开(公告)日:2020-05-01
申请号:CN201880055580.0
申请日:2018-06-21
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 提供使得易于制定战略且兴趣性更高的玩游戏。游戏装置具有构成为能够载置游戏中使用的多个物品的盘面,基于与盘面上载置的多个物品有关的游戏信息,来执行游戏的处理,另一方面,针对物品被载置于盘面所得到的多个游戏要素,呈现与在游戏中该游戏要素是否能够行动有关的信息。在该呈现中,基于表示多个游戏要素中的各个游戏要素的标识且是能够沿着规定的路径移动到目标位置的标识的位置,来呈现与多个游戏要素中的各个游戏要素是否能够行动有关的信息。
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