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公开(公告)号:CN117479985A
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202280042438.9
申请日:2022-04-19
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/55
Abstract: 本发明的计算机程序(PG)使与显示包含选手(PL)、球(BI)以及场地(FD)的对位画面(60)的监视器(7)及控制器(6)连接、并且提供足球游戏的游戏装置(2)的控制单元(21)作为以下单元发挥功能。即,本发明的计算机程序(PG)使控制单元(21)作为以下单元发挥功能:基于作为设定于场地(FD)的球门(GO)的位置的基准位置(RP),来计算应被设为选手(PL)的移动目的地的目标的目标位置的初始位置(P),并且在借助控制器(6)执行了用于指示该选手(PL)的移动的操作的情况下,基于该操作来将初始位置(P)修正为修正后的位置(P’),并控制选手(PL)的动作,以使该选手(PL)通过自动控制向该修正后的位置(P’)移动。
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公开(公告)号:CN110545889A
公开(公告)日:2019-12-06
申请号:CN201880022991.X
申请日:2018-03-15
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/426 , A63F13/2145 , G06F3/0488
Abstract: 区域设定单元(120)在触摸面板上设定受理方向指示操作的受理区域。操作位置设定单元(130、132)设定与触摸面板的触摸位置相应的操作位置,并且与触摸位置的移动相应地,移动操作位置。指示方向取得单元(140)基于从与受理区域对应的基准位置朝向操作位置的方向,取得指示方向。游戏处理执行单元(150)基于指示方向,执行游戏处理。操作位置设定单元(132)与触摸位置的移动相应地,将操作位置在与触摸位置的移动方向对应的方向上移动比触摸位置的移动距离长的距离。
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公开(公告)号:CN118103114A
公开(公告)日:2024-05-28
申请号:CN202280068948.3
申请日:2022-09-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/56 , A63F13/812
Abstract: 本发明的计算机程序(PG)使游戏装置(2)的控制单元(21)作为以下单元发挥功能,该游戏装置(2)提供在执行了持续地按住控制器(6)的L2按钮(15L)的操作的情况下使防守侧的选手(PL)根据自动控制来执行冲撞动作的足球游戏。即,本发明的计算机程序(PG)使控制单元(21)作为以下单元发挥功能:当在冲撞动作的过程中防守侧的选手(PL)的手臂够到了进攻侧的选手(PL)之后对控制器(6)执行了操作的输入的情况下,获取其结果;在判别为该操作是对L摇杆(14L)的操作的情况下,以使该操作被反映到防守侧的选手(PL)的冲撞动作的方式使防守侧的选手(PL)执行使进攻侧的选手(PL)向该操作的操作方向移动的对手移动动作。
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公开(公告)号:CN101232926B
公开(公告)日:2011-08-03
申请号:CN200680028347.0
申请日:2006-07-24
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/58 , A63F13/10 , A63F13/537 , A63F13/812 , A63F2300/65 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明的目的在于,提供一种可使游戏参数值产生变化,从而使游戏处理的内容产生变化以提高游戏兴趣的游戏装置。本发明的游戏装置中,游戏处理执行机构(主游戏处理执行部(72),根据游戏参数值与实际参数修正信息而执行游戏处理,并更新游戏状况。第1显示控制机构(受伤程度指引画面显示控制部(88),显示用以指引虚拟参数修正信息的画面,作为指引参数修正信息的指引画面。第2显示控制机构(受伤程度指引画面显示控制部(88),在由判定机构(期间经过判定部(92)判定为从实际参数修正信息产生之后至少已经过预定时间时,取代指引虚拟参数修正信息的画面,显示用以指引实际参数修正信息的画面作为上述指引画面。
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公开(公告)号:CN110545889B
公开(公告)日:2023-05-09
申请号:CN201880022991.X
申请日:2018-03-15
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/426 , A63F13/2145 , G06F3/0488
Abstract: 区域设定单元(120)在触摸面板上设定受理方向指示操作的受理区域。操作位置设定单元(130、132)设定与触摸面板的触摸位置相应的操作位置,并且与触摸位置的移动相应地,移动操作位置。指示方向取得单元(140)基于从与受理区域对应的基准位置朝向操作位置的方向,取得指示方向。游戏处理执行单元(150)基于指示方向,执行游戏处理。操作位置设定单元(132)与触摸位置的移动相应地,将操作位置在与触摸位置的移动方向对应的方向上移动比触摸位置的移动距离长的距离。
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公开(公告)号:CN101232926A
公开(公告)日:2008-07-30
申请号:CN200680028347.0
申请日:2006-07-24
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/58 , A63F13/10 , A63F13/537 , A63F13/812 , A63F2300/65 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明的目的在于,提供一种可使游戏参数值产生变化,从而使游戏处理的内容产生变化以提高游戏兴趣的游戏装置。本发明的游戏装置中,游戏处理执行机构(主游戏处理执行部(72)),根据游戏参数值与实际参数修正信息而执行游戏处理,并更新游戏状况。第1显示控制机构(受伤程度指引画面显示控制部(88)),显示用以指引虚拟参数修正信息的画面,作为指引参数修正信息的指引画面。第2显示控制机构(受伤程度指引画面显示控制部(88)),在由判定机构(期间经过判定部(92))判定为从实际参数修正信息产生之后至少已经过预定时间时,取代指引虚拟参数修正信息的画面,显示用以指引实际参数修正信息的画面作为上述指引画面。
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