控制系统及控制方法
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105813700B

    公开(公告)日:2020-06-19

    申请号:CN201480067340.4

    申请日:2014-12-11

    Abstract: 本发明为使游戏装置的计算机执行如下步骤的游戏程序:显示步骤,在画面中显示在画面中的规定位置处显示的基准指标和朝向基准指标移动的移动对象;输出控制步骤,变更画面中的基准指标的位置;受理步骤,受理来自用户的输入;及判定步骤,根据受理了输入的时机和朝向基准指标移动的移动对象到达基准指标的时机进行成功与否判定。

    娱乐系统
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103619427A

    公开(公告)日:2014-03-05

    申请号:CN201280031689.3

    申请日:2012-07-12

    Abstract: 娱乐系统具备:服务器存储部(10),其存储通过网络(5)投稿的内容(11);投稿站点用服务器(3),其提供用于通过网络(5)受理内容(11)的投稿以及内容(11)的利用的投稿站点(13);以及服务提供站点用服务器(4),其提供用于将与游戏相关联的服务与用户ID相对应地进行管理、并且通过网络(5)向各用户提供该与游戏相关联的服务的服务提供站点(17),其中,在服务提供站点(17)中设置有链接到投稿站点(13)使得能够利用内容(11)的内容再现区域(SR)以及根据投稿站点(13)处的利用状况来提供内容(11)的排名信息的排名信息页面(RP)。

    存储介质、游戏系统以及游戏控制方法

    公开(公告)号:CN105517641B

    公开(公告)日:2019-05-14

    申请号:CN201480048854.5

    申请日:2014-09-12

    Abstract: 游戏控制程序使游戏系统执行如下处理:使显示部显示如下标识:(1)基准标识;(2)对象标识,该对象标识与基准标识的交叉位置沿着基准标识的延伸方向连续地发生变化;以及(3)被操作标识,其根据针对检测面的特定操作而沿着基准标识的延伸方向移动;在检测到在指示体与检测面的规定部位接触之后,指示体在与检测面接触的状态下滑动的操作的情况下,将该一系列的操作识别为所述特定操作;使显示部显示引导滑动的操作的操作方向的引导标识;以及判定特定操作是否与交叉位置的变化相对应,将判定的结果反映到游戏结果中。

    游戏系统
    10.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102657936B

    公开(公告)日:2015-07-08

    申请号:CN201210155478.2

    申请日:2011-04-27

    Abstract: 本发明提供一种游戏系统和存储介质。游戏系统在使用对象(60)指示操作时期的游戏中,根据被用作指示游戏的操作时期和各触摸操作的数据的顺序数据(80),确定顺序数据(80)中包含的一个操作时期与该一个操作时期的下一个操作时期之间的时间间隔小于规定值的特定的操作时期(85S),生成附加显示开始信息而成的附加顺序数据(80c),该显示开始信息用于对与确定的特定的操作时期(85S)对应的对象(60),设定比该特定的操作时期(85S)的前一个操作时期早的时期。

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