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公开(公告)号:CN110545889B
公开(公告)日:2023-05-09
申请号:CN201880022991.X
申请日:2018-03-15
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/426 , A63F13/2145 , G06F3/0488
Abstract: 区域设定单元(120)在触摸面板上设定受理方向指示操作的受理区域。操作位置设定单元(130、132)设定与触摸面板的触摸位置相应的操作位置,并且与触摸位置的移动相应地,移动操作位置。指示方向取得单元(140)基于从与受理区域对应的基准位置朝向操作位置的方向,取得指示方向。游戏处理执行单元(150)基于指示方向,执行游戏处理。操作位置设定单元(132)与触摸位置的移动相应地,将操作位置在与触摸位置的移动方向对应的方向上移动比触摸位置的移动距离长的距离。
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公开(公告)号:CN117500571A
公开(公告)日:2024-02-02
申请号:CN202280043238.5
申请日:2022-05-13
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/812
Abstract: 在以作为操作对象的选手的运球动作随着对输入装置的特定操作部的操作量变大而高速化的方式根据特定操作部的操作量来控制运球动作的游戏系统中,判别是否进行了使特定操作部的操作量在规定时间内减少规定量以上的特定操作(S5、S6),在判断为进行了特定操作的情况下,无论特定操作的后续是否存在对特定操作部的操作,都使运球动作根据操作量而相对于应产生的运球动作暂时发生变化(S7)。
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公开(公告)号:CN117545533A
公开(公告)日:2024-02-09
申请号:CN202280043239.X
申请日:2022-04-19
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/573
Abstract: 本发明的计算机程序(PG)使提供足球游戏的游戏装置(2)的控制单元(21)作为如下的单元发挥功能,其中,该足球游戏包含通常射门(NS),该通常射门(NS)遵循以下规则:球(BI)的移动速度和上升角度与对控制器(6)的左操作按钮(13)的操作的持续时间相应地增加。即,本发明的计算机程序(PG)使控制单元(21)作为以下单元发挥功能:在控制器(6)的R2按钮(15R2)被按下了的情况下,根据对左操作按钮(13)的操作的持续时间且按照与通常射门(NS)不同的规则来决定球(BI)的移动速度和上升角度,并对显示进行控制,使得球以(BI)该决定出的移动速度等移动来作为与通常射门(NS)同类的力量射门(PS)。
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公开(公告)号:CN110545889A
公开(公告)日:2019-12-06
申请号:CN201880022991.X
申请日:2018-03-15
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/426 , A63F13/2145 , G06F3/0488
Abstract: 区域设定单元(120)在触摸面板上设定受理方向指示操作的受理区域。操作位置设定单元(130、132)设定与触摸面板的触摸位置相应的操作位置,并且与触摸位置的移动相应地,移动操作位置。指示方向取得单元(140)基于从与受理区域对应的基准位置朝向操作位置的方向,取得指示方向。游戏处理执行单元(150)基于指示方向,执行游戏处理。操作位置设定单元(132)与触摸位置的移动相应地,将操作位置在与触摸位置的移动方向对应的方向上移动比触摸位置的移动距离长的距离。
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